遗忘之地
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生存难度:生存難度:

等级等級 0

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

遗忘之地是后室中一系列房间的统称,因为相似的特性和庞大的数量而被归类为同一种房间。

photo-1634823230447-bcbfc0d1705c?ixlib=rb-4.0.3&ixid=MnwxMjA3fDB8MHxwaG90by1wYWdlfHx8fGVufDB8fHx8&auto=format&fit=crop&w=1170&q=80

由流浪者拍摄的某处遗忘之地走廊。

描述

遗忘之地是一种在后室中出现的特殊房间,通常出现在外观类似建筑物层级中,并表现为该层级的一部分区域,遗忘之地的绝大多数景物外观仍然与所属层级的其他区域外观相同,但是往往要衰老破旧的多。

例如在大多数层级完整的水泥墙壁和壁纸通常会崩落粉碎,大部分原有的结构也已经倒塌,甚至有一部分结构已经彻底瓦解,探索者在其中行动时有很大可能会踩到空处或是因为结构无法支撑而坠落造成严重伤害,因此在此区域探索时需要加倍小心。

除此之外,在遗忘之地生长的植物往往超乎寻常的茂盛,甚至可以以未知来源的方式直接从混凝土中生长根系并汲取养分,这会使得它们生长到一些平时植物不可能生长到的地方,比如地板衣柜,甚至是天花板等区域。当探索者接近遗忘之地附近时能闻到一股明确的泥土或是青草气味,并且带有淡淡的芳香。是在层级中寻找遗忘之地的重要方法之一。

特殊效应

实体,尤其是层级中直接生成而没有完整生物体系的实体如肢团、抛锚客等无法感知到遗忘之地的任何内容,当其接近遗忘之地的时候会直接被传送到遗忘之地的另一边,当探索者进入遗忘之地后这些实体将立刻失去对探索者的感知,目前原因不明。

物资

遗忘之地和该层级的其他区域一样会生成一些物资,但是大多数情况下,这些物资和遗忘之地本身一样,严重锈蚀,如果是可以食用的物质,则大多数已经变质,食用之后很有可能出现头晕呕吐,甚至严重食物中毒导致的致幻等作用,因此除非万不得已,否则不建议使用遗忘之地内生成的物资。

进入方式

遗忘之地就像大多数房间一样是层级中的一部分,只需要通过在层级中进行物理移动的方式就可以很轻易的到达遗忘之地,进入遗忘之地最明显的标志是周围的墙壁和地面上开始出现大量直接生长于此的植物,周围的金属制品有明显的锈蚀标志等。

附录

大家一直都觉得这里只是一处普通的特殊地形,甚至我当时也一度这么觉得,但仔细想想——后室中这些场景这些地方在没有人类保养的情况下能存在多久?墙纸没有表现出任何异常性质,按理说会在失去主人之后的10~20年内腐化殆尽,但我们已经困在这里多久了?层级内的装扮未曾褪色,在我们来之前的记录中它们是这样,在我们来之后,甚至在我们的子孙后代来这里的时候还是这样。

而且每个人会产生多少垃圾、排泄物、代谢物,但从来没有在层级中找到过这些东西——当物资刷新的时候也有一些东西消失了,比如老化的环境和不符合的物品,似乎有一种看不见的力量让一切维持在这种恒定的状态。

而遗忘之地是为数不多因为某些原因无法在管理到的地方,或者说这些被遗忘的地方才应该是后室原本应有的模样……究竟是什么力量在管理这里,清除这里的腐化……又是为什么要这么做呢?


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