翻译者须知:
从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。
这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。
除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。
如何使用:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]
class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
| English |
简体中文 |
繁體中文 |
| 0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| unknown |
未知 |
未知 |
| habitable |
宜居 |
宜居 |
| deadzone |
死区 |
死區 |
| pending |
等待分级 |
等待分級 |
| n/a |
不适用 |
不適用 |
| amended |
修正 |
修正 |
| omega |
终结 |
終結 |
该组件支持简繁切换,如下方代码所示:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]
在
lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。
自定义等级
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]
使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:
[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;
/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */
/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */
/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */
/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]
旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:
[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]
外部拍摄 Level 81 内一座写字楼的照片,并捕捉到了一匹马的影像。
Level 81 是后室的第 82 层。Level 81 是一个巨型的写字楼集群。
描述:
Level 81 由多座写字楼式的建筑组成,与前厅中的建筑相似。这些建筑的内部结构各异,但有某些共同的风格。Level 81 内建筑墙壁在材质上有显著不同,从砖头、混凝土到墙纸,并出现数种颜色,如浅蓝色、深绿色和黄色。在纹理和设计上也可能有差异。同样,Level 81 的地板也可能是地毯、混凝土,偶尔可能是木制层压板。Level 81 内的照明差异也很大;试图确定其制造商的尝试被证明是徒劳之举。照明可能会闪烁,有时会发生停电,与 Level 0 和 Level 1 的情况相似。尽管有这样那样的缺点,但 Level 81 确实拥有一张可靠的电网,并支持WiFi。该层建筑中窗户很常见,但安全;目前没有关于窗户(实体)的目击记录。
刚进入 Level 81 时,该层级中会异常安静。徘徊数小时后,可能会听到各种动物的叫声,顺着声音就可能找到这些动物。可以在这里找到许多前厅的动物,如马、猪、犬科动物、猫科动物、牛、鸟,等等。部分存在潜在危险的动物,如熊和狮子,也会出现,但建议流浪者不要接近这些动物。M.E.G. 中,团体“罗径点”所提出的解释 Level 81 中大量动物出现的主要理论是,Level 81 是前厅中非人类动物的“起始层级”,相比之下,Level 0 是人类的“起始层级”。Level 81 内除了有大量前厅的动物之外,也会遇到各种实体,如笑魇、窃皮者、雄性死亡飞蛾、钝人、杰瑞和猎犬,但可能有更多种类的实体栖息在该层。
据称 Level 81 的整体结构和内部情况是超自然的;目前观察到多个房间被卡在其他墙壁中,并生成了相应的垂直走廊,使得重力方向曲折。有些房间可能被杏仁水所隐没,其中生存着数种海洋生物。Level 81 的窗户通往一个可进入的外部区域,尽管由于大量房间和厅室的阻碍,这个区域理论上不应该存在。
在 Level 81 的写字楼外,可观察到一条绵长的、蜿蜒的主路。也可以透过窗户观察建筑物内活动的动物。Level 81 的外部区域散发着一种微妙的荧光,当与之直接或间接地互动时,会使得周围所有动物都受到惊吓,并因恐惧而远离。Level 81 的天空漆黑多云,无法观察到星星或是如月亮等其他天体。然而无人机录像显示远处还有许多建筑;试图前往这些建筑的违规者会被送回到主路上。
基地、前哨和社区:
据估计,在 Level 81 内建立居住区是有可能的,但不建议,目前也没有。有证据表明,失落一族可能栖息在该层级,将之作为猎场使用。
入口和出口
入口:
在 Level 10 的某个谷仓里发现的一扇办公室门,是通往 Level 81 是普遍方法,尽管这扇门的确切位置未知。在 Level 4 可以找到一个贴满动物园广告的房间,它会以未知方式将人员送往 Level 81。在 Level 58,可以遇到一个动物主题的游乐园;与其中任何装置互动都会打开一个通向 Level 81 的走廊。在 Level 21 内任何标有 204 字样的门都通往 Level 81。在 Level 80 小休斯顿的某个标有“81”的棚屋也通往 Level 81。在 Level 43 通过动物园的广告牌切出也会使你抵达 Level 81。
出口:
目前已知有多种方法可离开 Level 81。如果进入一个满是鸟类的房间,你将被传送到 Level 30。如果在外部区域发现一个大缺口,进入它将使你去往 Level 22。进入某个黑暗的小巷会使你出现在 Level 55。有时 Level 81 的某扇门可能会毫无预警地通往 Level 0、Level 4、Level 37 或 Level 62。Level 81 的下水道系统可能会通向 Level 34 或 Level 41。乘坐 Level 81 的电梯可能会使你到达 Level 64 或 Level 65。Level 81 的某条走廊可能把流浪者带去 Level 88。Level 81 内的某些混凝土材质的办公室会通向 Level 170 的 Ⅱ 型混凝土箱。任何试图切出的尝试都会将违规人员传送到随机的负面层级。
页面版本: 27, 最后编辑于: 05 Nov 2025 11:56