视频

生存难度:生存難度:

等级等級 unknown

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

3442714108_d968afca5e_b.jpg

一张视频内城市的照片。拍摄此照片的流浪者已被证实死亡。

描述

本层级从其整体角度上看被认为一段录像。该视频作者不明;但该层级可在终点的其中一台电脑的文件夹内找到 。在流浪者打开视频后,他们将会被传送至本层级内。在该流浪者被困于此层级内时,其他终点内的探险者可使用此电脑与在本层级内的流浪者进行互动。


层级内有一个中型城市,其中设有商铺、餐馆、酒店和其他建筑。该城市拥有可在前厅正常城市内所能找到的一切事物。此城市内住房罕见,对它们自身亦知之甚少;参观了这些房屋的流浪者都已杳无音讯。

城市内亦有着存在“11效应”的无面灵。但与这些无面灵进行交流和互动都是不可能的 。整个城市内同样也会出现汽车及与之配套的街道规划。但它们总会无视正横穿在其前方的流浪者。

流浪者在整个层级之内都可以找到杏仁水,但因其所具的不安全性不建议饮用它们。鉴于层级本体是视频这一性质的存在,整个层级的时限亦只有不可动摇的5分钟。视频会随着时间推移变得愈发危险;因此,对于流浪者而言在其中迅速找到一个出口是件生死攸关的大事。以下文本说明了在视频之内将会发生何事:

少于1分钟:

在此时段可安全探索此层级,但将会有一个不起眼的无面灵开始跟随此流浪者。流浪者不应与该无面灵进行谈话或是交互,而应保持镇定继续前进。

1分钟:

跟踪流浪者的无面灵的皮肤将会变为白色。而流浪者的脸上将会浮现出扭曲的微笑,其手臂与腿部将会变得削瘦,且带有“11效应”的猎犬将会开始出现在街道上。

2分钟:

跟踪流浪者的无面灵会逐渐变得扭曲不堪,地面上开始散布玻璃碴,而交通信号灯将会变为黑色,城市明显变得更脏了。

3分钟:

层级因光源的减少开始变暗。可以听见扰人的噪声,几乎已经见不到正常的无面灵了。追逐着流浪者的无面灵则会变得更加扭曲与迅捷。

4分钟:

追击流浪者的无面灵将会变得更具敌意,必须得在剩下的时间内将其甩开。层级环境开始劣化,坍塌或着火的建筑则变得屡见不鲜。此外整个层级之内亦会出现血淋淋的无面灵猎犬的尸体。最终无处不在的刺耳噪声将会危及流浪者的心智健康。

5分钟:

正如之前所述,视频会在5分钟时戛然而止,其中的流浪者则会被抹消不见。

入口和出口

入口

点开终点内一台电脑文件夹内名为“test.mp4”的视频。

出口

尝试自一栋建筑上的一面大型半透明墙切出有较低概率可将流浪者传送回终点


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