寂静之地
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警告:

本页面内容未经证实,切勿轻信。
                                 M.E.G——为了人类的明天




描述

这一切变得很奇怪,酒店沾满了灰尘、墙皮脱落、桌椅被推倒,城市也被荒废变得破败,世界再次抛弃了我,只留下了废墟与灰白。

我不记得从何时开始,我出现在了这里。我只记得自己一直在研究一种叫“长夜”的东西。但不知为何,接触那些东西,自己的灵魂也会渐渐变为长夜,也许我们都从未离开过这里吧。

实体

人们依旧,我却孤独莫明。我分不清它们到底是人类还是实体,但它们之间都有一个共同点:它们没有五官,也发现不了我。

入口和出口

入口

先是发觉世界只剩下灰白,你开始求助他人,人们却早已失去五官。当你渐渐变得愤怒,指责他人为何如此冷漠时,世界已然成了一座废墟。

出口

我不知道,只希望有人来救我。


M.E.G已介入调查,因接到报案,在Level 11中的一处公园里找到了该文档的发布者。我们对其进行了审问,整个过程中发布者无法控制情绪且并未提供任何有效信息。

经讨论,因发布者发布虚假信息,将对该页面删除并向发布者警告一次。
                                 M.E.G——为了人类的明天


本页面距离删除还有:5小时2分7秒



















……
















生存难度:生存難度:

等级等級 不适用

  • 不存在
  • 孤立
  • 精神影响

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

寂静之地是后室C层群的一个隐秘层级。

描述

寂静之地,与其说它是一个层级,不如说它是后室的一种形态。进入了这个形态之中的流浪者只有自己能够感知其带来的变化,并同时存在于通常状态的后室之中。这也表明寂静之地中的流浪者与通常状态下的流浪者共用着同样的空间。

寂静之地中只有灰白两种色彩,尚不知是自身对颜色的感知被篡改,还是物质的颜色发生了改变。其中的事物也都变得破败,而在此地的流浪者依旧能通过切行来一探这寂静之地

Level 0
墙纸脱落,地毯干裂,墙壁上爬满裂痕与污渍。荧光灯的嗡鸣从未停止,无时无刻不在人们的耳旁回响,但无人在意。

Level 190:
桌椅被推倒,书本散落在地面上,走廊、教室满地狼藉。一阵风袭来,卷起了地上无人书写的白纸,上面写满了“死寂”二字。

Level 11
建筑物支离破碎,人们漫无目的行走在这片废墟之上,我想人们的沉默就是构成这寂静之地的原因。

寂静之地中,人类也会被影响改变其形态。其表现为五官消失,只在骨骼结构的影响下留下模糊的轮廓。在行为上,他们通常不知意义的在寂静之地上游荡着。当想要与该状态下的人类交流时,他们会无视,而在刻意干扰他们的行动时,他们会侮辱性的对流浪者扇脸或用力推开。在一些时候他们可能会在游走时用无面的脸注视着流浪者,此时流浪者会听见一些自己一生中不愿提起的事情或自身的缺陷,这些话语带有强烈的侮辱性、指责性和欺凌性。

基地、前哨与社区

它们依然存在,尽管它们可能已经是一片废墟。

入口与出口

入口

当你尝试了解长夜时,长夜也在你的脑中悄悄种下一颗种子,你会渐渐看清这个世界。

出口

长夜究竟是什么?我能感觉到它在慢慢侵蚀着我们的思想,让人与人之间的联系分崩离析。

我写下这篇文档是为了悼念我的朋友,我们曾是异常状态研究所的队友,但她在不久前自杀了。

我是一名探察小队的队长,而她是我的队员之一。依稀记得有一次她问我,说“你和长夜打了这么多交道,你觉得长夜是什么?”

我沉默了一下回答道:“这个世界本来只有漆黑一片,人类生活在了这里,而人类害怕黑暗里的未知和孤独,于是人们定义了这种感受,取名叫作长夜。”

老实说我也常常被这些问题所困扰,但我能看出这些话似乎有些触动了她,她有些慌张和不安地对我说道:“每当我在探索长夜化的事物时,我都能感受到这种孤身一人的无力感。而现在即使我离开了有着长夜的地方我依旧能感受到那样的感觉。我现在很害怕,长夜好像在任何阴影里尾随着我。”

我安慰她说:“宇宙中的黑暗无处不在就像长夜一样,我们每个人都生活在这黑暗的宇宙中。你能感觉到长夜就在身边这很正常,我们的身边充满了未知的事物和太多不定的因素,这些让我们而感到焦虑和恐惧,而我们也不能就此妥协。我们要在黑暗中点起一盏盏烛火去阻止这些负面因素对人们的影响,哪怕只有一点,异常状态研究所也是为此而生的,我相信这也是你加入我们原由,所以你必须坚强起来、振作起来,好吗?”

她听的很认真,并且脸上有了一丝微笑,她向我鞠了一躬,说了句谢谢便走了。从这里开始,我就觉得她很特别,她能很敏锐的洞察到身边这些微小的事物。

接下来的一段时间里,她似乎不再那么焦虑了。她积极的参加一些任务,表现的也很积极,至少看上去来是这样。直到她再一次找到了我。

她的神情再次变得不安,向我说道:“上次的谈话的确让我的好了点,但这次……我能清楚的感受到长夜真的缠上我了。就在前几天,其实我也不确定是什么时候开始的,我的视界里只剩下了灰色和白色,我……”

“等等,你说你的眼睛只能看见灰色和白色了?”我震惊于她的话,打断了她。

她点了点头,满脸惊恐地说,“是的,我需要你的帮助。”

我沉默了一下,回答道:“我想,你应该去见这里的医生,他们会……”

“不!”她激动地打断了我,“当我在刚意识到这件事情时,就已经去找过几乎所有的医生。他们都无一例外的都给我开了些药,而那些药根本起不到一点作用!”

我有些诧异,尝试安抚她的情绪:“冷静一点,如果不是生理上的问题,也许是你的压力太大了?休息一下也许就好了。”

她不耐烦的“哼”了一声,有些愤怒地说:“你之前告诉过我们永不向长夜妥协的。”

我叹了口气,有些无奈的回答:“是的,世界上有着无处不在的黑暗,我们不能就此妥协。但你现在太焦虑了,你需要休息,好吗?。”

她的双眼饱含着泪水,伸出手想要抱住我,我立马轻轻的推开了她,并说:“现在,你最需要的是一个心理医生。”她听完后再也止不住泪水,转身跑开了。

尽管我知道自己的做法非常冷漠,但我也知道自己帮助不了她。后来她再也没有出现在任何任务中,我再也没有她的音讯。

再一次见面,则是我遇到了她。那天她坐在公园里的长椅上,我看见她的脸上没有了任何的表情,她拿着手机似乎正看着什么。于是我走近,小心的询问她:“嘿,你最近还好吗,好久不见了。”

她似乎才回过神来看向了我,眼中闪过一丝惊讶,她说:“你能看见我?”

我有些不解地说:“没错,怎么了?”

她轻声笑了笑回答道:“没什么。”

我问她:“我刚刚注意到你在看手机,能告诉我你在看什么吗?”

她摇了摇头,见她并不愿分享我也没有再纠结,我又转而问道:“刚刚说的……我能看见你是什么意思?”

她绝望地回答道:“越来越严重了,我看不清人们的脸庞,他们似乎也看不见我。这里变得好安静,安静的可怕,我只能听见一些稀稀疏疏的流言蜚语,然后又归于沉寂……除了你。”

听见这话,我顿时不安了起来,她的病情越来越严重了。我偷偷地联系了心理医生,因为怕她再次消失。

我故作镇定的样子坐在了她的身边,轻轻的扶着她依靠在我的肩膀上。我不停的安慰着她,说:“哭出来吧,一切都会好的……”直到医生到来,将她带走,我依稀记得她绝望地向我哀求,而我只能选择沉默。

再次接到她的消息时,还是在那天不久后,但它令我意外,这是她自杀的消息。我不敢相信,赶到了现场,那里一片狼藉,她从高楼上跳了下来。

我始终不明白她为何要做出这样的决定,在整理她的遗物时,我发现了她那没有上锁的手机。我将它打开,这才看到了那快被删除的页面。按时间推算,当我在公园找到她时,这篇文档已经发了出来……这是她最后的求救……而我却亲手将她毁了……

我临近最后将文档拷贝了一份,带回到家中仔细阅读时,我才渐渐明白了真相。

沉默的长夜早已潜伏在人心中慢慢吞噬着这个世界,但我们无法阻止它。荧光灯的嗡鸣从未停止,无时无刻不在警告着,但无人在意。一阵风袭来,卷起了地上求救的纸张,但是无人书写。人们惧怕长夜,却生存在长夜之中;人们惧怕寂静,却无人打破这寂静之地。

我向你道歉,我也不知道这出口在哪,因为我也在长夜之中。


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