山村

生存难度:生存難度:

等级等級 2

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

山村是后室中的一个隐秘层级。

描述

BHDBBmC.jpg

山村中的一个典型的,光线充足的道路。

山村似乎是一个未知尺寸的高山村庄。与Level 9111类似,由于昼夜更替的缺失,该层级缺乏自然光照。空中始终有微弱的降雪,但这不会改变该层级目前的积雪厚度,无法知晓这里的雪是否会自然融化。

路灯是山村中唯一的有效光源,而且表现为某种“热源”:待在路灯下将保持某种“可以承受”的温度(即使那依然被认为是“极寒”)。流浪者离路灯越远就会越冷;远离路灯会产生致命的后果。

山村中的房屋多数是空的,尽管有时能从其中的某一个中找到高山风格的家具。在极少数情况下,可以找到冻住的瓶装酒甚至是罐装食物。由于热量的缺失,其内部极度寒冷,但无论如何不会和室外一样冷。

山村中有一个未证实的无记录实体。似乎是一个高大瘦弱的人形实体,拥有漆黑的皮肤,脸上有似乎在发热的蓝色裂痕,头上附有冷杉栅栏状的物体。曾被一位目击者身处一间房屋内部时发现凭空出现在道路中央。数秒后,该实体周围的路灯全部熄灭。目击者推断如果该实体出现时他在户外,将几乎立刻因失去光照而冻死。目前尚不知晓该实体是否具有物理形体或对人类存有敌意。

基地、前哨与社区

此层级没有已知的基地、前哨与社区。

入口与出口

入口

山村可以通过在Level 11中找到一个寒冷的、满是空调的房间并在里面睡觉来进入。醒来时你将发现自己身处山村之中。

出口

目前没有已知的方法离开这一层级,唯一去过山村的人声称他在打开了一间房子的门后发现他来到了Level 5的主厅。


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