镜屋

生存难度:生存難度:

等级等級 1

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

镜屋是位于Level 11中的一个房间。

描述

镜屋是Level 11中的一个大型镜子商店,由10平方千米随机摆放的镜子组成。其内部为木制结构,部分区域已被弃用。店内的镜子有些挂在墙上,有些摆放成排,有些粘在天花板上。部分镜子破碎或未抛光,另一些有华丽或现代的外框。每一面镜子的异常能力是独一无二的,而有些镜子可能是非异常的。
绵延数米到数公里的镜子迷宫可能会使处于其中的流浪者迷失。此类迷宫出现于部分商店中。终点处通常有一到两面特定的镜子。目前已发现6个迷宫。
镜子可以在收银台购买,任何未经付款就拿走的镜子都会被立即运回。

镜子

该房间中镜子的异常能力差异很大,任何没有被记录过的镜子都是不可信的。有些镜子回答问题,有些能让人走进去,传送到不同层级。迷宫尽头的特定镜子类型可以在下面的这个折叠列表中找到。

员工

该房间中的工作人员表现为非异常人类,但他们的动作和语言十分机械。这些工作人员可以进行异常行为,如果被激怒具有危险性。

清洁人员

此类员工相对无害,出现于该房间的各处。他们常被看到在擦地板、拖地和清理破碎的镜子。他们负责清理房间里的所有尸体,并且无法说话。

收银员

此类员工出现在登记处,具有中等危险性。如果要从商店中带出任何镜子,收银员将会要求收取在后室中发现未被发现的货币。他们不接受任何其它交易,并会杀死任何试图无偿拿走镜子的人。他们无情且非常暴力。

经理

经理是管理其他员工的个体,且极度危险,拥有正常人类的智力水平。他会尝试攻击任何进入员工专用房间或破坏镜子的人。他偶尔被目击到在游荡。

入口与出口

入口

进入名为“自我镜像”的商店店门。

出口

从标有出口的门离开。

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