公交大巴

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生存难度:生存難度:

等级等級 变化

  • 变化的安全性
  • 不稳定
  • 变化的实体数量

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
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unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
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/* 标志 */
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/* 文本 */
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/* 等级颜色 */
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}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
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}
[[/module]]

公交大巴是在后室任意条件适宜的层级中有可能出现的一辆大巴车,目前暂时将其归类为独立的房间。

描述

公交大巴在外观上与前厅中随处可见的公交大巴车相似,唯一不同的是公交大巴在发车前其内部会透露出红色的灯光。

1.jpg

一张从外部拍摄的公交大巴的照片

从外部观看车内不存在任何人或实体,即便已经有人进入车内。

大巴的用于存放行李箱的侧部空间能够被打开,
打开后有一定概率能够从中找到 杏仁水罐装龙肉,不过也有报告称打开该空间也有可能会会从中钻出笑魇无面灵等实体。并且无法找到该车的加油或充电口。

大巴可能会出现在层级的任何地方,即便其出现的地方会显得十分违和,例如:出现在Level 36的乘客等候区、大滩的灌木丛中、Level C-70的电子沙滩上等。

大巴的门通常都是打开的,当第一个人类进入大巴之后,大巴的门将在 60~120 秒内关闭,之后在到达终点站前无论使用各种方式都无法再次打开。

第一个人进入车内时,车内的灯将从渗人的红色变为一般的白色。经过统计座位大致有30 个,全部蓝色座椅,较为整洁,其中还有一个助残座椅。车内有空调,根据所在层级的季节和环境设置是否开启。车内没有配备Wi-Fi。

在车门关上后,前方驾驶位将出现一位打扮像公交车司机的无面灵,与此同时,公交车前方的投币口将发出提示音,这时所有在车上的流浪者都需要往投币口中投入硬币1或者扫描投币口上的二维码进行支付2。如果有流浪者拒绝投币或者没有按时投币,将进入“红灯”模式(详见下文)。

据实验报告可知,后室TCG卡牌杏仁制品中的杏仁曲奇是可以代替硬币投入投币口的。

当所有人都投币后,大巴将会启动,这时请车内的所有流浪者抓稳扶手或坐好位置。车子可能会在行驶过程中急转弯或者急刹车,强大的惯性会让没有准备的流浪者摔倒。

灯光与模式

在大巴行进过程中,随着内部或外部环境的变化,大巴内部的环境将发生改变,其中最为明显的标记为车内灯光模式的变化。以下列出了目前已知的所有模式3

生存难度:生存難度:

等级等級 0

  • 安全
  • 稳定
  • 无可造成危害的实体

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
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--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
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--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
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[[/module]]

该模式下的车厢内灯光为普通的白色,环境适宜,车上唯一的实体为负责驾驶大巴的无面灵司机。

总体情况与前厅中正常公交大巴车内无异。

触发方式

  • 流浪者进入车厢后将进入该模式。
2.jpg

一张“白灯”模式下车内的照片

公交大巴由“白灯”模式切换到其它模式时,将无法再次发生模式的改变。

可以通过窗户观察到窗外的景物,目前已经基本核实透过窗户看到的景物是真实的。公交大巴的运行时间大致为1个小时,前30分钟会在车子原本所在层级运行,后30分钟将会出现层级跨越的情况,此时窗外将会出现偶发性黑屏的现象,推测这时是公交大巴在跨越不同的层级。

入口与出口

入口

  • 在条件适宜的层级可能会在任何地方出现公交大巴,进入后即可来到此房间

出口

不同模式下最终的出口是不同的,公交大巴将选择其中一个层级作为终点站,到站后车门将重新打开,流浪者走出车门来到相应层级。

  • 由于车辆运行中急刹车或急转弯的惯性作用摔倒将来到 Level C-429

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