test

评分: +28+x

生存难度:生存難度:

等级等級 0

  • {$one}
  • 不稳定
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

test是速切中点的一个地下室。

empty%20room.jpg

test的起点

描述:

test于2007年7月10日被阿莫斯-杨首次发现,由其命名。最终于2013年竣工,并作为速切玩家训练场投入使用。

test表现为一间面积无限的地下室,其由无数个小房间组成,并在所有方向上都不断延伸。这些房间视觉上相互联通,但直接穿过房间将导致被切回原地,除非使用特殊的切入技巧。目前最远的探索记录由阿莫斯-杨保持。

玩家进入test后都将处于被称为“起点”的房间,该房间现已加装荧光灯管。

发现记录:

速切玩家官方论坛

让我们突破极速!
主题:test
(主题帖 #1)

mr_speedmaster

test

发表于2007-07-11 11:05:22


mr_speedmaster


发表于2022-07-11 11:05:34

mr_speedmaster

贴图测试
11303710105_848b169d36.jpg

发表于2007-07-11 11:06:45


mr_speedmaster

发表于2007-07-11 11:07:00


Beginners

怎么了?

发表于2007-07-11 11:07:05


mr_speedmaster

还记得我昨天和你说起的地下室吗

发表于2007-07-11 11:07:24


Beginners

安定点一楼楼梯下的小门?我不是让你等我再进去吗。

发表于2007-07-11 11:07:30


Beginners

回来。

发表于2007-07-11 11:07:56


mr_speedmaster

我发现它比我想象的要大很多
也许我们可以将它改造成速切的训练场!

发表于2007-07-11 11:08:22


mr_speedmaster

不,等一下

发表于2007-07-11 11:08:34


Beginners

发表于2007-07-11 11:08:38


mr_speedmaster

为什么我还在门口?

发表于2007-07-11 11:09:24


mr_speedmaster

我又试了一次,距离还是没变
这里太黑了,我得打开手电筒
你们是不是把这叫做墙打鬼?

发表于2007-07-11 11:09:59


mr_speedmaster

玻璃……

发表于2007-07-11 11:10:00


mr_speedmaster

我明白了,这就是noneuclidean geometry
从更广泛的视角来看,我并非没有运动,而是在接触墙面的那一刻被切回了起点
我的方式有问题

发表于2007-07-11 11:10:11


Beginners

阿莫斯,我在门口。
你人呢?

发表于2007-07-11 11:10:22


mr_speedmaster

呃,我已经切出了最开始的房间。
你应该看不见我

发表于2007-07-11 11:10:47


Beginners

你怎么切的?

发表于2007-07-11 11:10:50


mr_speedmaster

就这样那样
硬要说的话,和上次切Level 432差不多

发表于2007-07-11 11:11:14


Beginners

上次是哪一次。

发表于2007-07-11 11:11:18


Beginners

阿莫斯,你还在吗。

发表于2007-07-11 11:12:43


Beginners

如果你还在看终端,回复我一下。

发表于2007-07-11 11:14:23


Beginners

发表于2007-07-11 11:18:57


Beginners

他娘的,我连第一个房间切出不了。

发表于2007-07-11 11:20:29

速切玩家官方论坛

让我们突破极速!
主题:test
(主题帖 #1)

mr_speedmaster

每个房间都有它的独特之处
迷人

发表于2007-07-11 11:22:22


mr_speedmaster

其实我觉得记录下自己的速切历史是很有必要的毕竟不知道哪一天你就死了中午应该吃什么为什么雷蒙德还没回我他是嫌我烦吗我们都知道做这个论坛花了多大的精力红烧狮子头也许我该和他面谈

发表于2007-07-11 11:22:22


mr_speedmaster

海风,伴着氯气的味道温水包裹着我的小腿

发表于2007-07-11 11:22:22


mr_speedmaster

钢琴曲?我倒是听母亲弹过。

发表于2007-07-11 11:22:22


mr_speedmaster

青少年博物馆的投影星空,无聊,想睡觉

发表于2007-07-11 11:22:22


mr_speedmaster

我是不是看见了我家??????

发表于2007-07-11 11:22:22


mr_speedmaster

我从没见过这么多电视,这个房间的主人真有钱

发表于2007-07-11 11:22:22


mr_speedmaster

Beginners
如果你还在看终端,回复我一下。
发表于2007-07-11 11:14:23

我靠,为什么我刚刚没有收到你的消息?

发表于2007-07-11 11:22:53


Beginners

也许是测试中的终端出了问题,你先切回来。

发表于2007-07-11 11:23:01


Beginners

mr_speedmaster
其实我觉得记录下自己的速切历史是很有必要的毕竟不知道哪一天你就死了中午应该吃什么为什么雷蒙德还没回我他是嫌我烦吗我们都知道做这个论坛花了多大的精力红烧狮子头也许我该和他面谈
发表于2007-07-11 11:22:22

这是什么。

发表于2007-07-11 11:23:40


mr_speedmaster

呃,我也不知道,我现在无论想什么都会直接反应在论坛上,而且我现在小腿有点湿,眼前有星星。

发表于2007-07-11 11:24:56


Beginners

这个房间不太对劲。
它屏蔽了你向外发出的信息,就像Level 12一样。

发表于2007-07-11 11:25:03


mr_speedmaster

可不仅仅是它,我的意思是说,这个地下室其实是由很多个不同性质的房间组成的

发表于2007-07-11 11:26:27


Beginners

这就是问题所在,这些特性是可以被“叠加”的。当你切出一个房间时,这个房间的特性仍会留在你的身上,但并不会很久。
我需要印证我的猜想。
钢琴声呢?

发表于2007-07-11 11:26:56


mr_speedmaster

没了。哦,现在我得自己打字了。

发表于2007-07-11 11:27:35


Beginners

如果我们能合理的使用这个房间的特性,那么这里就会变成速切者们最好的训练场地。一些拥有无害的特性,但会帮助我们适应后室的关卡level
我想我们需要好好聊聊这个计划,阿莫斯,我在食堂等你。

发表于2007-07-11 11:28:07


mr_speedmaster

你说的太对了,雷蒙德。

发表于2007-07-11 11:29:25


mr_speedmaster

现在我该怎么切出呢……

发表于2007-07-11 11:30:00

基地、前哨与社区

速切玩家训练场

  • 由速切玩家协会会员组成。
  • 会教授新人最基本的速切技巧。
  • 负责援救被困在房间里的菜鸟。

入口与出口

入口
  • 找到安定点一楼楼梯下的小门,打开门,走进去。
出口

除非特别注明,本页内容采用以下授权方式: Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License