速切中点

评分: +59+x

生存难度:生存難度:

等级等級 0

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

速切中点是后室中的一个隐秘层级,通常通过反复在层级间切入/切出来进入。

描述

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速切中点 里的道路。

速切中点似乎是一片无尽的、被一种未知的草本植物覆盖的平原,几乎不存在任何乔木。这种草本植物已被证实无害,推测可能是前厅中某一种野草的亚种。层级中的乔木则被证明为金合欢树的亚种。

速切中点中仅存在一条无限延伸的道路和一座建筑物。由于未知原因,流浪者在切入这一层级时必然会进入该建筑物。此建筑物由最初发现者阿莫斯-杨命名为“安定点”,下文将沿用该称呼。

平原

如前文所述,速切中点中的平原极为空旷,且会随着远离“安定点”而逐渐呈现非线性空间性质。

此区域通常较为晴朗,极少数情况会降雨。区域内气温从26℃~30℃不等,因此在此区域逗留有中暑的风险。

道路

速切中点中的道路笔直且向两端无限延伸。与平原区域相似,会随着远离“安定点”而逐渐呈现非线性空间性质。能够提供从速切中点Level 11Level C-214等具公路结构的层级的单向通道。

区域内气候状况与平原一致。

“安定点”

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“安定点”。

“安定点”速切中点中唯一的建筑物,也是速切中点中唯一稳定的结构。外表类似于高速公路服务区一类的多功能服务型建筑。内部有大厅、便利店、旅馆、办公区四部分。外围有一些乔木环绕1

区域内气候与平原一致。

大厅

“安定点”的中心区域,较为空旷,边缘有一些餐饮窗口2,旁边有少量的桌椅。仍提供餐饮服务的窗口支持使用杏仁水、来自Level C-214的现金或速切玩家赛事积分支付。

流浪者在切入此层级时必然会进入这一区域。

“他们甚至支持微█和支付█支付!”

——一位不知名流浪者

便利店

大厅的一角,有醒目的招牌作为标识,内部拥有较多的物资,支持的支付方式与前文一致。

旅馆

“安定点”二楼的主要区域,通过大厅一侧的楼梯进入。由“家常酒店”3经营,但会定期向速切玩家协会缴纳场地租用费。

支持的支付方式与前文一致。

办公区

“安定点”二楼的一片区域,拥有标识以供辨认,不允许未经预约的人员随意进入。据悉其内部空间与Level 4相似。

“安定点”目前被速切玩家用作主要基地。绝大多数的成员在竞赛外的时间会在此区域活动。现任协会会长西里尔•雷蒙德似乎长期在此处生活。

基地、社区与前哨站

速切玩家协会总部

  • 组织“速切玩家协会”(SpeedNoclippers Association,简称S.N.A.)的主要基地。
  • 常驻后勤人员约100人左右。
  • 有大量流动人员。
  • 为某些手持临时速切终端进入速切中点的流浪者办理入会手续,似乎存在某种规律。
  • 据悉其组织资料库即位于此处。

M.E.G.“极速达人”小队

  • M.E.G.为监视速切玩家设立的小队。
  • 以个人名义加入了协会。

入口及出口

入口

  • 最广为人知的方式是通过在300秒内连续切入/切出30次来进入速切中点
  • 速切玩家成员似乎能通过某个未知地点切出,并从大厅中一面墙上的诺克立普贴中进入速切中点

出口

  • “安定点”大厅中有通向Level 1alpha基地、Level 3gamma基地、总部等其他团体基地的诺克立普贴。这些诺克立普贴并不会失效,且均为单向出口。这一原理尚不能知晓。
  • 沿着任意一条道路行走200米后向右偏移25度角后继续前进直到周围空间扭曲至极限将进入速切终点
  • 沿着大厅的楼梯向下走会发现两扇门,其中一扇通向test,另一扇通向data

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