废墟之路

生存难度:生存難度:

等级等級 2

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

army_vet_1.jpg

道路一侧的车辆空壳。

army_vet_2.jpg

废墟之路中的一个天桥式路口。

army_vet_3.jpg

路边有更多残骸。

废墟之路是后室中的一个隐秘层级,也是先前被标定为Level 600的层级。

废墟之路表现为分叉、盘旋的非欧几何道路,在一片平平无奇的沙漠中延伸。

描述

废墟之路主要由蜿蜒的道路构成,这些道路有的深入谷底、有的会以天桥的形式互相交叉,也有些作为十字路口交叠。在道路两侧,散落着各种路面交通工具的空壳,包括自行车、轿车、卡车,以及坦克。道路本身没有任何特殊之处,其上也没有真正的路标或指示牌指引旅客。

道路除了无指向性以外,还具备非欧几何空间的特点。它们彼此之间常常会以特殊方式叠加,而不是形成十字路口。由于这一异常的空间规则,在该层级内的流浪者团体经常会遭遇成员失踪、小队分散等情况。

该层级内的车辆通常都是空壳;然而,其中有时也会出现以下生存物资:

  • 罐装食品。
  • 电池。
  • 充满杏仁水的塑料瓶。
  • 手电筒。
  • 撬棍。
  • 防弹背心。

在道路以外的区域,无一不是平坦的虚空沙漠。在记录中,覆盖地面的材质触感与沙粒有所不同,会给人以特殊的虚无感。需要注意的是,这一信息尚未得到证实,其真实性存疑。

基地、前哨和社区

土匪营地

  • 土匪营地是对于所有驻留有土匪实体的区域的总称。
  • 每个土匪营地中都有1-13个土匪。
  • 他们中有些是友善的,但越靠近该层级边缘,土匪也就越具攻击性。

土匪

土匪是废墟之路中主要的威胁,它们是类人生物实体,由7到12名成员成组移动,可以像正常人一样说话。它们都具有使用如霰弹枪、突击步枪和狙击步枪等枪支的能力。一些土匪使用钝器,包括消防斧、砍刀、金属棒球棒、撬棍和警棍。他们与普通人的唯一区别是他们像尸体一样的外观和腐烂的气味。

这些实体可以很容易地用盐枪打败。一旦被杀,土匪的尸体就会消失,他们的枪也会消失,但近战武器不会。

入口与出口

入口

蓝色通道中漫无目的地前行,你最终将来到该层级。另一种前往该层级的方法是在他X的世界的终点不断向东,从路面上跳下,即可进入蓝色通道。进入蓝色通道后继续向东走,就能找到该层级。

出口

要离开废墟之路,你需要找到该层级的边缘。从边缘跳出即可进入蓝色通道


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