Level PL-3 - “林中球场”

生存难度:生存難度:

等级等級 2

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level PL-3是后室的第三个波兰层级,被首次发现于2011年2月16日。


rXOS0de.jpeg

Level PL-3中的球场。

描述:

Level PL-3表现为一片云杉林,其内有一被铁栅栏围起来的篮球场。流浪者可以通过场地两侧的铁门进入球场。其中一扇门附近有着一盏电灯,虽然没有可辨别的电源,但它一直亮着。

Level PL-3呈现出非欧几里得的空间结构。当流浪者向森林深处行进超过二(2)五(5)公里时,Level PL-3就会以某种方式将流浪者引回球场附近——无论他们的行进方向如何。

Level PL-3的环境永远是黑夜,温度从未超过15°C。Level PL-3的天空与地球几乎相同,可观察的主要区别便是静止的月亮与天气几乎无云。

该层级的少量实体性质表现为可能与流浪者相遇的实体仅有隐人亡鸦。因二者的生性均厌恶光线,它们几乎不会出现在球场内。


基地、前哨和社区

波兰探险家委员会23号前哨

• 该团体的前哨位于球场北入口 200 米处。
• 来自该团体的四至六名人员驻扎在此前哨。
• 驻扎在此前哨的人员主要负责观察并记录在此层级中遇到的实体。此外,人员需要不断寻找其他潜在出口。
• 前哨为在Level PL-3中的流浪者提供持续的所需庇护。
• 每月从17号前哨获取补给。


入口与出口:

入口

• 可以通过Level PL-2内各种树木繁茂的区域进入Level PL-3
• 从Level PL-9的庭院中离开将把流浪者带到Level PL-3

出口

• 若是流浪者在Level PL-3中睡着,有概率会在Level PL-7中醒来。
• 以偶尔改变方向的方式离开会将流浪者带到Level PL-18

事件报告

2018 年 7 月 22 日,波兰探险家委员会23号前哨的人员在例行巡逻期间目睹了一个篮球在该层级的篮球场内出现。此后,篮球在没有任何明显外部影响的情况下反复弹跳并穿过篮筐。事件发生后,P.C.E.人员立即收容了篮球。

- 高级探险家 Marcin Roja


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