享乐净土=)
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享乐净土生存难度重新评定公告

2021年5月3日,享乐净土的生存难度从生存难度3重新评定为生存难度1,该公告的解释权由范离博士负责,以下为范离博士对该公告的解释:

我对那些派对客的异常行为非常感兴趣,我刚刚进入那个层级的时候我就发现了,它们对我没有敌意,甚至我还觉得它们对我是友好的。
我始终不觉得那是特殊效应导致的,我想解开这一问题,所以我打算冒险再次找到享乐层中的那条裂缝,进入那个层级。无论派对客们会对我怎么样,我还是要去。如果我能活着回来,我会把我和它们的交流记录放在下面的。

派对客交流记录1

  • 你好,我是范离博士,我没有恶意,我想参加你们的派对,可以吗?
  • 当然可以,你好啊范离博士,我叫帕克,欢迎你加入我们的派对!=)
  • (我在那间木屋里待了差不多2个小时,期间并没有受到任何伤害,食物也没有任何问题。)
  • 呃,帕克,我有一些问题要问你,不知道应不应该问。
  • 没问题,你问吧,我的朋友。=)
  • 那我就直说了,你们为什么和外面我见到的派对客不一样呢?
  • 嗯?是吗?有什么不一样的,派对客不就是我们这样的吗?每天开派对,每天玩乐。=)
  • 不不不,那些派对客都是那种整天黑入我们的系统,然后把我们的档案和生活搞得一团乱的讨厌家伙们。
  • 是吗?真的有这种事情吗?外面的同伴已经变成这样了吗?=)
  • 你是什么意思?你对这些完全不知道吗?
  • 虽然我很想回答你,但是我真的不知道。好久之前我们就在这里居住了,这里与世隔绝,没有其它的可怕怪物来猎杀我们,真是个开派对的好地方。=)
  • 这到底是怎么一回事?
  • 说来话长,那时正是派对之主权力最大的时候,所有派对客都活得像奴隶一样,他不管我们的死活,要我们去探索层级。这种日子实在是过不下去了!在一次偶然中发现了这个好地方,所以我们二十多个派对客便逃到了这里。一开始还能回享乐层拿一些蛋糕回来,但是现在那个出口似乎被其它派对客填补过,没有任何工具的我们只能徒手去破坏出口的墙壁,但只砸出这么个小洞,所以之后我们就再也没出去过。其实这里也挺好,至少不用去听那个可恶的蛋糕的话。=)
  • 呼,没想到派对客还有这种尘封的往事啊,那你们应该也多少听说过外面的事吧,比如享乐战争。
  • 享乐战争?这是什么?我们来到这里只是为了在这片净土开派对,我们不会去关注外面的事情,我们对外面的事情没有兴趣。=)
  • 你怎么让我相信你说的话?
  • 为什么不能相信呢?=)
  • 因为现在我们凡是看到带有=)这种符号的话,我们都不能轻易相信。
  • 哦,我真抱歉我们的同伴给你们留下了这么不好的印象,作为让你相信我说的话的信物,请吃下这块蛋糕,吃下它就能让你离开这里,这种蛋糕极其珍贵,我们都不舍得用,这也算是告别礼吧。=)
  • 好吧,我相信你。
  • 谢谢你,我的朋友,欢迎下次再来我们的派对玩!=)
  • (吃下这块蛋糕之后我就睡了过去,醒来之后我就来到了我在Level 11的家了,看来它们真的没有欺骗我,更没有想害我。)

因为它们没有恶意,所以现在那个层级的生存难度从生存难度3更改为生存难度1。根据它们的描述,我将这个隐秘层级命名为享乐净土“享乐层中的一片净土”,那些派对客来到那里也实属无奈,它们不过是讨厌派对之主的命令,才来到那片净土。
我想享乐净土一定会受到派对客们的向往,所以我把这些文字公布,既是给我们看,也是给派对客们看,因为享乐净土的入口目前只有在享乐层被发现,所以这片净土只能由派对客们来维护,而非我们。
希望这片净土永远安宁!

享乐净土=)档案修改公告

我们知道了,所以我们接受了享乐净土=)的档案编辑工作,点击此处进入享乐净土=)新档案页。=)

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jxGPvF.jpg

真想不到我们的层级居然能通往这么好的地方,我们会珍惜的!=)

享乐净土=)是整个后室最安宁的地方,非常适合度假和开派对!=)

描述

一片没有任何纷争的海滩,欢迎人类和派对客们来这里度假!虽然外面的享乐层=)更好,但是如果你在享乐层=)玩累了,恰巧来到了这里,我们也不会阻拦你。=)

基地、前哨与社区

度假中的派对客们=)

  • 我们已经厌恶了派对主的命令了。=)
  • 至少在我们被叫回去之前,我们能留在这里度假。=)
  • 我们不会伤害任何一位来参加派对的人类,因为我们不想度假期间也充满纷争!=)

入口与出口

入口
  • 如果你不想在那里参加派对,恰好发现了在墙壁上的入口,并且钻了进去,你就到享乐净土=)了!在那里也要玩的开心哦!=)
出口
  • 求助正在度假的派对客们,我们会帮助你们返回派对!=)
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生存难度:生存難度:

等级等級 3

  • 不安全
  • 稳定
  • 少量实体

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

享乐净土是后室C层群的隐秘层级。

jXPAA0.jpg

享乐净土的海滩。

描述:

享乐净土的外观是一片有限的海滩,其大小约为200平方千米,其中陆地部分约占四分之一,边界处有一道画满卡通涂鸦的墙壁作为阻隔,M.E.G.曾尝试将墙壁敲碎以观测墙壁之后的景象,但最后发现墙壁拥有极强的硬度,任何现有工具都无法破坏墙壁,因此目前无法得知墙壁之后的景象。享乐净土的沙滩部分上有一栋简易的木屋,其中聚集了22名派对客个体,并且在木屋中有类似享乐层中的布置。
针对这一情况,在2021年4月23日,M.E.G.雇佣了4名B.A.G.战斗队士兵对享乐净土中的木屋进行了围剿行动,但B.A.G.士兵在行动途中发现了异常现象,并上报了M.E.G.M.E.G.对该情况进行了评估后决定放弃这次行动,并且继续对享乐净土中的派对客进行观察,以下为B.A.G.提供的任务录音片段:

F210423 - 未命名层级2派对客歼灭计划任务录音片段

[FI-436]:到行动地点了,579,你先从窗口观察一下里面的情况。
[FI-579]:好,我看看,嗯,里面在开派对…哦天呐,它们发现我了!快,往里面灌杏仁水压制!
(滋水枪工作的声响)
[FI-579]:停火!它们怎么举起双手了,而且…它们好像没有要还击的意识。
[FI-436]:这真是反常,先报告给上面,然后看下一步行动。
(大约5分钟后)
[FI-436]:上面来信了,说行动取消了,待会有M.E.G.的人会来,咱们回去吧。
(录音结束)

经过M.E.G.的反复研究讨论,初步认为享乐净土中的派对客受到了特殊效应导致它们失去了对流浪者的攻击性,但仍然不建议听信它们的话以及与它们接触。

享乐净土的发现

事件起因:2020年11月30日,M.E.G.范离博士在误入享乐层后,在被派对客追击时发现一面墙壁上有一道裂缝,并且该裂缝的大小允许人类通过但不允许派对客通过,其进入了裂缝后便逃离了追击,并且发现该裂缝能够继续向内部行动,在其到达了该裂缝的最深处时便切入了一个新的层级,这里是一片海滩,并且在不远处发现了一栋木屋,其中有派对客在活动。范离博士立刻上报了M.E.G.
M.E.G.最初认为享乐净土属于房间,但是其并没有稳定的出入口,且并不属于享乐层的一部分,于是将其认定为隐秘层级。

基地,前哨和社区

该层级不存在已知的基地、前哨和社区。

入口和出口

入口

  • 进入享乐层中一面墙壁上的一道裂缝即可来到享乐净土
  • 更多入口有待调查。

出口

  • 目前仅能通过使用物品离开享乐净土,更多出口有待调查。

享乐净土生存难度重新评定公告

点击此处前往公告页。


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