如何使用:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]
class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English |
简体中文 |
繁體中文 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
unknown |
未知 |
未知 |
habitable |
宜居 |
宜居 |
deadzone |
死区 |
死區 |
pending |
等待分级 |
等待分級 |
n/a |
不适用 |
不適用 |
amended |
修正 |
修正 |
omega |
终结 |
終結 |
该组件支持简繁切换,如下方代码所示:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]
在
lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。
自定义等级
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]
使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:
[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;
/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */
/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */
/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */
/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]
旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:
[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]
Level -4是后室的一个隐秘层级。
描述:
Level -4是一片巨大的森林,里面几乎没有人类和任何动物的痕迹。整个森林一直都沉浸在黑暗之中,似乎不存在规律的昼夜循环。
有趣的是,进入到此层级时,人们只会出现在同一个地点。这里只有一个巨大的,被部分烧毁的谷仓,除此之外,这里没有其他的人工建筑。
由于进入Level -4时的特性,人们已经数次尝试在这里探测并建立前哨。然而,在M.E.G.尝试建立“红树林”前哨后,除了寻找Level -5的入口外,M.E.G.决定取消在Level -4的所有行动。
目前有很多对于Level -4面积的猜想,但由于对出口以外的地方进行探测工作是十分困难的,这些猜想都不能确定它的终点在哪里。除了入口以外,这里没有任何的地面特征以简单地进行标记。另外,指南针在这里是有用的,但会变得更不可靠且很容易会失灵。
基地、前哨和社区:
由于其易于进入和没有敌对生物的特点,M.E.G.已经数次尝试定居在Level -4,同时也与杰瑞的信众一起开展了几次建立前哨的行动,希望能够缓解紧张的局势。然而,每次建立社区和前哨站的尝试都失败了。下面是一个失败行动及其失败方式的列表。
前哨尝试一 - “仁爱前哨”
仁爱前哨建立在Level -4被发现的一年后,其目的是帮助来到Level -4的幸存者,并向他们提供必要的支持。该前哨由五名志愿者建立,位于入口谷仓西南方向的一英里处。
这些志愿者携带了两个月的物资,以便平均分配,然而,当第二批物资送达时,没有一个志愿者来到谷仓领取物资。最后,这五个人被发现时已经成为了尸体,他们手握手,以补给品为中心围成了一个圆圈,他们宁可饿死自己,也不愿食用补给。他们在营养不良的四五天之后死去。致使他们这么做的原因目前尚未查明。
前哨尝试二 - “燃烧前哨”
在仁爱前哨的志愿者全部死亡的四个月后,燃烧前哨以同样的目标被建立,但这次志愿者们为了避免死亡做了一些额外的预防措施。
这个前哨中有三个志愿者,物资会以每月一次的频率进行供给,而且配备有摄像头以记录发生的事件。
在前三个月,志愿者没有遇到什么事情,直到第四批物资运达时,这三名志愿者消失了,摄像头也不见了。然而,人们在营地里找到了一张照片。在照片的背面有着颤抖的笔迹,“正在往北方前进,不要跟过来”。经过大规模的搜寻后,这张照片的拍摄地点以及三位志愿者的去向依然未知。
前哨尝试三 - “蓝鸟前哨”
蓝鸟前哨是由杰瑞的信众,于M.E.G.的仁爱前哨之前建立的。这个哨站里的工作人员是四个牧师,最后他们被发现死在了哨站外面的不同地点。
似乎是在营地中意外地起了一场大火,导致所有人变得惊慌失措,他们急忙逃离了营地以躲避大火。牧师们的补给在大火中被烧毁殆尽,这使得他们慢慢地饿死在了树林里。
前哨尝试四 - “红树林前哨”
红树林前哨由十三个人建成,他们由M.E.G.与杰瑞的信众组成,最终目标是在Level -4中建立一个前哨。为了鼓励到达Level -4的新人加入,它位于谷仓入口,然而,这个前哨在八个月后也崩溃了。
在这十三个人之中,只有三个人在严重的精神损伤中幸存并恢复了过来。其他十个人被一群未知的势力所杀,它们被幸存者称为“灰人”。再一次的,这十个人手牵着手,在谷仓中围成了一个圆,然而,所有受害者的眼球都不见了。
前言:以下内容是对负责为Level -4中的数个前哨运送食物补给的志愿者Alan Turner的采访。
采访者:研究员Spears
被采访者:志愿者Alan Turner
Spears: 你好,Turner先生,很高兴见到你。
Turner: 我也很高兴见到你,医生。
Spears: 所以你在Level -4里呆了很久,对吗?
Turner: 是的。我通常负责把物资运送到前哨站。
Spears: 告诉我你在前哨中的经历吧。
Turner: 有一次,我要向四个前哨运送物资。他们中的每一个人都经历了同样的事。
Spears: 请细说。
Turner: 这些流浪者…他们全都被吓坏了。有些新来的——刚来的时候——可能还会活泼一些,但这里发生的一些事剥夺了他们的所有自信心。
Turner: 而且,我真的不明白为什么!我的意思是,你想想看,我是那个需要在那些黑得要死的森林里长途跋涉,去给那些人送他妈的食物的人,我却不会跟你抱怨些有的没的。不,我完成我的工作,而且从来没有害怕过。
Spears: 你知道为什么他们的精神如此低落吗?
Turner: 我问了他们中的一个,他总是看起来像是——你知道的,吓坏了…
Turner: …他只是看着我,说道“因为它想要我们在这里。”
Turner: 我不会向他追问细节。
入口与出口:
入口
可以通过位于Level -1的各种门随机地来到Level -4,然而在进入之后,回到Level -1的门会消失。如上文所述,所有的入口都会通往同一个谷仓。
出口
在森林中行走数英里就有可能离开Level -4,在那里,你将有机会切入到Level -1或是Level -5。