如何使用:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]
class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English |
简体中文 |
繁體中文 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
unknown |
未知 |
未知 |
habitable |
宜居 |
宜居 |
deadzone |
死区 |
死區 |
pending |
等待分级 |
等待分級 |
n/a |
不适用 |
不適用 |
amended |
修正 |
修正 |
omega |
终结 |
終結 |
该组件支持简繁切换,如下方代码所示:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]
在
lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。
自定义等级
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]
使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:
[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;
/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */
/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */
/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */
/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]
旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:
[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]
Level 91 是后室的第 92 层。这一层级与现实中美国的肯塔基州相似,不过仍存在显著差异。
描述:
Level 91 看上去复制了后室外面的一个区域,尤其再现了肯塔基州的一块田野。在 Level 91,所有事物,包括来自其他地方的物品和生物,都被涂抹上了一层黑白色调。它最初被认为是这一层级对个体的视觉影响,并非层级本身的颜色,然而在 Level 91 内部拍摄的照片使这个理论变得具有争议性。
在 Level 91,与其他同处这一层级的幸存者相遇是不可能的。这是两位都身处 Level 91 的幸存者,他们尝试在附近的一个谷仓碰面时发现的,随后产生了以下的论坛留言:
GraveyardDan:好吧,我在谷仓了,你在哪里
LoneTerror3:等等,我被搞糊涂了,我在你发给我的照片里的树林,但我没有看到谷仓。
GraveyardDan:什么?你确定?
LoneTerror3:是啊,我就在轮胎和其他东西旁边。但我没有看到你或者谷仓。
LoneTerror3:等一下,我看到了一个人。是你吗?
GraveyardDan:我没看见你。
GraveyardDan:喂?
附注:这起事件过后,直到目前仍未知晓 LoneTerror3 和 GraveyardDan 身上发生了什么。
由于这一层级的特性,它不是无限的,且可以根据它与现实的对应绘制地图。这个层级最多跨越几英里。它看起来再现了印第安纳-肯塔基州的边境地区,不过缺失掉了几个标志性的小镇。试图在 Level 91 里远行会导致从地面切出,去到其他层级,而且只有现实中的一部分是可以被探索的。已经有人试验过,去到现实中的一个对应位置,并“联系”在 Level 91 里的某个人,但大多数这么尝试的人都失踪了。
Level 91 只存在一种实体,它是一个在远处现身的神秘幽影。它们看起来戴着某种宽边帽,不过没有其他能被识别出的特征。这一实体会偷偷靠近迷失在这个层级的任何人,通常认为看到这个实体是一个
也许你已经看到我了,
于你眼角余光,或在你内心深处。
你告诉自己“这不应该是真的。”
你努力使之合理化,你一遍遍地重复自己的故事。
然而,我仍在那里。
我正看着你。
入口和出口:
Level 91 可以通过跳入 Level 8 的水坑进入,不过你实际进入 Level 91 的机会是随机的,事实上你也可能被水坑中的大量手臂杀死。尚不清楚 Level 91 为何如此难以进入,以及它与 Level 8 存在何种联系。
离开 Level 91 要相对容易,可以通过在 Level 91 远行,然后从地面切出。
页面版本: 15, 最后编辑于: 16 Feb 2025 13:22