Level 514 - 熵(旧)

生存难度:生存難度:

等级等級 5

  • {$one}
  • {$two}
  • 存在神灵

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level 514 是后室的第 515 层。该层级为熵。没有能够更好形容该层级的词语。

1

在进入 Level 514 后不久拍摄的外景。

描述

Level 514 是一个外观为贫瘠湿地以及高草地的推定无限宽广的郊野。层级被一层厚重浓密且永无止境的雾气所笼罩,并因此导致难以目视远处的物体。我希望你不要忘记这一点。乔木与灌木亦会在该层级出现,但并不常见。Level 514 的幸存者描述称,最初入口非常和平,有着一种诡异的宁静感与舒适感。这种感觉存在时间并不久,因为该层级很快就会开始侵蚀

侵蚀效应

数名曾在此层级中生存过的流浪者描述称,这种效应是一种在环境、肉体、心灵甚至灵魂上的全面恶化。这些熵的状态根据效应强度划分成了不同的时间阶段。第一状态会在不过 5 分钟后就会开始,而一旦侵蚀效应开始,那大概就已经太晚了。熵的状态如下:

状态 1:

这一状态是渐进且平缓的,通常会因为流浪者对现实的感知变弱而被其忽略掉。这个状态会持续大约 20 分钟,其时的效应强度将会随时间流逝而逐渐缓慢增加。这是你逃离的最后一次机会,之后你就将越陷越深。你还记得吗?

2

状态 1 的外景。

记载中的某些状态 1 效应有:

  • 耳鸣。
  • 眵涕1过量分泌。
  • 皮肤干燥速度加快。
  • 对生活与现实进行沉思。
  • 风速变大。

状态 2:

在状态 1 的效应增强并达到一个临界点之时,层级内就会出现一个新的效应。目前认为在该状态下的逃离尝试难度更高,因为该状态下会引起极端的不适以及精神创伤。该状态同样会持续 20 分钟,随后将转变为最后的状态 3。重要的是同样要注意状态一的效应依然会一直存在,且在该状态期间的强度也会增加。你为什么要往回走

状态 2 中能被描述的某些新效应有:

  • 血液从耳朵中渗出。
  • 出现皮肤下正在冒泡或翻腾的幻觉。
  • 出现强烈的恐惧、偏执及失实的感觉。
  • 出现脚下钻有鼻涕虫或小爬虫的感觉。
  • 出现听幻觉、视幻觉以及嗅幻觉。
  • 雨速与风速变得极大。

状态 3:

在最后一个状态中,对这片郊野以及现实的侵蚀进程将会开始。甚至于你、后室,以及所有你认为是真实的东西的存在都将开始受到质疑,因为你正被加速解离为无序。它们就是在这时候来到的。


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