Level 401(旧)

生存难度:生存難度:

等级等級 1

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

level-401-hallway.jpg

Level 401,从它的几条走廊中展示出来的一个。

Level 401是后室的第402层。其被发现于1998年的某个时候。 它被其居民称为Vymir酒店。

描述:

Level 401是一个由走廊、房间和大厅组成的迷宫,内部就像一个廉价酒店。它被认为是无限的,但实际上它是循环的。比如,如果你沿着一个方向走几个小时,你最终仍会回到同一个地点。该层级的室内设计类似于20世纪80年代的廉价酒店。

由于酒店的循环的模式,很难确定有多少个房间。据统计,至少有40个独特的房间,在任何时候都有大约10名“居民”住在那里。在一个酒店房间里睡7天以上,最终会把你变成一个无面灵,所以不要考虑把这个地方作为一个永久的家。

食物和水经常可以在这一层找到,尽管其经常有一种难闻的味道。大部分的餐巾纸、银器等都有“VYMIR”的字样,所以流浪者们称该层级为“Vymir酒店”。

level-401-bedroom.jpg

在Level 401发现的一个典型的酒店房间。

基地,前哨和社区:

Vymir酒店居民:

如前所述,如果流浪者在这花费超过7天的时间,最终会变成无面灵,或者至少是一个类似于无面灵的实体。它们很温顺,几乎总是没有反应,但偶尔会在房间之间走动。应该说是无害的。你可以要求他们带你离开该层级,他们会很乐意带你出去。

入口和出口:

入口

Level 400包含几个直接通往Level 401的门,通过不合适的门,例如,有些门通向酒店浴室,或直接通向清洁工人的衣柜。走出你进来的那扇门就会进入酒店的合适位置。

出口

在该层级中,你不可能在偶然间发现一个合适的出口。离开的唯一方法是请酒店的员工引导你出去,或者请一个无面灵引导你出去。否则,你就只能绕着圈子走了。另一种更危险的离开方式是通过一些酒店房间里很少出现的窗户,这可以通往Level 188


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