Level 389(旧)

生存难度:生存難度:

等级等級 unknown

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level 389 是后室的第390层。

8098572022_7d129c67ed_b.jpg

Level 389的地板。

描述:

Level 389是一个房间与走廊的巨大集合,内部充满各类不同饰品和物品。该层级的墙壁和布局经常在毫无预警的情况下改变,但其中似乎总存在大量光线充足的和极度黑暗的区域。该层的主题是其中充满的奇怪的"游戏"。在该层级中,仅有一个自称为"游戏大师"的实体。它似乎痴迷于混乱和"打破规则",是一个邪恶的存在。为了离开该层级,你必须在游戏中击败它。

各种解谜类、棋类游戏和电玩充满了整个层级。它们规则怪异,形式畸形且具有潜在危险。以下为在该层级中被汇报的部分游戏列表。

  • 掷骰子,所用骰子由大理石制成。
  • 在桌上摆着的大富翁游戏,游戏中使用菲律宾比索而非假钱。
  • "给鹦鹉钉尾巴"的游戏,但这只鹦鹉看起来很像Jerry
  • 具有"元素化"颜色的魔方(绿面具有草的质感,红面是火,蓝面感觉像水,等等)。
  • 棋盘极长的国际象棋。
  • 一副牌。当不被观察时,牌的花色和点数会发生改变,而有时它们变出的产物没有意义,例如红色的黑桃A。
  • 在桌上的一副四子棋,其中每个棋子由彩色镓制成。
  • 安装有"使命召唤:幽灵"游戏的笔记本电脑,其中射向玩家的子弹会穿出屏幕射入现实。
  • 射击铅制球的棒球练习机,附有金属球棒。
  • 一台插入电视的任天堂64,附2个控制器。唯一的游戏是一个Bug频出的恐龙猎人的副本。
  • 一张桌子,上面有一个名为"饥饿的河马"的游戏,使用活的微型河马。
  • 一旁带着钓竿的小水池;水中充满了能使你遗忘东西的小虫。
  • 带有"模拟外科手术"游戏的桌子,游戏中使用真实身体器官。

这里列出的游戏有时会发生变化,所以在踏足此地前请做好万全准备。游戏大师声称赢下这些游戏"给了我越来越多的力量,直到其足以让我离开。" 目前尚不清楚这是意味着离开Level 389还是离开后室本身。由于同一时间该层至多容纳一人,所以没人知道输掉游戏会发生什么,只有那些战胜了游戏大师的人才报告了本层级的情况。

6065211711_1d8fc024a3_b.jpg

被游戏大师改变后的Level 389的一部分。

基地、前哨和社区:

该层没有基地或前哨站。不论何时,该层至多容纳一人,从而建立它们是不可能的。

入口与出口:

入口

在许多层级中你能找到一扇带棋盘图案的门,它直接通往Level 389。但是,被游戏大师"选中"一起玩才是进入此层级的最常见方式。这其中的运作方式尚未探明,但正如许多流浪者所声称的,游戏大师以某种方式让他们"不知道为啥"就到了游戏大厅。

出口

退出Level 389的唯一方法是在任意游戏中战胜游戏大师。因为所有游戏都被动了手脚,从而使规则偏向于它,所以战胜它有些难度。获胜的唯一方法是打破游戏规则而不被它发现。如果你发现了游戏大师作弊,大声喝止它能使它停下来,其原因不详。如果你打败了它,你将被允许离开房间。离开后你会来到一个随机的层级,但它通常比较安全,且可以引导你回到枢纽

在极少数情况下,你可以找到一个被藏起来的玩偶。如果你触碰了它,你将被传送到level-389-1。游戏大师似乎试图将该玩偶藏匿起来,但总不能成功。


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