Level 26(旧)

生存难度:生存難度:

等级等級 5

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]


Level 26是后室层级的第27层。这一层级表现为一座大型的城市住宅。

描述

new26.jpg

Level 26的走廊

Level 26是一个面积约为数百万公里的有限层级,该层级外观上会使人联想起典型的城市公寓。与Level 0的空间结构相似,在这一层级可以找到许多带有混乱结构的割裂空间,这包括随机出现的门扉与楼梯、通向死路的走廊以及被墙壁堵住的门等等。某些过于狭窄的走廊因极度危险而无法通过。本层级大多数房间似乎以错误的形式缝合在一起(详情请参阅附加信息)。家具等其他物体有时会导致流浪者切出至负数层级,从楼梯切出会来到地下室。窗户不一定是Entity 2的陷阱,这些窗户有时可通向一个外部空间。除了始终存在的蓝雾,该层级的外部区域看起来与前厅十分相似。这种雾可使眼睛融化,但其本身没有表现出任何毒性。

该层级存有许多被遗弃的物品以及其他随机生成的物品,痛苦汁液1驱笑剂杏仁水皇家口粮可在本层级的冰箱和厨房内找到,层级密钥、奥特莱特斯2小台灯圣甲虫火盐会在随机地点被发现,所有书架上摆满了写有多种文字的书籍,偶然情况下Wi-Fi在本层级也有几率被找到。

位于该层级的流浪者有很大概率会遭遇大量实体,部分实体会出现在特定房间的内部。这包括窗户笑魇死亡飞蛾肢团钝人猎犬无面灵窃皮者以及其他实体。这些实体充斥着整个层级。

附加信息

正如人们所言,该层级会随着前厅的变化而不断增长或缩小,Level 26的房间全部对应着现实世界中的房间。每当你进入该层级时,上述现象似乎会导致你出现在与你的居所相对应的层级区域中。

基地、前哨和社区

废弃前哨 - “工程师们”

这是一个跨越数公里的前哨站,其内部存在着科学设备和许多未知物品。这个前哨基地储备了大量必需品。任何曾隶属于该前哨的人员现今下落不明。

入口和出口

入口

该层级的唯一入口是Level 13的第1000层。

出口

你可以通过切入某些家具来到负数层级,通过探索楼梯发现的其他出口会通往地下室


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