Level 25(旧)

生存难度:生存難度:

等级等級 3

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

level-25.jpg

这里是天堂——如此的……就是,如此的美好。

Level 25 是后室的第26层。这儿就像……天堂。简直太他妈棒了!

描述:

它看起来像一间漂亮、温暖、令人心生愉悦的嘈杂街机厅。宁静的灯光下,那些你以前绝对玩过的游戏机,还有曾经的梦想。虽然对里面的游戏完全没有印象,但它们很有趣,而且容易上手。为啥我又写了这东西?

噢!

是游戏机!街机,这他妈太爽了!这里有几只无面灵,确实,但他们实际上只是和我们一样玩游戏。游戏——简直让我上头。最让人高兴的那种!我永远不会对这儿感到厌倦,说实话,这儿给我的感觉就像……我命中注定的地方。

啊哈!我玩儿的游戏,对对对,想聊聊这个。真的没什么花哨的元素,几款老派的、像素风的宇宙飞船游戏,充满了童年的味道。不管花多长时间,我也要拿下高分!已经很久了,但是等我打通这款游戏,一切都将是值得的。

我到这儿多久了?几周……几月?几年?好饿啊。说不定等我拿到高分,就能得到兑换卷去奖品柜台换点糖果吃。如果睡一觉可能打的更好,但是 这会儿你不能停,看你离第一名的分数多近!再试几次就行了,就几次。你能行的,我会帮你的再说,你也不想把我在这里吧?你是这么打算的吗?你也许不能从那儿看见我,但我是,和你一样。求你,别离开我。这样好些了吗? 我让反馈时间调了,现在开心了吗?准备好继续玩了吗?

他们有时候会移动,自己动。我估计是他们想让你玩的更舒服?

有时候好像感觉他们在呼吸。



这样的生活有时令人窒息。虽然,得到些关注是好事。但我们被在那儿吃灰,因为没人关心我们。之后有天,情况发生了变化

有什么坏了。.

现在我们在这里受人赞美

所以,那么匮乏的人需要找回旧时的记忆。童年的游戏, 极乐

我们满足他们

入口和出口:

入口

我……其他人都去哪儿了?我怎么到这儿的?我从18层, 进来的,是吗?这页怎么了? 组员?我的组员在哪儿? 我怎么睡的那么快,这他

出口



门在前面,或者你可以去维修室。我们有几台年久失修的机子,可以用些食物来作为修理费的。






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