Level 231(旧)

警告

这个页面包含涉及机械的血腥暴力细节描写。如若不适请勿观看。

『嘿,这里是特雷弗·雷德。让我直接开门见山吧:我想我发现了一个新层级。它与我在数据库里发现的所有层级描述都不相符,而依据我所看到的——或者说从我能听到的——我认为这个层级的敌意非同寻常。尽管我没加入任何组织或者别的,但为了让公众了解,或许也为了记录我最后的时光,我决定开始这段记录。』
『既然说完那个了,就让我开始描述下我看见了什么吧。我现在站着的地方是一个从一块巨大的砖墙里伸出的磨损的金属平台。我背后有一串厚重的大门,自我从Level 2来到这里它们就合上了,就算我使出浑身解数,它们也纹丝不动。在我下方的是一片漆黑。看不见那里有什么,但我能听见惨叫。除了惨叫声之外,我所听到的还有蒸汽从机械里喷薄而出的声音,以及像是锯子撕开什么粘腻物质的嗡嗡声。考虑到那惨叫声……可能就是肉。这已经够古怪了,但比那声音更诡异的是从我头上不知道什么鬼知道地方滴下来的血珠。除开那些,这里还热得要命,而且气味……闻起来很像我在这之前遇到的死尸。除了门上那一盏微弱的灯之外,我唯一的光源就只有我的太阳能手电筒了,但我必须得省着点用,因为最近没怎么给它充电,现在里面一定没什么电了。』
『我身边有一串通向下的楼梯,不过我不是很清楚它们到底通往哪里。它们是我能前进的唯一一条合理的路了,所以我最好还是试试……虽然遇上引发那些尖叫的不知道什么东西的可能性很令我担忧。』

特雷弗刚停下说话,就传来了微微的惊叫声,随之而来的还有先前提到的锯子与蒸汽机器的嗡鸣。可以听到特雷弗走下梯子时厚底靴撞击金属的哐当声在砖砌的库房中回响。

下楼梯大概两分钟以后,特雷弗似乎来到了另一处平台。

『妈的……还有其他楼梯……到处都是!不过至少这里有另一盏灯。它连在我面前一根生锈的杆子上。这蜡烛好像被锁在笼子里了,看来我还是别白费劲尝试把它带走了。是尖叫声停止了吗,还是只是我离它们太远听不到了?谁知道呢,这问题还是晚点再想吧。不管怎么说,还是继续描述下画面吧,这里的楼梯和我刚刚下来的一模一样,通往向上向下——各种方向,在它们前面有一块平坦的平台。我是不是应该尝试联络M.E.G.获取帮助?唉……他们还能怎么做呢,因为某个不认识的家伙打的电话就派名特工跑去Level 2一个名不见经传的鬼地方吗?得了吧……我还是继续前进吧……反正哪里都行了。』

他的脚步声再次响起,在大概一分半后停了下来。随着其行进,脚步的回音愈发减小,而他在接近什么地方,直到看见了什么东西才停了下来。

『啊,能看到平台的尽头传来一点光亮。我还是做好最坏的打算吧……』

特雷弗从他背包里抽拉拽出一根棒球棍。球棍上粗暴地钉着钉子,可以看见磨损的痕迹,以及他独自冒险时残留下来的种种血渍。他的确是个佼佼老手;这一点没人看不出来,尤其是看到那副从容不迫的姿态时。

『这里啥也没有……里边有人吗?有人在吗?』

走进房间时,他听见嘎吱的机器开始运转,传送带也随之左右晃动。一股颤栗爬上特雷弗的脊柱。刀刃在向下挥砍,锯子撕裂着人肉,大部分人已经死了,有的还勉强留着一口气,不过都因惊心的失血而意识模糊神智不清了。在他目睹这场屠杀之中,武器与录制设备被砸到了地上,碰撞出响亮而刺耳的声音,而他的呼吸也变得沉重而急促,完全盖住了他那些惊恐不安的咕哝。他瞠目结舌地望着眼前的景象,但很快就回过神来,心急火燎地捡起他的两个东西,眼睛四处周转左顾右盼,搜寻着任何危险的迹象。他把重心移到脚后跟,转身就准备逃出这片——

咔锵

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空的。

正当他开始动身,身体随衣服而动之时,扑通一声,特雷弗的头颅就掉到了地面上,鲜血自脖颈喷涌而出。一把大小超出想象的利刃从磨损的地板之下挥起,结束了可怜人特雷弗的旅程。几个颤抖的金属尖夹紧紧夹住他的肢体与头部,把他拉到墙壁后面的管道中,将其固定在粗糙的木质挂肉钩上——而这就是他的最终归宿。







Level 231 - 『屠房』


生存难度:生存難度:

等级等級 deadzone

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

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|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
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/* 等级颜色 */
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--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
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}
[[/module]]

描述

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关于Level 231中一些楼梯的图片。注意这张照片使用了外部光源。

Level 231是一座砖砌的屠宰室,各类参数指标不明;其尺寸可能是无限大的,又或者只是大到考虑其危害性的合理搜查难以触及边界。进入之后,除了久经磨损的金属平台和楼梯,整个层级便只剩人们来时的大门。无论处在何种情况,位于层级何处,似乎总能看见血滴自上方滴下,这使得人们一致认为这个层级在竖直方向上呈现为非线性与非欧几里得。1

惨叫声与各种器械的声音在建筑群中此起彼伏地回响着,而锯子则在切割人肉,随后这些肉会被传送带运到绞肉机里。之后血与肉会被卸进漏斗里,导向一个坑穴,那里倒着一滩接着一滩的血肉。加上层级中严峻的高温,这便是上述记录中所提及的恶臭之源。

经仔细观察,能发现层级中的砖墙有时会出现裂纹与接缝。一组管道网络隐藏在这些裂缝背后,准备投入使用的机器于其中推搡地前进着。有时,在持有适宜光源的情况下能从下方的平台中看见长长的机械臂,上方装着各种锋利器械。这类『陷阱』遍布在层级的各处;所有不幸坠落至此的流浪者都应竭尽全力避免被其拿下。

这一层几乎不存在任何光源,仅有些许置于笼内的蜡烛与黯淡的荧光灯。

层级中的所有机械都被推定为蒸汽动力的,因为有人详细报导称在切割室内的一台绞肉机旁发现了一台与其相连的大型蒸汽机。而层级中呼哧嘎吱声未曾停歇的机器也能印证上述论点。

切割室

除去金属平台与填满烂肉的坑洞,在层级中唯一还能遇到的就是切割室了。层级中所有能发现的传送带最终都会被送往切割室,而这里就是绞肉机将尸块加工改制成肉泥的地方。这些房间里的光照远超层级的其他地方,但这里也是绞肉机最多的地方;一旦走进切割室,必死无疑便成了板上钉钉的事。这些情报『几乎』都源自一个人,他在被机械臂抓住时切下了自己的一只手并设法逃出了切割室。 如今他依靠收割停滞传送带上的死尸度日,不过可想而知的是,他的健康状况——无论身心——都不可同往日而语。他现在可能已经死了,又或许已经完全陷入了疯狂,正如人们想象中那般,乞食腐尸的人身上会发生的。

就布局而言,切割室的地板与墙壁皆为混凝土,大型的荧光灯排列于吊顶之上。基于切割室所展现出的危险,更进一步的细节描述无异于痴人说梦。

入口与出口

入口

进入Level 231的唯一方式就是穿过一系列沉重的灰门,它们可以在Level 2找到。无论处于何种情况,都不要穿过这些门。

出口

Level 231无记录在案的出口。


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