Level 221 - 梦幻景象(旧)

来到这里的记忆早已遗失,恐怕我将永远迷茫于此,不再离开。我并非不可逃离,但似乎是不愿意离开——我早已不愿再将自我拴在残酷的意识的劳役之下。清醒着的每一刻,都被那意识毫不偏移的范式枷锁束缚至难以忍受。

我感受到了世界如何构造,我感受到,永续的光环在周身将我吞没,又像是一股热流流过我的脉管,每次呼吸,它也跟随着起落。心脏调整到了另外一种节奏:那古老永恒的深沉嗡鸣。我抓住了,那是波涌着的、软流着的、无限以太的流形,正在我的指尖之外。

我欲乘风归去。

我欲统领那现世。

我渴望来自深渊的拥抱。

生存难度:

迷乱

  • 安全变动
  • 空间扭曲
  • 未知实体

Level 221,或称梦幻景象,是后室的第222层。

描述

Level 221完全由来访者的梦境构成。此层级的一切事物,包括但不限于建筑结构与实体,都曾存在于之前来访的流浪者的梦境中。层级以流浪者为数据源,收集梦境并构筑新的区域。每次未曾踏足者进入梦幻景象,在层级扩展自身的同时它的面积变得更大一些。1所以,踏入之前,流浪者永不会知晓梦幻景象的当前模样。

广阔的梦幻景象中最大的一部分,有时被称为创世、主区或浅层。2

层级景观只能被描述为相互无规律交错的环境与地区的集合。任何一人走得越远,景观的迭代就越为混乱,世界也与真实逐渐脱离。流浪者可能会身处一块雏菊田,然而仅仅越过山丘就能发现一块末日的废土。

引力差异经常存在,空间并不永远一致;许多建筑是由无意义的材料、物件或者它们的集合筑成。一些颜色超出常理,阴晦的天气在层级的不同角落时时笼罩。

餐厅
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餐厅的照片。

仅有餐厅能够在层级中保持不变,不为新流浪者的到来所扭曲。该区域似乎维持中立,是梦幻景象中最稳定的区域。它正位于创世区域的中心,层级的剩余部分从此区域扩展开去。每个流浪者在进入该层级时,会位于此区域。所以,餐厅在梦幻景象中充当主要的安定点。

该区域与西式学校的餐厅相似。餐厅极大,即使桌椅散乱,亦能让人感受到空无异人。在餐厅的两边是不同的取餐通道,偶尔堆着各种食物。3食物安全可供食用,冰箱与售货机里都能找到杏仁水。

虚空

即使层级似乎无限,但仍然不完整。流浪者若在梦幻景象中走得足够久,那么终将离开层级拥有结构的部分。在某个地点,可见世界被突然切断,取而代之的是每个方向上无边的、空无的苍白虚空。4

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虚空之相。

苍白的虚空似乎是Level 221的本源,层级的一切事物在其中存在。短暂来到过虚空的流浪者也会报告自我感受到渐高的偏执,似乎经常出现幻觉。这种现象让某些流浪者猜测本层级自身有所知觉,但并未确认。梦幻景象的自我构建却是使得层级有一种神秘感,有一些理论认为,在第一个流浪者切入之前,此处仅有虚空。

层级性质

创世区域的几何结构在餐厅附近相对稳定,但稳定度会逐渐随着从入口穿行的距离增加而减少,层级的非欧几里得性质也在此时变得渐趋明显。向任何方向行走一点点,都会使流浪者更接近虚空且使得虚空的腐蚀加剧。随着层级逐渐扩大,虚空的腐蚀将会分布在更大的面积上,而层级的更大比率面积将回归稳定。稳定到腐蚀的渐变正在越来越大的层级面积上变得微小。这会无意间使得层级的区域更加安全而添加更多的适居区域,因为新来者正在逐渐使得层级扩展。

在层级边缘的腐蚀效应最为严重。建筑和物品可能随机地被故障卡得出现和消失。这些故障也可能使物体异变,改换样式与尺寸。流浪者观察到,在层级面积扩展之前,这个层级似乎还没有决定好此区域应放置的物体。

在此处停留即使一小段时间也可能会带来极高的伤亡风险。

影响

据观察,长时间处于梦幻景象的流浪者会对于环境产生影响。这些人类被认为很可能创造简单的物体,或表现出心灵感应的能力。流浪者也可能如此应用这些影响:飞行,改变外观,语音改变和传送。

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创世区域,正处于夜晚,地点在深入层级48千米之后。

夜晚

需要注意的是,此层级拥有昼夜的循环。在梦幻景象处于夜晚时,环境将笼罩在紫蓝的颜色之中。窗户与水,包括其他镜面反射的物体,发出白光或其他较为柔和的光色;奇怪的是,实体和人们将化入黑白。移动受到影响,人类的整体运动能力明显降低,似乎是负重一样。言语似乎延迟,很难以喊叫。昼夜的循环并不稳定,发生得迅速,一般来说每3至12个小时切换一次状态。

值得注意的层级异常现象还包括:

  • 层级的某个部分变得模糊,细节发生错乱而阻挡流浪者。这个效应出现在随机的物品或建筑里,但最常见于字符或数字上。虚空的影响能够使得该现象频发,但其实它存在于层级的各处,包括餐厅。
  • 在流浪者靠近的时候可以进行心灵感应式的交流,这可能令人吃惊。
  • 幻听经常发生,包括从简单声音到音乐的一切。考虑到幻听与心灵感应的混杂,脑内的声音经常导致迷惑。
  • 流浪者会感到头晕、困惑和恶心,在新来者身上尤为明显。
  • 夜间阶段,流浪者可能突然失去对于身体的控制力,似乎就像进入了睡眠瘫痪症的状态。此种现象可能在短时间内随机发生。
  • 坠落并不会伤及梦幻景象中的流浪者。

实体

中立实体

相当数量的中立实体散布在梦幻景象整个层级。它们很少在餐厅周围见到,但越靠近虚空数量越多。这些实体是流浪者梦境的独特表现。一般来说,实体以宠物或其他动物的样子出现。

不太常见的有似乎是记忆无面灵的实体,但似乎更为中立,并不知道流浪者的存在。

最好还是在遇见一个人性实体的时候提高警惕,有害实体通常以人形出现。

敌对实体

该层级敌对实体较少,但仍有风险遇见。实体似乎完全是流浪者一人特有的,通常是流浪者梦魇的形象。

遇到实体的可能性与流浪者的压力水平成正相关,并且仍然越接近虚空就越是频繁(虽然实体从未出现在虚空中)。压力会受到其他流浪者的加大。5因此,必须保持冷静并对于自己的情绪状态保持认知,在冒险进入层级更广阔的部分时更是如此。

Level 221.∞

如上文,梦幻景象的浅层仅仅是层级的一个部分。理论上来说,梦幻景象有无限的层叠在它的表面之下,每个与另一个都隔离了,但仍然连接着。虽然无限的层级在此处共存,但一个流浪者仅仅可以进入其中一个:自我的那一个。

每人拥有一个独特的叠加层,不像浅层,这里的结构永远是与自我的梦境相同。无法进入其他人的叠加层。这里许多性质与浅层相似,但是永远无法达到虚空。流浪者的精神更深地牵动着此地的性质,所以它更容易成为梦魇。这造成子层级在很多情况下更加恐怖与危险。此地被厌恶遗弃,而梦居者成其为地狱景象

最好不要长时间昏睡,过于远离餐厅时流浪者不应一起入睡,因为这是一种去往地狱景象的直接方法。6

基地、前哨和社区

梦居者是一个相对较小的组织,目前约有16名层级内居住的成员。

  • 据报道,这个团体至少有7名成员停留的时间足够长,从而对层级产生了影响,似乎有一人甚至能够随意将整个空间重组。
  • 团体友好,占据餐厅,并帮助流浪者保持安全、教导层级的定位技术。
  • 已经掌握了一些周边地区的地图,并正在追踪其发生的变化。
  • 一次睡眠,该团体只睡3个小时,因为他们相信深度睡眠会增加进入221.∞的可能性。

仍然保持警惕。有流浪者在梦幻景象的外区被发现,动机与影响皆为未知。

入口和出口

入口

  • 终点假现实的某些地点切出。
  • 从子层级Level 221.∞进入(未确定方法)

出口

  • 虚空边切出,有几率来到Level 101
  • 进入深眠,或在深入创世区域中的地点入睡,可能进入Level 221.∞。

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