绝缘层(旧)

生存难度:生存難度:

等级等級 4

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

CV2geX69JE4TlGo.jpg

一张1A区的照片

woLRTKqkaelN6bB.jpg

唯一一张1B区的照片,里面有一张“床”。

KbJNirp9dP3WsIG.jpg

唯一一张边界的照片。

d1iWSgmJyoxKPEr.jpg

一张Level 2A的照片。

CiJLw2bf8ErzWxl.jpg

狭隙中犯了某些错误后遇到的狭隙生物

HI5Sa2y84jcKA3p.jpg

第一张在2B区发现的实体的照片。

1PUnQWBtZ5VKm4x.jpg

唯一一张The Unknown的照片。

绝缘层后室的一个隐秘层级。

描述:

绝缘层是一个由玻璃纤维墙壁和混凝土地板所构成的迷宫,里面就像阁楼一样弥漫着发霉的味道。这里有较亮的区域,也有较暗的区域,还有一种处于两者之间的,被称为“边界”的区域(详见后文)。绝缘层Level 4Level 3相连,这就为那些随机的管道和层级的形状提供了解释,但以上两者和玻璃纤维的颜色会根据你所在的区域变化。

区域:

1A区:我们先从这个区域讲起。这里会比较亮,这就意味着这个区域有着许多的光源。它的外形与Level 4一致,墙壁由粉色的玻璃纤维和木制的架子组成,地板是粗糙的混凝土。

1B区:这个区域与1A区类似,但有少许不同。这个区域没有任何的光线,地板和天花板上会随机地出现一些管道。同时,在天花板上会随机地出现一些洞口。其中的一些可以把你带到狭隙(稍后会详细介绍)。

2A区:从这里开始,事情会变得古怪起来。这个区域的亮度和1A区一样,而外形会更像Level 0一些,玻璃纤维的颜色会变成黄色。这里是唯一一个有着杏仁水的区域。

2B区:以下内容是我对1B区的所有了解。这个区域就是黑暗版的2A区,但是它的外形会再一次变化,变得与1A区相似。这个区域相当危险,不建议进入。

边界:

这个区域是很少见的。它是以上介绍的所有区域(1A、1B、2A、2B)的混合体,它们的外形也包括在内。这个层级的灯光十分简陋,使得这里变得更加的混乱。目前我们对这个层级知之甚少,且没有发现任何实体。

狭隙:

这个地方自成一层,但我会描述得简短一些:可以通过进入1B区的洞来到这里。这个区域像是房子里的狭隙,似乎可以一直前进,没有尽头,但是你可以在里面找到方向并绘制相应的地图,其原因是所有的洞都会通向同一个区域,“狭隙大厅”。这个区域里有一个被确认的生物,它十分地危险,被称为狭隙生物

未知:

这个区域是最近才由u/LilGank所发现的。除了唯一一张照片以外,我们对这里一无所知。目前正在对其进行调查。

基地、前哨和社区:

目前本层级没有已知的前哨站或社区。

入口与出口:

入口

你可以在Level 4通过爬进一个通风口来到这里,理论上,你也可以通过Level 3的天花板来到狭隙,但这种方法未被证实。

出口

目前有三种不同的方法来离开这里。

简单的方法:你可以简单地通过进入的那个通风口来离开。

简单的方法2:绝缘层,你也可以很容易地通过一个不同的通风口离开,只要这个通风口没有发出噪声即可。

困难的方法:进入狭隙,并沿着以前的探索者的路线来离开是比较困难的。在这里你可能会遇到一些实体,所以从这里离开时,你需要自行承担风险。


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