电梯厅(旧)

生存难度:生存難度:

等级等級 0

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

电梯厅是一个特殊的房间,可以出现在大部分层级中,并且能够在后室内自由移动。

描述

elevator-hall.webp

正在层级间移动的电梯厅。

电梯厅是一个高约20英尺(约6米)的电梯,两侧均有电梯门。该房间两侧的电梯门分别连通着不同的层级,且出口的位置在层级内是固定的,除非层级本身具有地形变化的性质,例如Level 0。目前可以确定,只要某个后室层级中存在一面直立的墙,其表面积足够容纳电梯厅的出口,那么电梯厅就可以连通这个层级。

每24小时,电梯厅就会从其连接的两个层级中“脱离”。电梯门将会关闭,且在不被注意到的情况下立即从其原先连通的两个层级中消失。据此时仍停留在电梯厅内的流浪者上传的报告,这一阶段内电梯厅中会响起轻微的嗡鸣声,伴随有向上移动的震动感。在大约一小时后,两侧的电梯门将重新打开,通向另外两个不同的层级。

虽然电梯厅不能将流浪者稳定地送入某个特定层级,但其依旧可以被用于逃离危险层级,或是用以寻找一个适合久留的安全层级。


有人吗?

有人听得到吗?

我已经被困在这个该死的电梯里整整三天了,我感觉它应该是卡住了或者怎么样。

现在,我终于放弃了。我决定试着切出这里。

我发现我正漂流在电梯下面的蓝色通道里,旁边还有一个看起来像是电梯井的东西

我花了好几天,才找到了一片层级碎片,有了立身之地。

我得想办法回到正常世界,但是在那之前,我希望所有人都能知道我看见了什么。

当我抬头去看我掉出的房间时,我发现那里不仅仅有一台电梯。

有一个巨大的身影正用一只手托着那个房间,俯视着我。

我几乎不能看清那个东西的样子,但是那双眼睛刺穿了蓝色的虚空;在它注视着我的时候,我从它眼中的光芒深处看到了一种原始的感觉。

饥饿。


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