Level ES-41

生存难度:生存難度:

等级等級 3

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

medium.jpg

Level ES-41内一张建筑物的照片。

Level ES-41是后室ES层群的第42层。

描述

Level ES-41是一片荒凉的、绵延数千万公里的草原。草原不存在任何实体,因此其是此层级当中最安全的区域。该层级似乎没有明显的尽头,草原之外的构造仍然成谜。草原中偶尔会出现一些小路,它们通常通向死胡同——有时也可以通向新的地方。当你在本层级中继续深入前进时,周围的环境会出现不明的雾气。越往前走,雾气就越浓。

Level ES-41的草原区域没有太多的资源,所以如果在这一区域停留时间过长,很可能会因口渴和饥饿而死。这一部分层级只有一个可以找到食物的地方——"建筑物"。这些建筑物的共同点是具有乡村气息,并划分为不同的外观,包括以下几种:

死域

死域存在于建筑物的一楼。 这个区域主要由淡黄色的砖墙、上面铺着瓷砖的木地板和一些按特定图案放置在墙上的灯笼组成。 该区域是建筑物中最适合居住的部分——因为这里的实体数量很少,仅有窗户猎犬。 此区域存在许多无用的物品和许多通向无用空房间的走廊和楼梯,这些区域的尽头通常为墙壁或窗户,因此很难在该区域进入建筑更深处进行探索。然而,随着深入建筑物,流浪者会发现一扇不同的,通往新区域的木门。

废墟

与“死域”不同,废墟区充满了实体,覆盖了建筑物的顶层。这个区域由开裂的墙壁、偶尔没有瓷砖支撑的木质地板和易断裂的楼梯组成。在该层级的这个区域,如前所述,有多种实体,可以看到的实体有:猎犬钝人笑魇死亡飞蛾尸鼠等等。
此区域没有太多的记录——因为很多人无法在这个地方无法生存。同时,由于这个地方几乎没有照明,流浪者所遇见的实体可能比往常更危险。

基地、前哨与社区

Level ES-41收集者小队

这个团体非常有敌意且规模很小,只有19名成员。他们的特点是喜欢收集他们发现的物品,包括建筑物内和建筑物外的物品——无论它们多么无用。他们不大愿意接受交易,唯一接受的交易是在平原深处可能会发现的浆果。

废墟王国

这是一个只居住在该层级某些特定装饰的建筑内的团体。这个团体的成员不多,因此流浪者很难遇到他们。这个团体很友好,它们很乐意给你一些补给或接受你加入这个团体。这个群体致力于改造建筑内部的环境以使所有区域都适合居住。为了做到这一点,他们修复墙壁和楼梯,并驱逐各类有害实体。

入口与出口

入口
  • 可以通过在Level ES-40内切出来到Level ES-41
出口
  • 可以通过废墟中的一个建筑的金属门或通过Level ES-41牧场上的一口大井离开本层级。从这些出口中的任何一个出去,都会把你带到Level ES-42Level ES-43

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