Level ES-1


你甚至都不知道自己有什么感受了。你唯一知道的,就是自己还活着。



生存难度:生存難度:

等级等級 2

  • 不安全
  • 不稳定
  • 缺乏已确认的实体

― 描述 ―


Backrooom-bueno-quiza.png

为数不多展示Level ES-1混凝土走廊和黑暗迷雾图片的其中之一。




















Level ES-1,也被称为“迷雾混凝土”,其外观表现为一个由无数走廊以及房间构成的巨型建筑结构,尽管这些走廊和房间彼此之间本质上各不相同,但其有着一系列特性,这些特性既有单纯为构成方面的,也有部分莫名异常的情况。

所涉及的这一建筑群以相邻的方式划分并连通其各种不同的区域,并且是通过反复利用墙体以及呈垂直棱柱形状的小型侧向开口来实现连通这一目的的。1

然而,Level ES-1最为本质同时也是最让人难以理解的特征,是始终存在着一层浓厚、幽深且昏暗的迷雾。此迷雾不间断地侵蚀着该层级的众多区域,并且呈指数级地加大了对其进行全面探索的难度。最后的这一点,是由于其具有在后室的其他任何地方都未曾有过记录的、极为反常的特性所导致。

主要元素

就墙体而言,它们大多由一种发白且异常坚固的混凝土构成。不过,这种混凝土质地却是较软的。根据探索者所处的位置不同,这种白色涂层在保存状况方面往往会有所变化 —— 从看上去很不卫生的样子,至光洁亮丽的状态都有,甚至于在极少数情况下,还能看到其被一些偏灰色的涂层所改变。

相比之下,那些不断被墙体分隔开的房间和走廊,因其高度的异质性和明显的不可预测性而引人注目。首先,它们所占据的空间并非固定不变,而是处于持续变化之中;部分空间面积甚至于不足三平方米,而其余的空间则大到相当于前厅中的足球场那么大。2

在房间和走廊内部,能够发现各种各样的结构,甚至还会有破败腐朽的家具。这类构造的实例包括高低不平的坡道、在不同寻常位置竖起的混凝土柱子、与其他墙体毫无连接却阻碍道路的隔断以及地面上参差不齐的孔洞。3

就如同这些空间内部的长度与宽度变化极大一样,其在高度方面亦然。一些探索者表示,他们曾遇到过这样的空间,从他们位于地面的位置根本看不到所处空间的天花板,而另一些探索者则相反,声称遇到过基本空空如也的区域;也就是说,没有可供前行的地面,取而代之的是一个深不见底的大坑。这一点,再加上笼罩着整个层级的那种永恒且压抑的寂静,使得哪怕最微小的声音都会产生刺耳的回声。

迷雾

长期以来,极大地阻碍了对Level ES-1进行探索和记录的因素,便是那浓密且昏暗的迷雾,它随意地弥漫在这片广阔混凝土建筑群的众多区域。为了更轻松地理解其基本特性,下表对它们进行了简要分类。

迷雾的存在所带来的首要威胁出现在其与探险者身体的任何部位直接接触之时;一旦发生这种情况,受影响的个体便会在受影响区域内永久性地失去与人类五种感官 —— 视觉、听觉、触觉、嗅觉和味觉 —— 相关的所有感觉,而且只要与迷雾的接触仍在持续,这种状况就会一直存在。

这意味着,除非能够摆脱它的笼罩范围,否则任何被困在其中的流浪者都会感受到一种强烈的迷失方向感,这可能会导致极其危险的后果。只需想象一下,仅仅是头部没入迷雾之中,就会让受影响者完全丧失视觉和听觉,使其在前行道路上面对各种障碍时变得格外脆弱;更糟糕的是,还要面对那些并不少见的深坑以及高空坠落的危险。

然而,视觉或听觉的丧失并非最需要留意的危险,而是触觉的丧失。奇怪的是,身体任何部位触觉的消失往往类似于一种 “无痛截肢”,这意味着一种完全失控和缺失的感觉,以至于仅仅是移动被黑暗迷雾覆盖的肢体这一行为都会变得极其困难。情况严重到,如果全身都被迷雾覆盖,一个人可能会绊倒,甚至重重摔倒,却浑然不知这一切最初已然发生。4

需要强调的是,时至今日,任何种类的衣物、头盔、护目镜等等,在抵御迷雾暴露这方面尚未起到任何防护作用。还需要进行更多的试验来验证它是否存在某种可被利用的弱点,目前来看是不存在这类弱点的。




― 层级性质 ―


Nivel%20ES-1%20B.png

一片雾气明显的狭窄区域。

Level ES-1表现出一些怪异的行为,值得详细记录。首先,该建筑群具有一种极度非欧几里得的性质。这一点,除了其他方面的影响外,意味着其几何形状和地域分布经常出现反常变化。也就是说,一个人可能沿着直线一直走,但最终却会回到之前已经走过的房间。正因如此,要在Level ES-1内保持正确的方向几乎是不可能的。

此外,该层级的特性在很大程度上倾向于孤立且具有攻击性。虽说与Level 0不同,人们可以组队进入Level ES-1,但它往往会以不可预测却渐进的方式将身处其中的所有人分隔开来。事实上,这不仅限于探索者们的实体存在,而且它还会通过一些未知的手段,最终致使诸如无线电发射器或电波发射器之类的通讯设备完全无法使用。

Level ES-1的实际大小目前尚不清楚;虽然有人质疑它是否是无限的,但可以确定的是其延伸范围极为广阔。这一点通过各处不同的孔洞和落差得到了验证,因为其中一些孔洞并非通向无尽的深渊,而是将较高的楼层与较低的地面层级相连通。同样,天花板上也存在一些开口,通向更高的空间。这表明Level ES-1并非只在水平方向延伸,在垂直方向亦是如此。

该层级的巨大规模也意味着存在一定的深度而上述提到的隔离效果逐渐增强这一点也进一步印证了这一情况。而且,探索者越深入该层级的深处,黑暗迷雾的干扰现象以及其他超自然事件就会越发频繁地出现。5

人们还认为,尽快找到离开这个层级的出口要比拖延时间更容易些。总之,Level ES-1的生存难度是逐渐递增的;建议不要首先去探索这个层级,如果实在不可避免要进入其中,那就尽量缩短在里面停留的时间。


― 实体 ―


目前,尚不清楚Level ES-1内是否存在实体。不过,也不能完全排除其存在的可能性,因为在该层级内发生着各种各样的现象,比如远处那些难以辨别的声响,这些现象至今仍没有合理的解释。


― 基地、前哨站与社区 ―


鉴于该层级的性质,在Level ES-1内建立人类定居点是不可行的。完全不可能搭建任何类型的基地或前哨站,因此在其内部也不可能找到社区。


― 入口与出口 ―


入口

Nivel%20ES-1%20C.png

疑似通往Level ES-1的一处入口。

  • 目前有记录的进入Level ES-1最有效的方式是通过对Level ES-0进行详尽的探索。尽管方法并非总是一成不变,但一系列因素致使从这个层级的场景逐渐过渡到那个层级的情况并不罕见,尤其是在那些能见度明显较低的区域。
  • Level ES-16中的某些开口,特别是那些较为昏暗的开口,有可能通向这个层级的某个地方。
  • 在整个后室的任何地方,都有可能遇到比平常更昏暗的空间。穿过这些空间就有较小的可能性最终进入Level ES-1。如果该空间周围伴有淡淡的烟雾或者色调阴暗的迷雾,该种可能性就会增加。

出口

  • 通常来说,离开Level ES-1最常见的方法是在该建筑群惯常的黑暗深处找到一束微弱的光线;投身其中将会进入Level ES-2
  • 另外,找到一个通向开阔空间的开口,那么这将会让你重新出现在任何一个室外层级中,比如Level ES-56

遗失的记录 ——2017 年 9 月 4 日


除非特别注明,本页内容采用以下授权方式: Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License