失物招领处

难道你有没有想过……你小时候丢失的那些玩意都去哪里了?不管是你买了无数次和丢了无数次的橡皮,还是扔一边就再也找不着的尺子……

你丢过最重要也是最贵的一个东西就是那块你高中时期经常带的白表……掐点看什么时候下课,还是看什么时候放学等等,它都显得对你尤为重要。

在你丢失后几日,你便开始想念那块表,你仅仅只是将它在写那繁重的家庭作业时扔到了一边,它就好像掉入了另一个世界……你无法再找到它了,无论如何翻找。

你去睡觉了,想着你的父母会不会给你买一块新表,但看着自己的手机余额,以及对生活一向节俭的父母,你打消了这个念头,最终成功睡着了……

明亮的灯光将你照醒,映入眼帘的是绿色的走廊,米色的地板,随处可见的塑料椅和箱子,以及头顶旋转的风扇,而脚底下则是一块毛毯,你的那块表就在毛毯上静静的待着。你恍然大悟过来,这不是梦,最终接受了你坠入异空间的事实。你要相信你是幸运的,同样也是倒霉的。

欢迎进入后室,你曾经来过这里……


生存难度:生存難度:

等级等級 0

  • 安全
  • 旧回忆
  • 生命绝迹

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

失物招领处是后室C层群的一个隐秘层级。

描述

失物招领处由无限且随机交叠的混凝土走廊所组成,走廊墙壁与天花板颜色呈现出各式的绿色,而地板则呈现出极为之不搭调的米色,墙壁和天花板均呈现出一尘不染的外观。天花板上悬挂着无数个等距的白色荧光灯,荧光灯会在随机的一段时间后亮起或是熄灭;尽管如此,这些荧光灯仍能提供可供流浪者正常探索的明亮空间。有时,这些荧光灯可能被不断旋转的三叶电风扇所替代。值得注意的是,无论是电风扇还是荧光灯,它们似乎永远不存在电量耗尽的情况。走廊两侧摆放着可能出现的塑料椅,塑料凳,塑料桌以及在其正面写有等宽体“Lost and Found”字样的木箱,木箱中盛放着早已堆满的随身物品(比如手表,水杯,铅笔,橡皮,打火机,餐巾纸等),经推断这些无主的随身物品来源可能为前厅的人们所遗失。同时,走廊的两侧墙壁上会随机出现通往其他层级的木门,它们通常极其之隐蔽以致于流浪者们通常会忽视这些出口。

失物招领处的温度已被测得在25~35摄氏度间波动,湿度之高以致于出现了类似返潮1的现象。同时该层级的走廊内会听到音质略有“损坏”的循环播放的由肯尼·基所创作的萨克斯单曲《Going Home》(《回家》),音乐的音量会随着流浪者的层级的深入探索而减弱,直至完全消失。

该层级属于非线性空间,具有覆盖层级全境的孤立效应,在层级内尝试使用GPS进行定位或是使用无线电设备进行交流将是弥足困难的事情,但据研究表明该层级似乎与前厅有着一种微弱的联系。层级本身完全静止且不可视除流浪者自身以外的任何生命,若流浪者听见有物体在地板上移动的声音,那只是因过度紧张或孤独产生的幻觉。

此外,当流浪者进入失物招领处时,一块白底黑字的长方形毛毯将会出现在其脚下,地毯上同样写有等宽体“Lost and Found”字样,地毯上将会出现流浪者在前厅生活中丢失的部分“重要”的随身物品。

实体

无。

基地,前哨与社区

无法建立,原因已于上文提及。

入口与出口

入口

该层级是极少数可直接从前厅进入的层级,也是截止至本文档发布唯一只能从前厅进入的层级,具体进入方法如下:在保持对自己已经丢失的心爱之物的思念情况下入梦,流浪者便有着较小的概率在醒来后进入失物招领处

出口

截止至目前仅发现了三种离开方法:

更多出口仍在探索中。


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