成功层级文章写作分析

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注意!

以下文章皆含有大量作者之主观性。

如果你认为这是不合理的,

我也欢迎任何人指出其观念错误。

首先,你可以称呼我为Um4vm06Um4vm06或是玄烨,也许是我最早的玄夜?

总之我今天就是自不量力的写文章,分析各种比我先行一步的创作者们或是比我强的创作者们的作品。

我并不太想去分析一些大家都耳熟能详的层级。例如:L998、L999或是前12层。但是好吧!我觉得前十二层因为有阈限档案的重写版,也许我可以去试着分析一下?但总之现在还是草稿阶段,想到什么写什么就对了。

此外我认为你在阅读我写的解析前,你应该先完整的阅读我所举例文章的正文,我在每篇的开头都会放它们的站内连接。


Level PT-1
我打算先分析Level PT-1,你要说为什么?也许是因为我蛮喜欢这篇葡萄牙PT层群起点,堆砌的世界观。LizixueLizixue一开始是惊叹22o9L22o9L堆砌在其中的恐怖与后室神秘氛围的要素上。但我专注的点实际上是它所堆砌的世界观。

每个后室网站对于自身所原创的文章,应该置于后室世界观的何处有不同解答。就我所知法国人(或是法语使用者),是将FR后室实际上是在WDBR层群1后室内的,只不过因为它们是法国人发现,所以才拥有FR编号。 RU(俄罗斯)则是一系列隐密层级构成的层群,由后室幸存者联盟(K.V.Z.俄分原创组织)对于层级密钥的研究发现的,虽然一个由隐密层级构成的层群?

我暂时看不出PT(葡萄牙)的原创后室文章是如何将它们置于后室世界观中,但我所在的CN后室网站的C层群在后室世界观内,是一个独立的层群,并与1层群有着关联。

我们先说回Level PT-1。 Level PT-1是后室PT层群的第二层,该层级实体数量较少,但它们对环境的危害不可低估。就表明了至少这一层的实体极具威胁性,至少不同寻常。它勾起你的一些兴致不是吗?

鉴于完整分析,而且要把文章复制到这里,就会让篇幅过长。所以我在接下来只会用总结式的压缩其内容,我希望你可以每篇文都先点开看一下,在之后才观看我的分析。

回到Level PT-1,在开头可以压缩成一个占地不明的办公大搂,然后被各种难缠的植物与真菌逐步的吞噬中,最终整个层级都会被植物给摧毁。同时还带出了一个团体"I.P.D.L.B."这个葡萄牙后室的组织,而且提到了疫情、I.P.D.L.B.的研究人手不足、I.P.D.L.B.在撤离活动中具有主导权,至少绝非彻底的弱势方。

接下来是园丁事件,这个事件带出了前面的疫情是为何物。名为园丁的流浪者团体,在两年前在清除该层级的植物时,被植物划伤并感染了一种未知的微生物。最终"他们身体的各个部分开始出现叶片和叶脉",然后更多的感染者出现,I.P.D.L.B.迅速的在其他显赫团体的帮助下,控制住了第一波疫情。

我们不知道其他显赫团体是谁,也许是M.E.G.?又或是其他PT原创的组织?但我们知道I.P.D.L.B.并非独立的完成这些任务,也为后面PT后室的世界观留下了绝妙的空白。然后是前哨与基地,大多数的人已经撤离,留下来的人大多有办法独立生存在这个层级,而I.P.D.L.B.则建立的一系列的隔离哨站,防止感染者离开层级。但也留下了一个疑问,一个植物转化病有这么需要戒备吗?

而在最后的信件,则揭示了这些看起来像植物的生物,根本不是植物。而是某种寄生虫一样的存在,而且正在扩散。 Level PT-5已经被感染了,如果这些"植物"继续蔓延,那后室将会有个大麻烦。而I.P.D.L.B.正在压制消息,并转移人口到Level PT-111

这篇展现出了后室的诡谲性、危险性、以及科幻恐怖。而在指导后续的PT分部创作者继续完善PT后室的世界观上,它堪称完美。至少在Level PT-0出现前是如此。


Level 144 - “巨物堤道”
我们来到了第一个生存难度等级五的层级了。 Level 144是后室的第145层,主要由一片泥泞的平原组成,受到持续性的永久降雨影响。 ok,看他会展现什么优秀把戏给我们吧。

让我们先谈谈他的优点吧。庞大的雷暴与狂风,泥泞的沼泽阻碍通行。连续的雷暴让人们带在室外就几乎会被命中,恶梦一般的层级。如果你切入这个层级时入落入了泥泞平原中,几乎必死无疑。简单易懂的环境,而在其中的行动,仅限于一个湿滑的高耸堤道,一旦掉下去就没有回来的机会,并连结层级内也不能说是完全安全的遗迹。

破碎、老旧的迷之遗迹,很好,很传统恐怖片了。你仅能在少数风雨不大的时刻,藉由堤道离开遗迹寻找出口或补给品。然后作者这时突然提醒Effulgentine的存在,我不认为这是好的,但我们之后再说。

更糟的是遗迹里还有有毒的真菌,而同时作者也开始提及,如何让你在这个层级生存下去的方法与工具。虽然他又加了一句几乎全部Level 144的人员都是偶然到达的,因为这里荒无人烟。

我:?

OK!终于,我们来到了另一个大威胁,实体Effulgentine。

我们先简单的说明它是什么鬼。一个身高超过二十米,头上是个灯的人形实体。重要的是它的行为,它们大多数时候是静止在那里的,也许会稍微走动。但有时候它们也非常的具有敌性。

绝大多数情况下,Effulgentines对于穿越堤道的人类无动于衷,但它们会在某种随机的时间点变得具有敌意,要么追赶人类,要么埋伏人类,把人员从堤道上扯下来。已知它们甚至会在前哨站外连续等待数周,只为在躲藏的人类行动时捕获他们。

一旦被其捕获,它们会毫无怜悯地将人员扔进自己的发光巨口里。目前不清楚人员是会被囫囵吞下,还是被光解体。

它会吃人,但没有可以让我们理解的理由,而不理解正是一个恐怖的来源。

Effulgentine所产生的强光和噪音足以眩晕近距离的人类。它们还能轻易追上人类,并具备将人类当做布娃娃一样抛来抛去的体型和力量。但它们似乎不能或是不愿为了获得猎物而破坏前哨站的废墟,所以废墟成了躲避Effulgentine和恶劣天气的庇护所。

通常情况下,只有当一个Effulgentine攻击一群人类时才会有幸存者,因为它们似乎会在击杀两三个人后对此失去兴趣。

而对于这些实体来说,废墟似乎似乎是某种敬忌,至少它们拥有某种关系。我们不知道这份关系是什么,但它也是一个加分点。对于该层级的其他实体,作为编写者的MEG并不了解,而且理由很充分。随机的进入性,与生存难度,泥泞的平原与致命的雷击还有巨大的吃人巨人。

就一个资讯匮乏的层级描写文,在我眼里他描绘得十分出色。但接下来是挑毛病时间。

以Lizixue的话,來举例

作为一篇生存难度5的文档,这篇文章其实做的一些地方不太好,实际上影响了我个人的感官

它没能突出性地强调【应当做什么,那样是应该的】【不应当做什么,否则就会导致很严重的后果】,而大抵上与环境、实体的描述融洽为一体,个人认为这是不好的。

L144的作者,未能立刻告诉进入者的我们,应该做什么。而是将它们与环境描述融为一体。因此作为一分引导流浪者脱离的指南来说,它只能够算是低分飞过。如果这是一篇你在层级外面阅读的文档,他是合格的。因为阅读者有时间去理解文章所描述的环境,但如果你是掉进这里正在用手机查资料,我只会想先打编写者一巴掌。

此外我们不知道我们会前往何处,它的出口是空白的。我们不知道他们会通往何方,此外部分描述应该内置于正文中,或是可以扩展成单独的附录。像是只有不足一成的遗迹留有出口与M.E.G.尝试建立一个长期有效的前哨之努力,这种应该放置于正文或是附录中。


Level 186 - “无尽山谷”
然后我们接下来迎来了第一篇宜居与格式错乱文章,幸运的是格式错乱并没有影响阅读,而是做为另一种补充的方式存在在文章中,我稍微撷取一段举例吧。

这里是一道气候温和的无限长河谷,遍布着草原、雨林与丘陵,是各种温带生物群的家园。该层级是一个被称为山谷共和国的先进人类社会的居住地,在几十个定居点中有35422名居民。层级两侧由高出河流8000米(26247英尺)的巨大山脉组成,这些山脉高耸入云。由于一种通常被当地民众称为“援助之手”的未知全能力量,敌对实体无法进入山谷的边界。试图进入Level 186的敌对实体将会被一道闪电立刻消灭。

……这是一片美好的梦幻之地,一片繁荣的和平之地,一片远离其他恐怖地方的世外之地。蜿蜒的河流,从无边无际的远方奔淌而来,延绵起伏的山丘,茂盛的森林,以及生机盎然的肥沃草原。你可以听到河水奔涌的声音,鸟儿歌唱的声音,美丽的花朵盛开,上面有嗡嗡的蜜蜂。这片我非常珍视的土地,在我被派到这里的很久以前,曾经到处都是那些东西,就是你们所说的死亡飞蛾、猎犬、窃皮者和笑魇。我驱逐或消灭了它们,净化了这片土地,使它成为一个美好的地方,这让那些高等存在非常恼怒,但我们稍后再讲……

我使用斜体来表明格式错乱的补充,它使用一种文学性、非临床腔的方式,作为层级内容的补充说明,有时候比起冰冷的文字说明,文学性的非规范内容让人们更容易地去想像层级内的环境,同时由于并没有将两种风格混杂在一起,它让我感觉文章很清晰。虽然有些人能够做到艺术性与临床腔的完美结合,但我本人不在这里多做延伸,它很有趣但很麻烦。

由于层级的宜居性与安全性,让创作者优先选择展示层级的风貌与宜居性,我觉得这是一件好事,因为它是个宜居性,并且后室的浑沌性与无常跟危险,我认为宜居分级的一大用途就是告诉流浪者们,这里是可以安心休息的地方,并向阅读者展现为什么安全。

我突然觉得做为宜居范例来说,我选错篇了。算了继续思考吧。我认为现如今的后室型态,是一种混沌的状态,既有人类的宜居与实体的宜居,人类世界与非常理世界的混沌,我觉得宜居可以展现非现实的存在,Level 186除了层级的意识展现外,没有更多的非现实物种展现,我觉得略为可惜。

回到正题,每个人眼中的后室都不一样,有些人的后室只存在我们现代人类,也有些人认为有些更古老的切入者们像是失落一族,也有可能在更古老的时代中,后室内就有人类了,远在人类从非洲离开在各州建立独立的文明前……

偏题了。宜居层级展现不同的生态系,也就是非现实生态系上,这篇作的相对平凡。可是在展现人类在此定居的结构上,一个属于层级的文明上,非常优秀。

五个住宿与餐饮、四个商业团体、一个真正可以说是国家的"山谷共和国",具有人口普查与公共设施,简直就是维基百科上的国家简介那种说明一样,简单的概括,但全面。

你还有复数个聚集地,只要你不犯法与正规的工作,就可以过上不错的人类生活。这就是宜居层级的特性,一个宜居层级如果能够容纳社区的话,它们的未来或是现在该展现给我们阅读者的风情。

此外你也可以找到你在后室中,其他你更常遇见且所需的团体,贩卖物品的BNTG、自称军政府并维护你正在阅读之数据库的MEG。而“援助之手”与异常效应一节揭示了所有,一个对人友善的神性实体庇护者这里。它用它的文学造诣与仁慈将一个层级送给了它的子民。

老实说有时候我觉得附录与采访纪录在应该放在最尾巴,因为它们往往不是流浪者们立刻需要的资讯。但这种举动并不是强制的,如果你仔细看正文与采访记录一,你会发现它们相连结,它揭示了神性实体与层级出口的关联性。

而在采访二中,它则阐述了一个文明为什么如此庞大,因为这个层级在两个世纪前就存在了,也因此如此庞大的社区跟Level 1的纪录比它相对的不如此矛盾并解释了层级的人口,至少它可以说服我,为什么层级内的社区如此庞大。


Level 230 - “疑云港”
接下来我们来到了疑云港,是一个破旧、腐败的港口。它是一个标准的层级风貌描述,让你瞬间在大脑中描写这地方大概长什么样。而接下来它展现了一些东西,永夜下的黑色集市,不论是M.E.G./B.N.T.G.所认定的合法,还是非法你都可以在这里找到。还有被其他人忽略会自然出现的资源。此外M.E.G./B.N.T.G.,也终于在此层级展现它们在部分文章中提到的统治者地位。

码头危险的地方,我们先不提搬运工,我们只先专注在它的危险性上,并不深入它。接下来是交易区,一个安全地带,大型组织林立,在这里你遵守规则,你就是安全的。你可以在那简短文字中,看到一个繁荣的交易市场、酒馆、旅馆林立的地区,精简的而不失我们所需资讯的描述。

陋滩,说真的我觉得这个区域有点多余,但希望不是只有我有这种感觉,陋滩是为故事而留的空位。

然后接下来是机构与前哨们,一如既往的它展现了后室才会存在,而人们融入其中的方式与生存,并展现了本质上M.E.G./B.N.T.G.统治的不稳定性。而这正是一个贸易市场与后室的浑沌性展现的社会不稳固会出现的样貌。

但很可惜我们未能知道更多这些听起来很庞大之组织的真面目。你懂得上层叙事上组织生态位的冲突与我们没这么多精力去写那些组织,本质上不就是因为EN大多数人是懒鬼吗?


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