如何使用:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]
class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English |
简体中文 |
繁體中文 |
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unknown |
未知 |
未知 |
habitable |
宜居 |
宜居 |
deadzone |
死区 |
死區 |
pending |
等待分级 |
等待分級 |
n/a |
不适用 |
不適用 |
amended |
修正 |
修正 |
omega |
终结 |
終結 |
该组件支持简繁切换,如下方代码所示:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]
在
lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。
自定义等级
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]
使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:
[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;
/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */
/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */
/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */
/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]
旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:
[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]
描述:
Level μ,后室中的一个隐秘层级,是一间歌剧院,装修是60年代的复古主题风格。它是由一位名叫吉诺瓦·查尔斯顿的流浪者于2020年4月9日发现的。大多数进入该层级的探索者将总会出现在歌剧院入口附近的区域,周围似乎是一座没有任何建筑物的城市。水泥上的蚀刻标示着建筑应在的地方,在告示牌和汽车通常会出现的地方亦有阴影伴随。这座城市似乎是无限延伸的,且不含任何有机的动植物,因此M.E.G.不建议流浪者尝试探索该层较远的区域。
剧院本身的状况崭新且完好,其规模令人联想到大都会歌剧院。这座剧院似乎基于60年代常见的建筑技术,从外观上看,剧院的几何结构是欧几里得的。剧院外的墙上排列着许多镶着有色玻璃的窗户与高大的石柱,并有一些石柱以随机的角度捅出墙面;入口附近有一大排不通往任何地方的楼梯。剧院的后部,一眼看去,似乎有着多扇后门。尽管如此,当有人开启它们时,仅会发现每扇门的后面都只是一堵无法进入的、坚不可摧的墙。剧院的正门是唯一通往建筑物内部的入口。在大门上方,挂着一扇招牌,上写着“阈限歌剧院——辉煌之渴望”,这也是该层昵称的来源:“阈限歌剧院”。从剧院中能听到传来微弱、忧郁的爵士乐声与窃窃私语的声音,但它们在进入剧院后即被完全的寂静所取代。阈限歌剧院包括三个主要区域:主厅、剧场和更衣室。
主厅:
与建筑的其他部分不同——通向主厅的走廊似乎被成比例地放大了,时常有流浪者描述称这激起了他们心中的渺小感。至于走廊的设计本身,来到该层的流浪者总会被其装修的华丽所震撼。大厅中央的楼梯上铺着天鹅绒般柔顺的红地毯,踏进厅内,第一时间就会注意到那无比精致夺目的金色扶手,楼梯的左边是一个大型的就坐区域,由许多软蓬蓬的红色椅子组成。就坐于椅子上的流浪者报告称他们偶尔会听到周围传来窃窃私语声,但目前仍不清楚该声音的来源。大厅的另一边,一张空的接待桌被遗弃在地上,上面有着一张签到单。单子上潦草地签着各种难以辨认的签名。桌上还有一块告示牌写着“对不起错过了你!我们很快就回来:)。”楼梯的后面是两间盥洗室,都上了锁,且无法打开。
墙上挂着几幅油画,似乎在为即将上映的歌剧与布景作宣传。观察到这些画中描绘有一位伫立在绯红之湖边的女人、巨大丛林树间一个隐隐约约的黑影和一名看上去身处某座大型城市中的女孩。厅内的其他装饰还有精美的绘画、盆栽植物与墙壁面具。尽管已有许多流浪者进入过剧院,但剧院内部却始终覆盖着一层厚厚的灰尘。
剧场:
走上楼梯能够看见另外两个就坐区域和一个大露台,从露台上能望到一部分玻璃穹顶天幕。来到此处的流浪者均报告称即便是离开该层后,心中仍有一种深深的孤独感。穿过两个就坐区域之间的门即可进入剧场。
如果说前面的主厅已让流浪者感到渺小,那剧场则会令他们感到自己身如蝼蚁般微不足道。剧场容纳了大约7200个观众席位,几乎是主厅的两倍大,且全部分开为隔间。所有这些座位均可就坐,除了场中一侧的观景包厢座位,因没有任何通道可接近它们。场内的座椅虽然如天鹅绒般蓬软,但它们的质量却值得怀疑。部分座椅上的布料已经磨损殆尽,一些座椅东倒西歪、摇摇欲坠,且最古怪的是,这些座椅全都散发出一股微弱但令人厌恶的汽油味。
剧场内有两条通向舞台的走道,其中一条被大量建筑残骸所堵塞。舞台的大小约与观众席相同(或者更大)。当人们来到观众席中时,会开始听到从座位间穿来的低语声,与在主厅的就坐区域间听到的声音相似。亦有报告称感到不安和紧张,推测是由这些话语声所导致。舞台上放有十几个道具,会随着每次重新进入剧场而改变。这些道具种类繁多,包括巨大的黄金宝座、戏剧面具、道具武器和后室本土实体如肢团和无面灵的剪画。装饰着舞台两侧的幕布虽是由高质量的安哥拉山羊毛制成的,但却处于糟糕的状态中——其上布满了大量的撕痕扯痕与暗色渍斑。舞台后面是剧场的后台,其右方有一扇通往更衣室的双开门。
更衣室:
更衣室是阈限剧院中最后一个可进入的也是最不稳定的区域。该区域由一条似乎无限长的走廊构成,走廊宽而矮,铺着与主厅中楼梯上相似的地毯。象牙门以平均3米(约10英尺)的距离间隔排列在走廊两边,每一扇门都通向一个唯一的房间,这些房间构成了更衣室这一区域。因走廊连续且不变,故每一间房间的位置也是永不改变的。
走廊本身脏乱且堆满了建筑残骸与瓦砾,这也使得一些房间无法进入。可进入的房间内部均是一致的,每间房中都配有一个大梳妆台、椅子、衣架、和几只衣橱,家具均由上等的桃花心木制成,但它们的质量非常差。除了这些家具之外,更衣室里找不到其他很多东西。偶尔可以发现例如杏仁水和层级密钥等物品散乱地扔在房间里,且一些梳妆台里会放着空白的小册子和笔,但除了这些,房间里再找不到任何东西了。
情绪干涉效应:
当大多数层级以它们各自的方式影响着流浪者的身心时,阈限剧院却与之相反,所有在层中的流浪者均会感到他们正在影响层级本身。由M.E.G.命名为“情绪干涉效应”,这种奇特的现象会基于层中人们情绪强度之总和来改变阈限剧院的物理性质。这些变化包括微弱的地震、显著的温度与天气改变和层级颜色的变换。关于该现象,已展开了数项实验,尽管如此依然无法得出很多结论。下附一些实验记录:
免责声明:
请注意,以下所有队伍,除了“欢乐”队之外,均因实验可能造成的任何身心伤害得到了妥善的照料与医疗。没有人被置之不理。
实验流程:每个实验小组都要接受一套特定的日常规范,并进行为期一个月指定的活动以激发特定的情绪达到其最佳状态。如此之后,每个小组即进入Level μ内并在剧院的外部停留总计两小时。两小时过后,小组将进入剧院内部并再停留两小时,接着在实验结束后通过该层其中一个出口离开。
实验日志#1
日期:2020/05/08
实验小组1:“欢乐”组"
实验前准备:实验前的一整个月,“欢乐”组的成员们调整了饮食以提高脑内血清素与多巴胺水平(食用例如坚果、鱼等等食物来提高这些水平),并接受每天数小时的情绪和放松疗法(例如冥想和按摩)。最后,在进入Level μ的三天前,欢乐组被暴露于多种能够刺激正面情绪的媒介与活动下。这包括动感的音乐、轻松愉快的媒体(例如电子游戏、电视等),与每位成员个人的兴趣爱好活动。
值得注意的效应:在小组进入层中后的前五分钟即注意到了变化发生。层中的平均温度迅速上升至宜人的23℃(或74℉),且层中所有的人工或自然光源亮度均显著上升。观察到Level μ中的所有色彩均出现一种不自然的过度饱和,流浪者们报告称这起初是令人愉快的,但长时间暴露于此会让眼睛感到紧张。前文提到能偶然听到从剧院内传来的忧郁的爵士乐声也被一段情感更加丰富、更加欢乐的音乐取代。即使在所有成员离开Level μ后,层级被改变的物理性质作为实验的附带影响仍持续了两周才恢复原状,这也与欢乐组的成员们接受返岗前重新评估所花费的时间相同。
实验日志#2
日期:2020/05/29
实验小组 1:“忧伤”组
实验前准备:在实验前“忧伤”组接受了为期两周的细微饮食调整。这包括增加酒精、高脂肪产品和清淡无味饮食的摄入量,这些均在近乎漆黑的房间中给予流浪者食用,他们也在房间中度过实验前的准备日。进入Level μ实验的三天前,忧伤组亦被暴露于风格总体阴暗的音乐与媒介下从而刺激悲伤的情绪。
值得注意的效应:进入层级后的前两分钟,成员们立即注意到了变化。报告称层中的所有灯光均暗淡下来,除了天上的太阳仍处于其平常的状态。小组进入后不久层中便刮起了强风,且温度降低到阴冷的15℃(或59℉)。阴云很快挂满了天空,几乎要把太阳完全遮住,这时小雨滴也开始落下,随着时间流逝雨越来越大。层级的色彩饱和度亦有降低,几乎下降了一个灰度等级——尽管并不清楚是否和云层或该层的一般性质有关。
在对剧院进行测查时,忧伤组报告称该建筑物的外部似乎“向内塌陷”了,即便其内部状况仍与之前探索中的一致。剧院内传来的音乐似乎已经慢到了令人厌烦的程度,且经常被嘈杂的静电声和随机的减速所干扰。剧院内的灯光完全关闭且在忧伤组探索层中的过程中没有再开启。尽管忧伤组的成员在退出层级的两周内已从受诱导产生的情绪中恢复过来,但层级本身却花了一个月的时间才恢复原状。
实验日志#3
日期:2020/06/23
实验小组 1:“愤怒”组
实验前准备:“愤怒”组一开始被告知称他们只是进入Level μ中进行检查,且他们对将要参与的隐秘实验毫不知情。实验前两周,要求所有小组成员的熟人以不同于成员们平日里受到的、总体冷淡疏离的态度对待他们。此外,他们工作的内容也更加复杂,并被引入了一个压力更大的环境,这些措施有效地令成员们更加暴躁易怒。成员们亦被安排“遭遇”某些特定实体(其中包括笑魇和猎犬)来刺激紧张与忧虑情绪。当实验那天到来时,愤怒组成员的情绪普遍已恶化至预期程度。
值得注意的效应:在进入Level μ的瞬间,愤怒组就观察到天空立即变成了强烈的淡红色调,之后红色迅速布满了整片天空并将层级笼罩在黑暗中。起初,愤怒组的成员们被要求尽他们所能停留在层级的外部,但当一场剧烈的风暴开始吹袭且层中的平均温度剧增到难以置信的44℃(或112℉)时,他们收到指示进入阈限剧院中寻求庇护,因设想剧院内的温度会更加温和。
尽管如此,进入剧院后温度并没有太大改善,其整体状况也没有改善多少。剧院的建筑结构似乎在某些区域出现了不自然的扭曲,墙上捅出的石柱比平常更加突出,且在一些情况下,它们被扭曲成与荆棘丛相似的形状。剧院内传出的音乐被微弱的尖叫声所取代,而且现在声音似乎从剧院外部而不是内部传来。在小组停留于层级的过程中,层中的灯光一直闪烁不停,且在某些时间点开始自发地碎裂熄灭。层级的所有色彩上均荡漾着一层淡淡的红晕,小组在层中停留得越久,这越让他们感到紧张。当实验中止时,已有两名小组成员昏迷,他们不得不借助其余成员的帮助才能够退出层级。
实验造成的影响花了半个月才逐渐消退,一个月内,Level μ被宣告为不适宜人类活动的死区。愤怒组的成员均因探索Level μ受到的各种伤害而住院接受治疗。
實験ㄖ梽#uzkz8gz
ㄖ剘:2021年①仴21日
實験尒蒩:她
在离开了一个月后,伊万杰琳终于回到了剧院中。渐渐地,那些掩面者们从他们位于座位下的藏身处中缓缓蠕行而出,从入口到更衣室,窥视着她拖着残躯登上舞台。当所有人的目光都集中在她身上时,我发觉这是我逃脱的机会——逃回M.E.G从而上报我的发现——而我也是这样做的,顺着走道偷偷溜走,用一张异常大的座椅做掩护。正当我要离开时,我听到什么东西掉落的声音。我转头,然后看见她,她的面具掉在地板上。随后,她瘫坐在地……
并尖叫。
一阵炎热的强风吹向我们,随着她的抽泣声回荡在剧院中,我感受到滚烫的血液顺着我的脸颊正渗出。我开始迷糊,我的伤口中流出的究竟是血还是冷汗:每个人,包括我,都正无由地流着泪。无视了周围的一切,伊万格琳再次高声尖叫,温度急剧上升。恐慌间,我奔向其中一扇通往主厅的双开门,摸到了金属把手并因皮肤的灼烧感而痛叫起来。我的眼睛因恐惧而瞪圆了,目见所有门都开始摇晃。又一声尖叫传来,然后我所知的下一件事是:门从铰链上被吹飞了,几乎就要砸到我,显现出门后那一片我生平仅见最灼人温度最高的火焰。其他人害怕得大叫起来,尽可能快地跑上了舞台。
火焰瞬间席卷开来,从门中涌出,吞没了剧院的墙壁;灯具一个个破碎、墙纸被火舌燎得皱黑一团,火焰在剧场的幕布上毁灭性地燃烧着。当火焰扩散到座位附近时,我朝剧院更深处撤去。在我们脚下,大地震颤着,威胁着要令整栋建筑倒塌。我绝望地环视四周,双手颤抖着,想要找到一条生路,我的心揪紧着,意识到自己逃脱的可能性恐怕微乎其微。
我回到舞台附近,看见几名掩面者绝望地摇晃着伊万杰琳,试图让她在这火光冲天之时恢复对自己情绪的控制。当其中一个人扇了她一巴掌后,她终于意识到她究竟干了些什么。一瞬间,她晕倒了过去。我瞥到其他人将她的面具戴回;地震和火焰突然间完全消失了。喘着粗气,我看着他们将她扶起,带她进到更衣室中。与此同时其他人静静地蜷缩在一起,已经没有门的入口外,一根横梁突然断裂并坠落,挡住了入口并造成了一些人的尖叫。有些人开始哭泣。
两腿直颤着,我走向另一扇门,转动把手并因那金属的冰凉触感而发出如释重负的叹息。我关上门,低头看向地面,几滴眼泪落在地毯上。我摘下我的面具,以为一切都过去了。接着,我大叫着跌倒在地毯上,大火吞没了其路径上的一切。当温度再次开始上升,我惊慌失措地将面具戴回,看到火焰再次熄灭时,我又松了一口气。我走下楼梯,爬过窗户离开…一股怜悯、愤恨和狂怒的情绪在我的心头燃烧,之后我停下了脚步,回头望向剧院入口。我走上去,系紧了我的面具。在我身后,又一根横梁落向地面的声音响起。
我在M.E.G.工作时从未知晓如此之绝望,直到现在。我在你手下已经工作了那么久,但直到现在,远离了你,我才终于得以目睹真相。你那天说得没错:你真的会不惜一切代价来得到你想要的。现在我的心中也燃起了憎恨之火。我回到剧场的入口,走了进去,心中只有一个念头:
你们究竟对她做了些什么?
实体:
Level μ内极少目击有实体游荡。尽管如此,仍有在层中不同区域内目击到死亡飞蛾、 受眷鸟和呼唤,尽管它们不常出现且大多数目击事件均只是传闻。
基地、社区和前哨:
因层中的补给极其罕见且层级的入口总的来说难以被发现,故该层没有已知的基地、社区,或前哨。
入口和出口:
入口
通过进入Level 57中一幅关于一座歌剧院的油画可来到Level μ,据报告称这也是目前唯一一个可行的入口。
出口
- 在接待桌上,放着几张传单,有几张上面印着一部改编自歌剧的电影广告,或许可以通过主厅墙上的油画辨认出来。取一张传单并通过前门离开剧院可以进入level-68。
- “愤怒”组的一些成员报告称进入某间更衣室会将人带到镜廊,但考虑到再次尝试进入上述的房间却发现其已上锁,故该消息可能是虚假的。
4Trstn25 :
长官,我有要事汇报。Level μ中发生了一些事情。
Ov_C3:
真的有那么重要吗?我手头上有很多事要做呢,彼得洛维奇。
4Trstn25 :
监管者,那个层级经历了一次相变。远比目前其他相变过的层级都还要剧烈。
Ov_C3:
然后呢?这不是我需要知道的东西。你完全可以把这交给其他人去处理。
4Trstn25 :
不止如此,长官。某个特定的人造成了这次相变。某个…你可能试过除掉的人。
Ov_C3:
….好吧。我在听呢。
4Trstn25 :
我有充分的理由确信某人有意地编辑了关于该层的文章,在Level μ中,就刚刚。具体点说……兰顿。兰顿·切斯特。有可能他已经背叛了我们,且因此,他和蒙面女郎们已经驻扎在Level μ中。我们能找到他们,长官。趁任何人知道之前就拿下他们。这,看一下。
Ov_C3:
这样啊…好吧。我研究研究。你现在就先把文章重写一下吧。让那些想捣乱的人离我们的数据库远点。如果你说的都是真的,那他们已经处在我们掌握之中了。我跟你说过了,彼得洛维奇,他们藏不了多久的。
4Trstn25 :
我猜你是对的,长官。但……即便我们能确认那是真的,我们又该怎样渗透进他们之中呢?
Ov_C3:
或许……我们不用费那么大力气来渗透进他们的基地,至少……不是现在。首先我们需要情报。掀开那些面具之下敌人藏匿着的脸,和他们所掌握的秘密。我们需要……一条蛇。
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