𓅓夢想國度

评分: +29+x

生存难度:生存難度:

等级等級 白日夢

  • 美好幻想
  • 美好生活
  • 想離開就照著指南行事

𓅓這裡不是很美好嗎


如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level C-fantasy是後室C層群的隱秘層級

描述

Level C-fantasy是存在於後室維度之外的平行宇宙,其空間組成能以極高效率的大數據統計,生成一個完全獨立的;與切入此層級所有流浪者成長經歷一致的生存環境,抑或是流浪者最嚮往生活的環境。

剛切入層級的流浪者,會對所處環境下意識的感覺回到了自家當中,隨後會依流浪者的理想生活為基礎,開始在腦中生成想去從事自己理想中的活動。若流浪者嘗試迴避,則會出現有意無意的暗示,有時會以電視廣告的標語、行人的對話、家人的問候的行式,甚至有時會以緊急事故來逼迫流浪者照著腦中的念頭行動。

若流浪者照著本能行事,起初流浪者會依照腦中指令自動導航至完成指令的地點,途中的過度場景則會被刪除掉,隨後在這個過程中將漸漸喪失對現實世界的記憶,且完全放棄離開的念頭。

假使流浪者不斷反抗本能,則在進行指令的過程中,會因為違反空間的運行規則導致時空混亂,不同年代的產物與天空的變化交織在一起,形成極為詭異的場景。而其中「空間的運行規則」與下文將提及的實體—貓頭鷹,有著密不可分的關係。因為每位流浪者的獨立空間的一切物理法則、和時間法則皆由貓頭鷹所掌控,故在此使用「空間的運行規則」一詞稱呼。

此外違反空間的運行規則一舉,會導致空間生成一種名為清潔劑的實體,其外觀被描述為帶著太空罩,身著18世紀小丑服裝的類人實體,面部因極為腫脹的肉塊遮擋無法辨認其五官。該實體對流浪者有極高的攻擊性,且能埋伏在任何生物無法藏匿的角落之中。

除去上文提及的空間,「曠野」一般認為是每位流浪者獨立空間中的核心地帶,是通往實體—貓頭鷹棲息地的過度場景。若要尋找曠野地帶,必須先找到特定標誌(詳細介紹見下文出逃計畫準則)


基地、前哨與社區

清醒夢組織

  • 層級中的「其他人」一般會告知流浪者,該組織並不存在,且會想盡辦法避免引起流浪者注意,其手段包含封鎖組織常出沒的路線。
  • 為此層級所有反對貓頭鷹的組織的總稱,因層級特殊性無法個別介紹,故通稱清醒夢組織。其名稱由來因某位流浪者轉述;曾有位組織成員說,我們的理想就是在這個人人都被貓頭鷹操控的花花世界中,站穩我們的腳步,不屈從不合作在人人被支配的世界,做個清醒的「人類」。
  • 被認為是與空間一同生成的存在
2.png

清醒夢組織的標誌

  • 服飾打扮通常有別於層級中的「其他人」,不僅蓬頭垢面且長著一張流浪者會本能感到厭惡噁心的樣貌。其次清醒夢組織的成員在身上,或多或少都會出現右圖的標誌
  • 若流浪者與其交流,組織成員會提供援助一同抵禦實體—清潔劑。但若從不與其交流,組織成員即使注意到流浪者遇害,也會袖手旁觀抑或是直接無視。
  • 其次組織成員會提出交易的請求。對方會以一塊名為夢境碎片的物件作為交換,要求您蒐集10把不屬於這裡的槌子
  • 蒐集10塊夢境碎片與您交易的人會提供一把生鏽的鐵鑰匙。

這把鑰匙對於開啟隱藏出口至關重要請保留著此鑰匙。(緊急更新:因隱藏出口的未知性,我們將無法保證您的安全。)


特殊物件

不屬於這裡的槌子

一般被棄置在此物件不該出現的角落中,外觀上鏽跡斑斑,若再使用有破損的風險。尚不情楚實際用途;能以此物件與「某人」交換一件特殊物品。

夢境碎片

「曠野」周圍常能見到的物件,通常會以物件本身的拼圖狀光圈懸浮在空中,無法被常規手段獲取;有時能看見已鑿開的拼圖狀凹洞,手指無法觸碰,透過肉眼可以見到其他層級中的場景,但嘗試擴大的行為被證實無效。

其外觀上為一小塊透明的未知材質拼圖,無法與其同物件組合,實際用途不明,可以透過不屬於這裡的槌子交換


實體

黃金貓頭鷹—

通體呈現金黃色,能在黑暗的環境中產生極為刺眼的金光,具有與人類匹敵的智慧程度且能以音頻、腦波等行式來傳達訊息給生物,擁有閱讀文字、理解語言的能力。在不同物種之間不存在溝通障礙,同時也能接收所有及快速處理音頻、腦波的能力。除此之外具實體所述,此層級的所有獨立空間都有一隻貓頭鷹控制,包括流浪者們的所有行為準則皆是由其實體發送。

具實體所述,每位流浪者的獨立空間都有其一模一樣的貓頭鷹在。可以理解為此層級是一顆細胞;每當有流浪者切入,此層級就會誕生出另一個全新的獨立空間,如同細胞分裂,這獨立空間就是一副軀體,而貓頭鷹的存在就如同大腦一般的存在,負責傳遞接收信號及控制整個軀體。

每個獨立空間中的實體,都能任意操控、改變該空間的物理法則,大至重力、時空小至原子組成,任何操控、改變對流浪者而言都是毫不自覺的。除非流浪者違反貓頭鷹傳達的行為指令,此舉會使貓頭鷹下達「修復空間運行之指令」以便抹除產生分歧的時間線。

但對於流浪者只能植入訊息並不能直接改變流浪者的意志,除此之外也無法判別特殊加密後的訊息。

清潔劑—

當流浪者三番兩次的反本能行事,該實體就會在任何角落中出現,且並不會被流浪者以外的人所察覺及發現,擁有閃避所有攻擊手段(包含氣體、輻射等實體都能免疫)的能力;行動較為遲緩但會不斷追擊流浪者,一旦離開視線實體就會藏匿起來,等待未來流浪者反本能的行動中隨機出現。

一旦被清潔劑抓住後會回朔到剛切入層級時的時間點,且不會保留記憶及索取過的物件。在層級中一般被認為是類似人體中的巨噬細胞、白血球一般的存在,由實體—貓頭鷹傳達「修復空間運行之指令」,其手段便是導正製造問題的存在。

出逃計畫準則


image.png

若您見到形似此LOGO的標誌物請盯著超過30秒,爾後觀察周圍,會有一條與環境格格不入的小巷子憑空出現。而

PSX-20221001-025823.jpg

示意圖(長按放大)

出於攻略層級難度上的考量,故建議有意願離開此層級的流浪者以下文為準則行事。
請記住一個原則,那就是反著本能行事。𓅓自由意志與快樂同魚與熊掌不能兼得。可悲的人類既想自由又想快樂。

  1. 根據右圖提示想辦法找到「曠野」地帶。接著照提示前進。
  2. 在進入小巷子後,直走到底會有一條圓環道路,左、右道皆可前行,此時路旁會出現一群戴著貓頭鷹面具人形實體,無論您聽到任何聲音都不能理會,繼續行走。
  3. 無論何時哪怕剛踏進小巷子,聽到任何來自後方的腳步聲,趕緊跑直到腳步聲消失。
  4. 直到見到一座大鐘樓,走進鐘樓上頂層走到底您會看到一間動力室,走進動力室。
  5. 此時您將會遇見實體貓頭鷹,與其對話。牠會說服您留在此地,請不計一切的說服牠,自己必須離開這裡。
  6. 若成功說服便能轉身離開動力室,開啟門後便會切入Level C-284小概率會切回現實世界的家中。您會從床上驚醒,後室和一切您經歷的將只會是一場漫長的噩夢,恭喜您終於逃離。𓅓這裡不是你夢寐以求的世界嗎?
  7. 若貓頭鷹拒絕交流,您可以殺死牠,牠並不會反抗。殺死貓頭鷹後,地板會開始劇烈震動,隨後地板開始碎裂,您將墜入虛空之中。隨後切入Level C-666Level 0其一。

8. 從交易夢境碎片的人手中拾獲一把生鏽的鐵鑰匙後,前往他指示的一扇門,此門尚不清楚通向何處。關於目的地的線索門上張貼了此公告。
通過這扇門你能回到相對安全的地方,信不信由你。費盡千辛萬苦來到這的你,這扇門就是你禮物,但你也有可能會切到其他危險的層級。你會願意為了保住自由意志冒這個險,還是安於現狀,但你會漸漸喪失自由意志。stay or leave make your choice𓅓

入口與出口

入口
  • 在每次沉睡中,夢見黃金貓頭鷹均有概率切入此層級。若夢中黃金貓頭鷹對您說as you wish便會直接切入此層級,且過程中不會有任何因突然場景切換產生的不適感。
出口

依出逃準則歸納的出口如下:

  1. 說服成功,開啟關鍵的門切入Level C-284
  2. 說服失敗,擊殺貓頭鷹隨後從層級中墜落切入Level C-666Level 0
  3. 尚不清楚

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