Level C-976
评分: +16+x

生存难度:生存難度:

等级等級 2

  • 安全
  • 稳定
  • 轻度毒污染

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

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街道

Level C-976是后室c层群中的第976层。

描述:

Level C-976大体上是一座带有高饱和度和高对比度的欧式小镇。层级内部的建筑普遍为欧式建筑,有着白色的墙壁和红色的房顶。

欧式建筑更像是一个普通的平房,然后在平房表面用油漆绘画出欧式建筑的纹理1并且研究人员发现,层级内的所有建筑并不是以传统的欧洲建筑采用木材和石料构建房屋,而是完全由混凝土填充而成,并且建筑内部均已完全废弃。长期无人打理,进而导致层级内部的杂草和树木肆意疯长。

层级内部为非线性空间,流浪者们将无法相遇。
层级的大小接近于无限,且布局异常规整,类似于Level 995。房屋排列与街道排列甚至出现了周期性的完全一致,导致流浪者在层级内经常会迷路,进而导致对层级的强烈不真实感。
据研究,这种强烈的不真实感可能会导致:认知偏差,自我怀疑,焦虑等症状。

层级内始终保持在中午,
层级内部的温度维持在30℃,常常会有一股夹杂着强烈化学成分的刺鼻气味的微风吹过,这种味道与劣质油漆味接近,但更具毒性。

层级区域:

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流浪者所拍摄的层级图片

欧式平房:

欧式平房是Level C-976中最常见的建筑,这种建筑貌似延续了欧洲文艺复兴时期的建筑风格,但其外表却是十分粗制滥造的,毫无美感可言,仅仅是外观风格上与欧式建筑有几分相像。通常这种建筑会整齐地排布在街道两侧。房屋外部貌似已经装修完毕,墙上涂上了艳丽的橙黄色油漆,但房屋内部的墙壁均为粗糙的混凝土浇筑而成,没有任何内饰,与毛坯房无异。墙壁上随处可见一些细小裂缝,但貌似不会对建筑的稳定程度造成影响。

房间内弥漫着一股刺鼻的味道,经检测,房间内的甲醛含量严重超标,貌似是由墙上刷上的劣质油漆导致。
房间内没有任何照明,本该是房屋窗户的位置被替换为巨大的空洞。阳光顺着空洞照进房间,但仍有部分地方因为遮挡仍是漆黑一片,空洞上还有着少量混凝土飞溅出的痕迹,就像是刚刚施工完一样。

房间内偶尔会有一些物品刷新:

  • 一些儿童玩具
  • 一桶用了一半的油漆
  • 一些装修用的工具:如铲子,抹子,滚轮等
  • 一些装修废料,泡沫箱

商铺:

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商铺内部

商铺是Level C-976的常见区域之一,流浪者经常性的会在街道上遇到商铺。Level C-976中的商铺极为破败,外部玻璃窗碎裂,貌似已经年久失修。商铺内部的地板上普遍堆放着难以计数的垃圾,包括:吃完后的食品袋,塑料袋,玩具包装,粉刷墙壁的刷子。
商铺的地板上覆盖着一层薄薄的灰尘,并伴有铁锈味。
在商铺内,刺鼻的化工气味貌似仍然存在,但已有不少削减。

商铺内部有多个被玻璃围住的窗口,玻璃上架着一块木板,上面用工整的打印体写出了“商店”二字。商店内部有数量极少的映着暖黄色灯光的灯,光源时强时弱,无法稳定提供照明。灯光在房间的拐角处刚好被阻断,致使商铺的大部分内部空间仍然是一片漆黑。

流浪者站在灯光底下注视着商铺内未被灯光照射的黑暗地方通常会感觉到被注视,并且随着时间增长,流浪者的认知会逐渐错乱。

喷泉广场:

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喷泉广场

喷泉广场是Level C-976中较为少见的区域,流浪者通常可以在街道上步行20-30公里后到达喷泉广场。

喷泉广场是一座极为巨大的圆形区域,围绕着喷泉广场的是四周呈圆形的秘籍欧式平方与商铺。喷泉广场的地板为石板所做,边缘切割痕迹极为潦草,有的地方出现了小洞。绝大部分砖块均已碎裂,走在喷泉广场的石板上会有着“吱呀”的踩踏声。

喷泉广场的中心为一座高约10米的罗马风格雕像。雕像的材质并非大理石,而是劣质混泥土内置几根钢筋固定的廉价工艺品。雕像的细节也十分潦草,很明显可以看出是工业产物。雕像本为黑色,但被劣质的白色油漆刷白,表面能明显的闻到刺鼻气味。

喷泉广场的雕塑下方有着一个较大的喷泉,但出水口都已关闭。地上仍有水渍,貌似曾经开启过。龙头中偶尔会滴下一点黄绿色的水,经调查,这种水貌似用氯气消毒,但氯气添加比例严重过量。

基地、前哨站与社区:

因为层级内的非线性空间结构,流浪者无法建立任何基地。

入口及出口:

入口:

  • Level C-298中找到一扇带有“施工半成品”的门,进入将会来到Level C-976中的一个任意欧式平房内。
  • Level C-113中找到一个废弃的欧式建筑模型,将其打碎可以切入Level C-976。

出口:

  • 在Level C-976的欧式平房中找到一桶油漆,将头部完全浸泡在油漆桶中并喝下一大口油漆可能会切入Level C-146
  • 在Level C-976中扬起大片粉色有毒粉尘时,走入其中,有概率会切入Level C-234

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