Level C-967
评分: +18+x

生存难度:生存難度:

等级等級 0

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level C-967是后室C层群的第967层。

描述

Level C-967是一片荒芜的草地,天空总是呈现为灰色,看起来压抑且阴沉。流浪者在本层级内探索时偶尔可以发现坟墓,这些坟墓的周遭往往生长着大量的野草,坟墓本身在时间的磨损下严重碎裂,上面印刻的字迹也变得模糊不清,难以从其中获取信息。

Level C-967内不存在任何的天气变化,气温总是在25℃~29℃间上下浮动,流浪者在层级内会稍感闷热。有时,层级内会突然的刮起一阵凉风,短暂的带走流浪者的闷热感,这阵凉风似乎具有一种特殊的能力,被吹拂过的流浪者普遍会增加对凉风的依赖性,造成这一现象的具体原理尚不明晰。

LC967.2

拱门型建筑的内部

有时,流浪者在Level C-967内会发现一些石质拱门,这些拱门以规律的顺序排列,形成了一个石质的拱门型建筑,建筑的长度往往长达数百米且高达二十余米。石质拱门由一块块的石砖堆砌而成,大部分的石砖也在时间的消磨下开裂并被苔藓覆盖住了表面。因此,流浪者在靠近拱门时可以嗅到一股发霉的气味,组成拱门的石砖会不时的渗出无色的浓稠流体,流浪者在触碰流体后会产生放松和身心愉悦的感觉,多次触摸后或会出现依赖性,这会导致流浪者不愿离开Level C-967

行走在建筑中,流浪者往往会感受到阴风吹过的阴凉感,植物的清香味和石砖的霉味混合着,在阴风的助推下进入了流浪者的鼻腔之中,让流浪者感受到这破败中仍然存在的生机。有些拱门的顶上摆放着能够正常工作的白炽灯,白炽灯发出的灯光将建筑内部分的黑暗驱散,使流浪者在建筑内更为安心。

空地上的小屋

LC967.1

位于空地上的小屋

当流浪者在建筑群内步行许久之后,有可能会陷入昏迷并在一处空地上醒来,空地上建设有一栋共有两层的小屋,其四周没有任何高大植物的阻挡,极其显眼。小屋使用石砖堆砌而成,无法通过任何手段破坏,具体原因未知。

在小屋的附近立着几块完好的墓碑,墓碑上往往会刻着一些流浪者的姓名,但奇异的是,名字的下方往往会刻有“存活”的浅绿色字样,推测本层级会记录曾经进入过本层级的流浪者的生命情况。

小屋可以通过位于正面的木门进入,进入小屋后的流浪者会首先来到客厅。小屋的内部较为凉爽,屋内的温度总是恒定在23℃。小屋的内壁的装修类型与现代的黑白灰类似,屋顶上的灯泡会发出较微弱的白色灯光,在黑白灰的衬托下显得屋内更为清凉。屋内的家具崭新齐全并整齐的摆放着,窗户上摆放着数盆绿植,观望这些绿植似乎能够在一定程度上改善流浪者的心境。

客厅的左侧是一个休息区,摆放着一张大床和三把皮质椅子供流浪者休息,位于房间中央的桌子上散落着一些扑克牌,各式各样的餐具整整齐齐的摆放在桌子上,桌子上不时的会突然出现1~3碗番茄冷汤,流浪者可以通过饮用冷汤来补充能量。

基地、前哨和社区

由于未知原因,从未有流浪者在Level C-967内发现其他的流浪者,故目前尚未有人在本层级内建立基地、前哨和社区。

入口和出口

入口

  • Level C-804中的建筑群内用力的撞击建筑群,或许能够来到本层级。
  • 当流浪者在任意层级认为自己需要一个地方歇脚时,流浪者将会突然出现在本层级的小屋内。

出口

  • 若流浪者回想某个层级内的场景,则会瞬间切入该层级。

除非特别注明,本页内容采用以下授权方式: Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License