Level C-964
评分: +23+x

生存难度:生存難度:

等级等級 1

  • 安全
  • 稳定
  • 极少量实体

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level C-964是后室C层群的第964层。

描述

Level C-964是一个由大量房间和通道所组成的永具孤立效应的非线性空间,始终处于夜晚时分。该层级不具有稳定的WIFI供应。尝试使用手机、电脑等工具与外界建立联系是几乎不可能的。

该层级的墙壁、地板和天花板均为灰黑色的混凝土材质,其表面不存在任何油漆或涂料。墙壁遭到破坏后,周边的混凝土会迅速溶解并在填补掉缺口后重新凝固,尝试彻底破坏混凝土墙的行动均以失败告终。值得注意的是,该层级的墙壁对光的吸收能力较强,任何照明工具的照明效果均略有降低。

一些冷凝的雾气时而飘散在空气中,时而附着在混凝土壁上,在坑坑洼洼的过道中积成了一团团水坑。但事实上,这些雾气仅仅是一种视觉效果而已。尚未知晓雾气的来源。

h3ngyf.jpg

冷凝,黑暗,孤立,单调

该层级的所有房间的面积和内饰几乎毫无区别。狭小的房间内仅有正中心摆放着的一把椅子和一个桌子,以及顶部的LED灯管,灯管已被证实损坏。特殊的是,不同的房间的桌子上摆放着不同的物品,但大多为皇家口粮、手电筒、录音笔、电脑和一些模型1等。这些物品均能正常使用,但在切出该层级后不会被带出。处于房间内的流浪者均声称,房间内温度相比于该层级的其它部分更低,但是根据测量,房间内的温度与该层级的其它部分无明显差别。

过道在各个房间之中起到了连接的作用。相比于房间环境的单调性,Level C-964的过道系统不仅庞大而且复杂。过道的异常包括但不限于周边环境的突然变化、所处方位的骤然转变等,这致使定位器在过道内无法使用。散落的纸屑在狭窄的过道内随处可见,这些纸屑往往指引着流浪者通向各个房间。在流浪者将纸屑捡起后,纸屑会迅速化为灰烬,原因未知。过道的顶部偶尔渗出一些成分未知的、具有极高的黏性的液体,推测其成分为沥青。

透过过道内的玻璃窗,流浪者可以看到窗外的树、街区和微弱的路灯灯光,这些微弱的灯光也是该层级唯一的天然光源。街区上偶尔有行人走过,遗憾的是,尝试呼喊行人的行为均以失败告终。

在该层级内,除流浪者自身发出的声响外2,其他的声音都会降低数倍。这导致该层级的环境极度安静,甚至达到了匪夷所思的地步。被困此地数载的流浪者多因寂静的环境导致听觉退化。

实体

暂未证实该层级存在实体,但有流浪者声称目击到过肢团在过道内游走。请注意此层级存在孤立效应,倘若你看到了人类的身影,请不惜一切代价远离。

基地、社区与前哨站

受孤立效应的影响,该层级不存在基地、社区与前哨站。

入口和出口

入口

  • Level C-411Level C-557中可发现通往该层级的木门,这些木门上通常写有“Level C-664”的字样。
  • Level C-607尝试切出有极小概率切入至该层级。
  • Level C-961不慎坠入一个混凝土深坑将切入至该层级。

出口

  • 切入房间内的桌子上出现的房间模型可能切出至Level C-3
  • 切入房间内的桌子上出现的公寓模型可能切出至Level C-173
  • 行走到走廊的尽头后再回头,周围的场景有小概率会转变为Level C-964Level C-966的叠加状态,此时任何切出行动都会致使流浪者切入Level C-966


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