Level C-947.2

评分: +11+x

生存难度:生存難度:

等级等級 1

  • 安全
  • 突发性事件危害
  • 实体绝迹

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level C-947.2Level C-947的一个子层级。

LC947.2.1

通道内的图片,由未知流浪者上传

描述

Level C-947.2是一个非欧几里得空间,具有孤立效应,其外观表现为一个地下停车场。在少数情况下,流浪者在Level C-947内探索时会发现地面上突兀地出现了一个地下通道,通过该通道之后,流浪者将来到本层级。随后,通道将会在离开流浪者视线范围后消失,在通道内原路返回的行为所造成的结果目前暂无明确定论,因为尝试这样做的流浪者均音信全无。另一种情况是流浪者打翻Level C-947的某个房间杂物中的汽油桶,接触到汽油的流浪者会感到强烈的眩晕感,在瘫倒在地时穿过地面不断坠落,最终到达此处。

Level C-947.2内的地板由一层光滑的金属外皮铺置,部分已然损坏,漏出下面深灰色的混凝土。无数根排列井井有条的混凝土支柱支撑着天花板,其上均匀涂抹着一成不变的浅绿色油漆,并安装有黑黄交错的警戒标识。流浪者行走在本层级内时,会不时的发现支柱挂有一些警示牌,其上标有诸如“严禁吸烟,谨防火灾”等的字样。

LC947.2.3

仅存的一张Level C-947.2内部环境图片,拍摄者疑似已死亡

Level C-947.2内的天花板上规律挂有许多LED灯管。或许是因为电力供应不足,这些灯管会不时地闪烁,有的已经熄灭。天花板上不时渗出黑色的污水,若流浪者接触污水,则会出现皮肤肿胀、瘙痒等症状。有时,流浪者可以观察到墙壁无端地出现裂痕,一些汽油从这些裂缝中渗出,发出刺鼻的气味。奇怪的是,无论墙壁上的裂痕大小和分布疏密如何,墙壁始终不会倒塌。任何试图靠近墙壁的流浪者都会即刻来到Level 22

有时,流浪者能在层级较亮的角落找到一些杏仁水和罐装龙肉。

持续开合的安全门

流浪者在本层级内探索时,或许会观察到墙壁上的安全门在没有任何外力作用下毫无征兆地突然关闭。一段时间后再次打开,如此循环往复。值得一提的是,部分安全门会在这种情况下永久关闭,并无法破坏。

频闪现象

在一些情况下,Level C-947.2内的灯管会突然以高频率持续的闪烁着,任何试图让灯管停止闪烁或破坏灯管的行为均会以失败告终。这种灯具的频闪也并非是覆盖整个Level C-947.2的,它们往往只会覆盖层级内的一部分区域,流浪者只需走出灯管频闪的覆盖区域即可。

若流浪者长时间逗留在灯管频闪的覆盖范围内,会逐渐出现头晕脑胀、失去方向感、呼吸困难的症状,在严重情况下甚至会晕厥,晕厥的流浪者往往会在Level C-947内醒来。因为在频闪覆盖范围内的潜在危险性,我们不建议流浪者长时间逗留在覆盖范围内,这可能会使得流浪者的生命安全受到一定的威胁。

汽油漫灌

当流浪者进入本层级许久后仍未找到出口,安全门将会随着一次次的持续开合而一扇接一扇地永久关闭,墙壁上的裂痕也会因流浪者在本层级内滞留而越来越密集且愈发的巨大,大量的汽油从这些大型裂痕中流出,直至灌满整个层级为止。当最后一扇安全门也永久的关闭之后,汽油流出的速度将会出现前所未有的加快,并逐渐充满整个层级,流浪者只能被逐渐上升的汽油淹没并在无谓的挣扎后窒息而死。待流浪者死后,整个Level C-947.2将会通过未知的手段将自身恢复并等待下一个流浪者的到来。

在汽油中溺死的流浪者,其尸体将会出现在本层级内的某处,后续进入Level C-947.2的流浪者往往可以直接观察到尸体。一旦尸体被流浪者以任何方式观察到,整具尸体将会迅速被某种黑色的流体所包裹,随后变成一个黑色的类人形物体,并逐渐渗入地下,最后消失不见。怪异的是,在汽油中溺死的尸体在被流浪者观察前似乎并不会腐烂,但由于尸体的性质,目前尚未有确切证据支持这一观点。

基地、前哨和社区

由于Level C-947.2内存在孤立效应,故无法在层级内建造任何的基地、前哨和社区。

入口和出口

入口

  • 除上文所述的入口外,在Level 1意外切出地面有概率来到本层级。

出口

  • 层级内存在着一些井盖,将井盖撬开并顺着梯子慢慢爬下去将会去往Level 34
  • 流浪者在层级内游荡了许久后,眼前可能会突然出现一个隧道,通过该隧道可前往Level 9
  • 在极少数情况下,流浪者会看到天花板上凭空出现了一个破洞,钻入洞中即可切入Level 1Level C-205
  • 若流浪者在层级内的某个角落处寻找到了一台老式电脑,流浪者在按下开机键后将会陷入晕厥并在Level C-666中醒来。

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