Level C-909
评分: +48+x

生存难度:生存難度:

等级等級 0

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level C-909是后室C层群的第909层。

CUJfXB631zdTbMj.jpg

捡了把好看的钥匙——它也没能打开那扇门。

描述

层级为一间较小的房间,六面均为纯白色,有无源光照亮。

内有一扇黑色门,无法破坏,为锁闭状态。以目前技术手段,不可对门后的未知空间进行观测。地面覆有一层约1米深的各类钥匙,其中包括仅有光滑棍与圆形铁片焊接成的“钥匙”。钥匙材质,大小均不同,彼此各异,流浪者可将其带出层级。钥匙本身并未显出任何异常特质,层级内再无其他物件或实体。

可尝试用钥匙打开门上的锁。目前,门仍未打开。仍不知晓门后为何物,亦不知此层级内的钥匙中是否有可以打开门的一把。

不妨试试。

目前,此层级内仍保持着拥有较多钥匙的状态。只是,在前厅时(GMT +8.00 )2023年的第一天,又一次进入该层级的流浪者发现了一张纸条。内容见下。



基地、前哨与社区

层级本身缺乏物资,空间狭小,并无基地、前哨与社区。

入口与出口

入口
  • 当流浪者醉酒、未眠或重病以至晕厥时,将有几率在梦后苏醒在层级内。
  • 生存难度等级为0的层级内偶会出现一扇打开的纯白色门,进入后可切入层级。
出口
  • 在层级内保持长久1清醒,即可切出至一有门而无锁的层级。
  • 在层级内保持长久昏睡,即可切出至一有锁而无门的层级。

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