Level C-9
评分: +70+x

生存难度:生存難度:

等级等級 3

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

photo-1505635552518-3448ff116af3?ixlib=rb-1.2.1&ixid=MnwxMjA3fDB8MHxwaG90by1wYWdlfHx8fGVufDB8fHx8&auto=format&fit=crop&w=1065&q=80

Level C-9。

Level C-9是后室C层群的第9层。

描述:

Level C-9是一片没有色彩、面积未知的非线性森林空间。树林之中有着一条小径,建议凭借该路径穿越Level C-9。

在Level C-9之内除了流浪者自身以外,所有原生环境的颜色都是全然的黑白。此种情况似乎并不存在额外消极影响,故无需在意。

Level C-9真正的危险在于绝对不能在该层级之内展开任何对危险的想象。位于Level C-9主路两旁的树林深处会发出各种来源不明的异响,包括而不限于踩踏树叶声、低泣声、奔跑声、尖啸声、各类笑声等。但所有种类的异响皆不存在实质性的危险,除非流浪者对其展开联想。

具体而言,若在该层级内想象树林内存在某种形式的危险(例如“林子里有鬼”),则该想象的内容将当场成真,且无法撤销。一旦想象内容成形,出现的威胁物必将以杀死想象者为目标、一直持续到后者身死方才消失。不幸的是,即便除去异响的干扰,流浪者们也往往压制不住自己的想象,且Level C-9对流浪者思绪的“识别”也似乎极为敏锐。1

不建议未经精神训练的人员探索该层级。正在考虑是否组建一支专门的探索小组深入树林范围以调查是否存在可回收资源。

基地、前哨和社区

该层级不存在已知的基地、前哨和社区。

入口与出口:

入口:

  • Level C-8内跳入一口干涸的水井。
  • 在C层群内你有可能会在各种地点随机地发现一幅背面朝上的倒地画板。2若拾起该画板并发现其所绘内容为“黑白色的森林”,你将当场昏迷并于Level C-9内醒来。
  • 更多入口尚待探查。

出口:

photo-1522163723043-478ef79a5bb4?ixlib=rb-1.2.1&ixid=MnwxMjA3fDB8MHxwaG90by1wYWdlfHx8fGVufDB8fHx8&auto=format&fit=crop&w=943&q=80

一只经过的车兽。

  • 沿着主路前进可以到达一条公路3,在公路上能够发现路过的车兽。该实体将很乐意带着你离开Level C-9,并随机抵达某个带有公路的层级4。无需尝试记录路线,该行为被证明并无意义。
  • 尝试找到Level C-9内的水潭;跳入水潭将有几率到达Level C-10或者Level C-106
  • 更多出口尚待探查。





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