Level C-892
评分: +23+x

生存难度:生存難度:

等级等級 3

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level C-892是后室C层群的第892个层级。

描述

Level C-892是由多个带有水池的房间组成的层级,根据现有数据推测,其面积很有可能是无限的。每个房间的面积不等,目前已发现的最大房间经初步测量面积约为2.56平方千米。

Level C-892没有明显的昼夜变化,用于照明的光源仅是附着在墙壁上的电灯。其外观和前厅中的应急指示灯类似,白色的灯罩大多附着有污泥等杂物,当流浪者进入房间时,其会发出微弱的光芒。虽然足以照亮房间内部,但在房间连接处和某些狭窄的过道上,流浪者依然会因过于黑暗而无法看清周围环境。

该层级的气温恒为30摄氏度,相对湿度始终保持在一个较高的水平。正因如此,层级中始终飘散着一层朦胧的水雾,墙壁上也有水珠凝结并渗出。在层级中停留较长时间可能使流浪者出现脱水、乏力等中暑症状。这些症状通常会伴随流浪者直至其离开这一层级。

房间的墙壁都被粉刷为白色,在距地面约1.5米处有明显的水渍痕迹,受此影响,部分墙皮发生脱落等现象,露出内侧的混凝土结构。若流浪者尝试剥离墙皮,则其会在视线移开的瞬间复原。少数房间有一至多扇紧闭的窗户,流浪者无法与其交互,其也并非实体。透过窗户向外看去,可隐约地发现一座山村的废墟,未知其是否为本层级的外部空间。

682dfcec935f8f70.jpg

Level C-892 中的一个房间,远处为通往连廊的门。

房间的顶部为石灰岩状结构,受层级中的气候影响,表面已被侵蚀得遍布坑洼。深厚的淤泥夹杂着某些无法辨认的机械零件黏着其上,散发出阵阵土腥味。不时有泥水自其上方滴下,落入池中,激起阵阵响声,经久不绝。透过淤泥可勉强辨认出岩体上书写着绿水青山███欢迎您等字样,似乎和层级自身并没有直接联系。

每个房间中均包含一个形状不规则的水池,池水的深度并不确定。在目前探索的房间中,平均水深大约为1.7米,足以淹没一个正常体型的成年人;但也有部分区域的水仅可没过脚踝。不论深度如何,池水始终泛黄而浑浊,且在绝大多数的房间中的流速极快,时常和房间的墙壁发生撞击,使水花向四面溅起。若流浪者不慎跌入其中,产生的吸引力会使得其难以挣脱水池,并逐渐向下沉去。因此,进入层级中的水域是极为危险的。少数面积较大的房间中的水趋于平缓或静止,在其中,大量的生活垃圾、废弃物和书籍的残页一起漂浮。树枝、塑料袋等物品在水面无规则的飘动,很有可能对流浪者造成伤害;书页上印有部分难以辨认的文字,似乎在传递某种信息。有流浪者曾自发组织过打捞、转运的行动,但最终以失败告终——遇水的纸张十分脆弱,轻触即碎,即便转出层级中,也不再具备任何研究价值。

在这些流速平缓的区域中,池水展现出某种异常的特性。其会反射出层级中不存在的物品,并通过雾气的光路作用投影于水面或墙壁上。这些虚影如海市蜃楼般,常被流浪者误认为是真实的、漂浮于水面上的物品。不过,其并没有碰撞体积,流浪者可直接从中穿过,其也会随水流流速的变化而消失或复现。

目前已发现的虚影包括:

  • 一个铁制牌匾,上方印有██滩客运站字样
  • 冲锋舟、小艇等水上交通工具
  • 铺满整个水面的柏油路碎块
  • 悬浮在半空中的铁路和一列火车 待证实

不建议流浪者饮用池中的浑水,即便身处于严重脱水的状态。这些水中含有过量的毒素和微生物,甚至包含多种在前厅中没有出现的细菌。将其作为水源轻则加重流浪者的脱水症状,过量饮用还可能导致悲尸循环的加剧。

各个房间之间依靠连廊连接。连廊为长约20米,宽约3米,浸有过膝深的水的空间,常有微风吹拂。不同于房间中,这里的水似乎更为清澈,且水面的杂质、漂浮物较少,在对该处的水质化验后发现,其中含有和崇高性的水池中相似的泻盐等化合物,推测这是使得该处的水得以净化的原因之一。连廊的墙壁为白色,贴有彩色花纹样瓷砖,少数连廊中的瓷砖组成了山涧、溪水、森林等图案,和池水一起给予流浪者放松的感受。在和流浪者视线齐平的高度上,有一些管道向连廊外侧伸展。其洞口完全被某种植物的枝条封闭,尝试对其的探索均以失败告终。

d9530831382b6262.png

本层级中连廊的典型布局

尽管在大多数时间中这一区域均较为安全,但仍不建议流浪者在其中久留,因为侧面的管道会毫无征兆的喷涌出大量混有泥沙的粘稠液体。其虽然不会和连廊中的水发生混合,但具有的强腐蚀性会将洞口的植物、墙壁、地面等完全烧毁,以至于露出灰白色的水泥墙壁。由于缺乏资料,未知其对人体有何效果,亦有说法称其会对有机物造成同样的腐蚀,最终使接触到的流浪者死亡。这一过程大约持续40分钟不等,受液体阻隔,此时的连廊被认为是不可通行的。待作用结束后,植物的枝条会重新在管口生长,腐蚀性液体逐渐消退,受其影响的区域会随之自动复原,尚不知晓此过程的作用机理。

流浪者无法在本层级中以任何形式访问后室万维网,打开任一网页均会收到“不在服务区内”的提示,身处其它层级的人也无法使用电子设备联系到在本层级内部的流浪者。推测是由于层级本身具有屏蔽信号的作用。因此,流浪者应避免独自前往此层级。

实体

得益于本层级的气候,在角落处爬菌大量繁殖。它们生长的速度极快,甚至可以遍布一个较小的房间。潮湿的空间也为尸鼠提供了生存环境,尽管其并不具有攻击性,但仍可加剧流浪者生理上的不适感。

据报告称,在部分连廊中发现了水中香囊清洁泡沫的少量个体,似乎在尝试净化水源。然而,直至今日未有再次发现的报告,推测其在本层级中业已消亡。

除此之外,通过化验本层级的水样,还发现了多种细菌类实体,其中不乏尚未有记录的细菌种类。其可能会使流浪者感染疾病,相关人员正在对其进行研究中。

基地、前哨与社区

本层级不存在任何基地、前哨与社区。然而,一些流浪者自称“在水中看到了自己曾经的家乡”而选择在本层级中长期停留,并通过相邻层级获得补给。但由于层级面积过大,长距离跨房间的联系时常中断,没有形成社区的可能性。据称,他们的数目正呈减少趋势。

入口与出口

入口
  • Level C-370中,切入某些稍显浑浊的水域将有概率来到本层级。
  • 有流浪者在论坛中称自己通过切入Level C-948的深黑色海洋得以进入本层级,鉴于Level C-948的危险性,这一说法有待证实。
  • 切入Level C-961道路两侧的积水,将有概率来到本层级。
出口
  • 切入连廊中较为洁净的水体,可返回Level C-370
  • 在某处雾气弥漫较重的地点切出,可能来到Level C-977
  • 对准某处绘有村落景观的房间墙壁切出,会来到Level C-920
  • 切出连廊的过道,可能来到Level C-75

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