Level C-890
评分: +26+x

生存难度:生存難度:

等级等級 1

  • {$one}
  • {$two}
  • 未知

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

c-890-1.png

尾声将近


描 述



Level C-890是一片辽阔而无尽的黑色海洋,时间滞于黄昏末尾。天幕晴朗无云,不掺杂质,呈现为纯净的靛青,唯有与落日相接一角渗着琥珀色与鱼肚白。一片波澜不兴的海洋乘于夜空之下,视线难以穿透水面,仅有汩汩浪声随海风流入耳畔。

至此苏醒时,会发觉身处一艘木质渔船之上。船面积不大,恰巧能容一人平躺,两侧各固有一根木桨,若要前行则必须将其划动。幸而船与桨皆如泡沫制品般轻盈,生手也可轻松划行。

舟侧吃水线较低,略微伸手便能触及海面。海水略冰,味如泉水,清爽之余透着甘甜。常有饮者断定此处为一座巨大的淡水湖,但亦有人认为,无论是起排翻涌的浪潮,还是浪花所卷起的白沫,无不更似海洋。

鲜有光源能刺破黛紫的海面,辟开一条水下光路,唯浮于海表的粼光与波纹传入眼底。然而,也有些久凝海面之人冥冥察觉了潜于海下之物。高度各异的立柱凌乱地散落于渊中,交错的叶丛与钢筋填埋了柱的下方——那绝非自然造物。不尽的黑影游于其间,而有人则不幸窥到了其颜面:那是与粼光相似,感觉却截然相反的笑脸。常有人因这份突然的对视惊慌失措,甚至身体一斜坠入海中。当其尽己所能跌跌撞撞爬回船上时,城市与靥影早已不见踪影。

另一艘相同的木船漂泊在不远处,向着一个方向缓缓划动着——这就是返航的道标。船上空无一物,似乎仅是桨在自行摆动。两艘船间像是保有固定距离,无论速度多快,都难以将其赶上。回归陆地的旅行注定漫长而无趣,不变的风景将于眼前驻足几个小时。而随着夕阳自黯淡慢慢重燃,陆地的轮廓也逐渐从海平线勾勒而出——此时也已不再需要船作指引。火苗从船上一点点滋生,片刻便化做窜天的金色火舌,于炸裂的焚烧声中将其吞尽,不留一丝残渣。烈焰中,仿佛能看见一个人影于船上微微挥手,而其最终也将同船一般,化作浓烟回归天际。


入 & 出



昏迷在黑暗的海水中可能会来到此处。随船前进,最终将抵达海滩

而与其背行,最终会于墨色中发现一座无边的贯天砂墙阻碍了去路。其触感滑而略带糙感,如同卵壳,从中微微散着泥腥味。尚未有人登其顶端,故仅能将其视作层级边缘。多数好奇者会于此时姗姗而返,但也有人不满足于眼前所见,驻足于此久久无法离去。


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