Level C-871
评分: +30+x

生存难度:生存難度:

等级等級 1

  • 安全
  • 稳定
  • 少量实体

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level C-871是后室C层群的第871层。

描述

pexels-photo-18603157.jpeg?auto=compress&cs=tinysrgb&w=1260&h=750&dpr=1

Level C-871中的一个饰品

Level C-871是一间位于水下的旅馆,其共分2层,每层面积约为300平方米。旅馆作为该层级的主体,其顶端距离海面约6米,底部则完全深入岩石和泥沙之中,旅馆的层高约为4米,算上墙壁厚度,整体高度为12米。旅馆中温度适宜,湿度稍高,总体上满足人类居住的条件。

旅馆中的建筑结构多为木质,但是外部的海水无法蔓延进入室内,木质结构也不会因海水侵蚀而腐烂倾倒。室内的装饰多为复古风格,色调以深红色和浅褐色为主,由于旅馆内部缺乏充分照明,整个室内显得比较昏暗1

Level C-871的旅馆一层主要由接待厅、酒吧和用餐点组成,通常来说,一层是大部分流浪者进入本层级的切入点。这些区域都无一例外地显现出了明显的生活痕迹,然而根据上传至数据库的记录,该层级的切入频率一直不高。当然,实际的切入者数量可能与数据有较大出入,但是几乎所有到达过Level C-871的流浪者都表示,在自己进入层级后,除了与自己一同切入的人以外,没有见到过其他任何人。

接待厅中存在着数目较少的沙发、长椅,其中部分沙发实际上是危险的柔软沙发,不过因为其数量过少并且极易辨认2,难以对流浪者造成实质性威胁。关于食物和其他资源,一种说法是它们会不定期地以流浪者难以察觉的方式出现在酒吧和用餐点中,另一种说法是当层级中不存在流浪者时,物资会自行生成,目前无法明确判断哪一种说法是正确的。

通过酒吧旁的楼梯可以上至二楼,楼梯同样也是木质的,在楼梯上移动会产生较为明显的“吱吱”声。

二层中部为一条贯穿全层的走廊,旅馆的客房分列于走廊两侧,共15间。走廊和客房的光照都是由墙壁上摆放的蜡烛提供的,因此这一层相较于一楼会更加昏暗。走廊的墙壁上挂着一些鱼类的图片和类似剑嘴的挂饰,均无法移动或破坏。

pexels-photo-3513235.jpeg?auto=compress&cs=tinysrgb&w=1260&h=750&dpr=1

旅馆窗外的鱼群

客房的中间是一张大双人床,被单是深蓝色的,床头柜上有一台蒙上了许多灰的小台灯,但是已经无法使用,流浪者只能通过移动烛台来获取合适光照。在房间的另一侧,透明的窗户几乎占据了墙壁的一半,透过窗户可以观察到外部海洋中的鱼群。

令人感到奇怪的是,层级的外部区域生长了大量石花菜、海藻、紫菜等植物,本可以由此推断Level C-871的外部为类似海洋的咸水水域,但是层级中的鱼类有相当大的一部分属于淡水鱼。不知为何,在本层级中流浪者似乎对鱼类有一种巨大的吸引力,窗外鱼群的一部分会跟随流浪者的移动而移动,并且它们会在流浪者处于静止状态时不断地注视着流浪者,这些鱼类似乎并不需要进食以维持生命,同样,关于它们如何生活在咸水中的原因也不得而知。

这些鱼类并没有对流浪者显现出明显敌意,当流浪者靠近窗户时,鱼群会暂时四散开来,流浪者离开后它们又会重新聚拢,同先前一般凝视流浪者。假如流浪者从一个房间移动至另外一个房间,那么鱼群也会因此转移,由于一层无法直接对外部进行观测,暂不清楚鱼群是否会跟随移动至一层之外。

Level C-871中并不存在所谓的昼夜循环,但是旅馆中的烛火会周期性地熄灭和重燃,当蜡烛熄灭后,流浪者无法人工点燃它,只能通过海水折射的微弱阳光获取照明。同时,流浪者在层级中所发出的轻微声响都将被一定程度地放大,此现象可能会使鱼群出现短暂惊慌,但是很快会归于平静,整个层级寂静无声,微光笼罩着房间,只剩下流浪者自己的呼吸声。


基地、前哨与社区

由于物资刷新的不确定性,流浪者在该层级中难以建立长久性社区。


入口与出口

入口
  • 当流浪者在Level C-367中受“光污染”影响后,朝向光洁的墙面切出有几率进入Level C-871,但是切入后“光污染”所带来的负面影响无法立马消除,在约12小时后,流浪者的视觉才能够完全恢复正常。
  • Level 5的地面上忽然产生失重感后坠落,最终会跌入本层级。
  • 更多入口探索中……
出口
  • 打开二层走廊尽头的那扇木门,门后就是层级外部的海洋,但是海水并不会直接涌入旅馆,当流浪者全身都进入海水之后,依靠浮力浮上水面,就到达了Level C-677海景房外的浅海区域。
  • 流浪者无法长久居住在Level C-871中的另一个原因是他们常常会在睡眠或者眩晕后莫名切出层级,这也是目前最常见的离开该层级的方法。

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