Level C-860
评分: +24+x

生存难度:生存難度:

等级等級 1

  • {$one}
  • 周期性不稳定
  • 无敌意实体

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

%E4%B8%87%E7%A5%9E%E6%AE%BF.jpg

某个房间的穹顶和天窗

Level C-860是后室C层群的第860层。

描述

Level C-860是一片无限延伸、互相连通的房间的集合。该层级内的每个房间都有不同的建筑结构:一些房间有极其高挑的穹顶;一些房间内有深且开阔的水池;还有一些房间内有深不见底的天井。

该层级房间的建筑风格均类似于前厅中古罗马的神庙建筑,墙面、地面和天花板由光洁的大理石板铺成。该层级内一部分墙面的下半部分刻有文字,目前暂不清楚其来源。这些文字由希腊语写成,主要为平面几何与立体几何的命题推理。目前任何想要破坏建筑或离开建筑的尝试均以失败告终。每个房间之间都有走廊相连,走廊两侧有刻有花纹的高大石柱支撑。值得注意的是,该层级的建筑物内没有光源,一切照明均依赖于从穹顶或天花板上的天窗中投射进室内的光束。目前暂不清楚建筑物外的光源自于何处,但通过光束亮度的周期性变化,可以断定该层级内有正常的昼夜更替。

该层级内的地面上总是散落着一些几何体模型,包括但不限于球体、正方体、三棱锥、正八面体等。这些模型绝大部分为白色,但构成它们的材料的密度并不总是相同。这些模型所刻画的几何体十分标准,例如无论使用多么精密的仪器进行检测,该层级内正方体模型的长、宽、高之比始终为1:1:1。

Level C-860的空气中始终弥漫着一股淡淡的咸味,其气味类似于海风,结合该层级的建筑风格和较温暖的整体温度,这很容易让人联想到前厅里地中海一带的环境。大部分时候,Level C-860的建筑内部是极其安静的,分贝仪检测出该环境内的背景噪音音量约为1dB到10dB,但是该层级的建筑因其特殊的结构而具有很良好的回声与共鸣效果。由于该层级内复杂的建筑结构,进入层级的流浪者总是会被动地与他人走散。

该层级的整体环境对来到本层级的流浪者有较良好的镇定作用。根据对到过Level C-860的流浪者的问卷调查,该层级建筑的“材质”、“光影”与“寂静”令多数人印象深刻。一位流浪者在论坛上发表了自己的感受:

Level C-860,一堵又一堵墙,一间又一间房。一大片没有节奏型编排的室内空间序列,用天窗泻下的光线建立起属于自己的时间、重力、视野。它真像那奥林匹斯山上的神灵,墙壁是他高大的身躯、石柱是他健美的臂膀。漫步在其中,高墙隔断了屋内与屋外,只有那光——无论日光还是月光——穿过浮尘,定格光的瞬间、刻画影的形状,描绘光影、物质和寂静的交融。

光影和材质,这是这个层级的建筑离不开的。凿开的天窗,从外面的天地偷来一束光,把明暗的交错刻在大理石砖上。光与影为建筑的体量、空间和表面赋予性格和表现力。阴面的墙体为我们呈现出了一种以石头组成的、具有重量感、阴影重重的交织机理,它的巨大、宏伟便一目了然。光和影,在无尽的大理石舞台上跳着永恒的交谊舞,在漫长的寂静中默默地记录着时间的流逝。

寂静,这确实是美的建筑会给人带来的感受。脚步的回声在房间之间徘徊,我孑然一身,但又感觉拥有一切。立柱与走廊就像是设在寂静周围的边际线,倚靠在寂静之上,整个世界变得前所未有地笔直、洁白。一束温暖的光从高大的天窗照向地面上的几何模型,它们就平静的放在那里,像散落一地的数学之梦。天光与墙体,将无尽的静谧和永恒的光明合二为一。人类对宇宙真理的追求最容易在寂静中被萌发,无尽哲思便如清泉从脑海涌出。

值得注意的是,研究人员从该层级的空气中检测出了使人镇定放松的化学成分,推测流浪者在本层级的心理感受可能部分与此有关。

实体

欧几里得

欧几里得Level C-860中唯一的实体,他的相貌为一个中年欧洲男性人类,身披罗马式白色袍子,头发花白,总是带着一个粗布的手提包。欧几里得没有敌意,并可以用希腊语、英语和中文和他人交流。

欧几里得整日徘徊在该层级的各个房间之中。他的生活作息十分规律,在夜里准时睡觉,八个小时后又准时醒来。一般情况下,他在醒来后会从随身携带的包里取出羊皮纸进行演算,直到夜间到来。欧几里得主要演算平面几何、立体几何与数论方面的内容。值得注意的是,目前观察到欧几里得会不定期地从手提包中拿出面包以充饥,而且他愿意将面包分享给路过的流浪者。目前暂不清楚他的手提包中的物品从何处而来。

欧几里得可能在Level C-860的任何一个地方。如果某个房间或走廊地上的几何体模型数量明显多于其他房间,那么就一定可以在半径50米的范围内找到他。

M.E.G探员通过与欧几里得交谈推测,他很可能知道后室与其它层级的存在,但并不在乎也不愿去到别的层级。当问到有关墙上的刻文以及他自己的身世时,欧几里得总是婉言回避相应的问题。

周期性结构变动

Level C-860并不完全安全且稳定。该层级内的建筑会每间隔50个小时进行一次结构变动,且这一变动是剧烈的、可能致命的。某位探员这么形容结构变动:“那就好像一个巨大的魔方被飞快地拧动,每个房间就是魔方的一个方块,而我们流浪者就是魔方中等待被碾死的小虫子。”发生结构变动时,该层级内各个房间的相对位置会发生快速改变,该层级内的重力方向也会持续性快速发生改变。该层级内有出现过未及时撤出的流浪者被两个房间挤死或因为重力改变而摔死的情况。

整个周期性变动时间将持续3个小时。周期性变动后,每个房间之间的相对位置都与之前完全不同,但目前没有观察到有建筑物破损,重力也将回复正常。值得注意的是,在周期性变动来临前的一个小时左右,欧几里得会突然停止手中的演算或突然从睡梦中醒来,然后快步走向一个极小的安全屋,并在结构变动结束后再回到其他房间内。安全屋的位置时刻在变化且只有欧几里得知道它的确切位置。在复杂的建筑中,由于某种不明原因,试图跟着欧几里得进入安全屋的流浪者一定会和他走散并迷路,只有某个M.E.G探员装在欧几里得身上的定位器显示了他的行踪,但目前该定位器已失效。M.E.G办事处建议流浪者在发现异常状况后立刻找到地方自主切出,不要浪费时间跟着欧几里得

基地、前哨与社区

由于本层级特殊性质,目前层级内暂无已知的基地、前哨与社区。

入口与出口

入口

  • Level 370中的一个狭窄的水下通道中切出会来到本层级。
  • Level C-45的杉树林深处的一块大理石碑上切出会来到本层级。
  • Level C-440中进入一个大理石质房间会来到本层级。
  • 可以在Level 906向Blanche申请来到本层级,她会为你指路。

出口

  • 在该层级的石柱上切出,你将来到Level C-4
  • 找到一个极其少见的亮蓝色球体模型并切入其中,你将来到Level √2
  • 在一个房间的水池中切出,你将来到Level C-370
  • 坠入一个很深的天井,你将来到Level C-220
  • 告诉欧几里得你想要离开,他会把你带到一个房间内。在该房间切出,你将来到Level 0

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