Level C-815
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“梦之所以美丽,是因为它不可及。步入仙境,但它分崩离析。”

生存难度:生存難度:

等级等級 0

  • 令人失望的安全
  • 令人失望的稳定
  • 令人失望的实体绝迹

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

“这里残酷地摧残了我心中的家园。”

%E2%80%9D%E7%B2%89%E9%A5%B0%E4%B9%8B%E4%B8%8B%E2%80%9C

一名流浪者拍摄的Level C-815

Level C-815是后室C层群的第815层。

描述

Level C-815是一片处在天蓝色的天空下的白色平地,无边无际。地面的质感类似ABS树脂1,但与之不同的是构成地面的这种材料非常坚固,无法以任何已知的物理手段破坏 。Level C-815内存在日夜更替,周期为24小时。除此之外,据大量提交报告可知,该层级最多只能存在一名人员,在Level C-815存在人员时无法以任何方式切入此层级。

值得注意的时,进入此层级的人员会发现其心中最理想的可作为住所的建筑正处于其身后。建筑的完整程度取决于该人员心中对其设计或要求的繁简,并且异常稳定,哪怕其结构极端不合理。
进入Level C-815生成的建筑的人员会发现,其内部的内饰布局也会完美地符合他们的心意。经考察,已证明这些建筑完全稳定,可以居住。
然而随着时间推进,此建筑的弊端会以各种无害的方式不断放大。包括但不限于:

%E2%80%9D%E7%B2%89%E9%A5%B0%E4%B9%8B%E4%B8%8B%E2%80%9C%E9%82%A3%E7%B3%9F%E7%B3%95%E7%9A%84%E5%9C%B0%E9%9D%A2

一张Level C-815的凌乱地面的照片。





·孤独感被放大
·幽暗闭感被放大
·内饰老化速度异常迅速
·大量繁殖的霉斑
·因不明原因而凌乱的地板



%E2%80%9D%E7%B2%89%E9%A5%B0%E4%B9%8B%E4%B8%8B%E2%80%9C%E9%82%A3%E4%B8%8D%E5%90%88%E5%B8%B8%E7%90%86%E7%9A%84%E6%80%AA%E5%BC%82%E5%86%B0%E7%AE%B1

Level C-815建筑内那像贴图一样的“冰箱”。

尽管不同人心中对完美内饰设计的定义不同,但所有的报告中都出现了一台“冰箱”——无论在此层级的人员内心的那个完美住所是否配置了冰箱,Level C-815的建筑内部必定会有一台“冰箱”。其为一个580mm×1722mm的长方形——因为它没有厚度,以类似游戏贴图的方式附着在任意平面上。“冰箱”于进入Level C-815的人员首次有进食/饮水欲望时出现在其可以注意到的位置并自动打开,提供一份餐食,在餐食被取出后关闭,于次日同时刻再次打开并重新提供一份餐食。尽管“冰箱”总是处于制冷状态,但餐食总是以着新鲜出炉的状态出现。其中的食物和饮品的营养足以满足一个正常成年男性一天所需。这些食物和饮品均为前厅出现的种类,口味取决于此层级中的人员的喜好。2“冰箱”提供的食物中从未出现过后室中特有的食物。这意味着,该层级中没有杏仁水,只有正常的水——或者说,就是”水“。然而,同Level C-815生成的恼人建筑一样,“冰箱”提供的食物的品质也会随着时间推移越来越差,虽然已被证实对人体无害且营养成分没有减少,但其口味与样貌令人难以下咽。承载食物的容器也会出现大量意义不明的字迹,但均不属实,故不必参考。
“冰箱”生成的食物和饮品无法被带出Level C-815

基地,前哨与社区

本层无已知社区或前哨。因为梦碎于此。

附加内容:


备注:后来该探员醒来后发现自己躺在自己于Level 11的住处的地板上时,他激动的如同教皇一样跪在地上亲吻了那里的地板。
鉴于此行对该探员造成了较为严重的精神创伤,已批准其在Level 27一天的假期。4探员白任的语音日志经处理后被存入Level C-815

入口和出口:

入口

M.E.G.强烈建议不要无故进入此层级。
Level 11Level C-117这类城市层级时怀着强烈的思乡之情切出有极小概率进入Level C-815

出口

进入本层级生成的建筑后,你将无法以任何方式离开该建筑。在其中度过一周后,”冰箱“会一直保持开启的状态且不再提供任何餐食。此时进入冰箱会使你昏迷,醒来时你会发现自己身处于Level 11

“不管怎么样,有些梦,让它永远只是个梦吧。”


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