Level C-81
评分: +26+x

生存难度:生存難度:

等级等級 2

  • 时空区域性周期性不稳定(时空扭曲)
  • 存在中量特殊实体及低切入/出可能
  • 无常规实体存在及低切入/出可能

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

cp2

Level C-81的照片

Level C-81是后室C层群的第81层。

描述

Level C-81是一片中国古典水墨风的不符合常理的山峦。山峦被认为是无穷无尽的,但实际可探索区域较为有限。

以该层级的中心为原点,半径约6.5千米的近圆区域内被认为是稳定的,可以生存的,层级内流浪者与团体均定居于近圆区域内。近圆区域外的景象与近圆区域内相似,但近圆区域外的事物表现出极其折叠,破碎的状态而且会周期地改变原有形态,近圆区域外被认为是不稳定,不可生存的。

层级内生长着由黑色墨砚,彩色墨水和一种能使液体附着的未知物质组成的树木,这些树木是该层级原有事物中唯一含有除黑白以外色彩的存在。

下面是根据目前所确定的信息总结的该层级须知信息,请仔细阅读。

层级须知


关于跳跃
层级内流浪者与实体的跳跃能力都会被相应增强,层级内不同的区域增强的幅度也不同。

该层级分为两个区域,近圆区域内与近圆区域外。
近圆区域内流浪者与实体的跳跃能力会被增强为原来的1.6-1.9倍左右。
近圆区域外流浪者与实体的跳跃能力会被增强为原来的13-15倍左右。

介于该特性,在近圆区域内,流浪者可以在遭遇危险时通过高频率跳跃来脱离危险。(在面对敌对状态下的“仪昭”时是不适用的)
但如果流浪者处在近圆区域外,强烈不建议流浪者尝试跳跃,否则流浪者极容易摔伤而失去行动能力,最后被近圆区域外定期的变形杀死。(贸然进入近圆区域外也是不被建议的!!)


关于实体
层级内常规实体绝迹,但存在多种特殊实体。

当层级内特殊实体接触到 墨水1 时,实体的体型会迅速增大,自身颜色会迅速变深,力量速度反应等各项素质也会被增强。
当层级内特殊实体接触到非墨水而且可溶于墨水中的液体时,实体的体型会迅速增大,自身颜色会迅速变淡,力量速度反应等各项素质也会被削弱。

介于该特性,建议流浪者在该层级探索时随身携带杏仁水等可溶于墨水的液体,这可以在流浪者与特殊实体发生冲突时有效避免特殊实体的伤害。同时注意如果与特殊实体发生冲突,尽量向层级内树木稀少的方向移动,避免特殊实体吸收树木上附着的墨水恢复自身。

下面是附属文件

基地、前哨与社区

S.C(苦难邦联)-明晦科技“浊水”层级中枢

  • 位于该层级中心点起正北方向约600米处
  • 由数十名苦难邦联成员组成
  • 该中枢建立的目的是储存层级内采集到的彩色墨水

入口与出口

入口
  • 尝试切入任意一幅水墨画有概率进入该层级
  • 无意打翻墨水而且大量墨水溅到衣服上有概率进入该层级
出口
  • 在该层级的中心点切出,流浪者即可回到原来的层级
  • 询问特殊实体“水墨”出口,该实体将带领流浪者到达一块水墨岩石前,从水墨岩石切出,流浪者即可到达Level 1
  • 将墨水撒在特殊实体“有无”身上,流浪者即可到达Level C-5

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