Level C-80 - “荧海霞光”
评分: +11+x

通知

各位流浪者们,非常抱歉。鉴于我司分子工程部正在对Level C-80及其现象进行研究,我们暂不开放本层级的部分区域。若您遇到警戒线围住的区域,请您原路返回,不要闯入。若您切入时已出现在警戒线包围的区域内,请您尽快离开。感谢您的配合。

M.E.G.评定的生存难度:

生存难度:生存難度:

等级等級 0

  • {$one}
  • {$two}
  • 无有害实体

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

E.P.B.评定的层级属性:

层级属性:層級屬性:

0

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

Level C-80是后室C层群的第80层。

描述

09667f322407e695.jpg

Level C-80 里所摄下的一幅照片。

Level C-80通常被描述为一片面积广阔的海洋, 其部分地表被岩石覆盖。 层级内一般无风, 小部分区域1风力大。 Level C-80内有不规则的昼夜交替, 在12小时内通常白昼长8小时, 黑夜长4小时左右。 Level C-80气温稳定且昼夜几乎无温差, 恒定在12℃左右。 层级内天气常为晴或多云, 影响天气的原因通常被认为是层级内人数变化。

层级内海洋较浅, 水平面距底部岩石陆架仅不到3m。一般情况下, 海水呈淡蓝色, 水温恒定于6℃。 部分岩石表面湿润, 其覆盖物经化验与海水相同。岩石上常有金黄色斑点。 层级内海洋内海洋水质优良, 内含多种人体需要的无机盐, 且经红白光检测可以饮用。

海洋上方约5cm内飘有白色雾气, 经化验其成分与海水相同, 均含有多种无机盐。 雾气接触流浪者后将附着于其皮肤, 并在约5秒内蒸发。 蒸发后, 皮肤相应区域温度将下降约5~7℃。 目前未知造成此现象的原因, 推测与水的成分有关。 目前多个组织已于此层级提取雾气并进行研究, 且据可靠消息称, E.P.B.目前正在据此研发一种新型降温物品。

流浪者切入Level C-80时, 总会站立出现在一块单体岩石上。 若流浪者漫无目的行走或持续向其切入时岩石分布密度最多的方向前进, 其将会回到原点。 不过, Level C-80并不存在类似Level 0的孤立效应, 即不同流浪者依然可能在此层级相遇。

自然现象

石荧

547f10d5246beb9d.jpg

关于石荧的照片。

Level C-80由白昼转为黑夜时, 层级内表面干燥的岩石有概率由内发出金黄色且微弱的光芒。 在此期间, 岩石附近的海水将不由产生有规律的起伏, 并形成海浪。 其中海浪约高于平静时的海平面约30~50cm,而波距一般为1m。此现象一般会持续若干分钟。

此现象发生时, 海水内无机盐的成分将大大增加, 此时海水将不宜饮用。 目前已有多名流浪者因饮用现象发生时的海水而发生不良反应。 统计发现流浪者出现的不良反应与食物中毒类似, 推测由岩石散发出的某种物质导致。


海霞

f67e5ce9c8a3d680.jpg

关于海霞的照片。

石荧发生的时间相反, 在Level C-80由黑夜转为白昼时, 层级内所有岩石将有几率由顶部至周围, 以缓慢的速度变为品红色。 此现象发生时, 云层将向岩石聚集处聚拢并呈现出粉红色, 且海面上漂浮的白色雾气密度将持续增大。 此现象通常会持续15~30分钟。

此现象发生时, 海水内无机盐的成分同样会增加。 与石荧现象不同的是, 流浪者可以饮用此时的海水, 并且饮用后可以有效缓解因喝下在石荧现象发生时的海水所导致的不良反应。 目前尚未得知造成此现象的原因。

实体

本层级内没有任何有害实体, 且本层级内实体在其他海洋层级同样被发现。 层级内数量最多的实体为一种可在“海霞”或“石荧”发生时发出蓝色光泽的无色透明类水母物种, 其无毒、 柔软, 可供流浪者食用。 以下是关于其的一张照片:


ae80e004fafe4e6a.webp

Level C-80 内的水母。



基地、 前哨和社区

本层级内没有任何基地、 前哨或社区。

入口与出口

入口

  • Level C-205内持续注视极光1分钟, 即可到达本层级。
  • Level C-629内将水撒于皮肤上, 待水蒸发后即可来到本层级。
  • 含住Level C-215中的雪并跳进湖内, 即可立即到达本层级。

出口

  • 一直向岩石分布密度最小的方向前进约500m,即可回到原来的层级。

附录

登录验证


请输入您的E.P.B.干员序列号

帐号
密码

除非特别注明,本页内容采用以下授权方式: Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License