Level C-794

生存难度:生存難度:

等级等級 E

  • 不安全
  • 环境危害
  • 最低实体数量

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level C-794是后室C层群的第794层。


描述

evening-2753215_1280.jpg

记录下层级中天边燃烧的火焰的一张照片

Level C-794是一片面积近乎无限的永冻森林,温度一般稳定于-10℃左右。层级中的时间固定维持于日落时分,向西方可以明显看见远处似乎发生了火灾一般,不间断地燃烧着一大片橘红色的火焰,在摇曳的火舌中隐约可见与之颜色相近的夕阳,那染红西侧天边的也不知是日光还是火光。层级中的环境一般较为寂静,若仔细倾听能够听到树木燃烧所发出的噼啪声。通常情况下,火场是可望而不可及的,无论向其方向行进多长的距离也无法到达,并且也完全感觉不到自己与火场的距离有接近。

树林里的树木皆为没有树叶的枯树,有些树木自上而下从中间分裂开,表现出雷击木的特征。每棵树的树枝之上都会压着许多积雪。树林中的地面上同样有着一层积雪,平均深度约有20cm左右,在积雪中可能掩埋着一些东西,目前找到的有损毁的车辆、人的尸体、子弹壳等。

树林中分布着极少量的疑似地雷的物品,尽管遭遇的可能性很小,但其爆炸威力较强,流浪者没有生还的可能。在树林里时偶尔会有一些来源不明的雪球飞过,而它们经常会砸中流浪者。有时附近会传来清晰的树木被折断的声音,通常也会伴随着一阵听起来像是踩在雪上且较为急促的脚步声,这脚步声会很快远去。

树林间存在许多土路,路上的积雪会较少一些,路上面可能会存在一些凌乱的脚印或车辙。在路旁有时会出现一种奇怪的小房子,房顶有一层积雪,其占地仅有数平方米,内部除了有些水浸渍的白墙以外空无一物。这种房子似乎没有任何设计可言。

应留意西边火光的变化。有时能看到火焰突然燃烧得更加旺盛,并且似乎正在逐渐离自己所在的位置蔓延,同时燃烧的噼啪声也会变得更加明显直到吵耳朵的地步,空气中也会飘来灰色的燃烧烟雾,其中夹杂着一些火星。此时若流浪者即刻抱头蹲下,并在注视地面约3秒之后闭上眼睛,则可能会突然感受到一阵眩晕并失去意识,醒来后环境会恢复正常。在发现这种变化之后越早做出上述行为则成功率越高,往后拖延的话可能就无法通过此行为眩晕并使环境恢复正常。

另一种情况是火光突然减弱,此时若向着反方向不停前进,期间不能回头,若回头则有很大概率遭遇复数的笑魇。在前进10~20分钟后会到达一条南北向的河边。河宽约为200米左右,河面完全被冰封,在河对岸隐约能够看到一座城镇。若尝试渡河,在踏上河面的瞬间天空中就会开始飘落雪花,这些雪花在落到冰面上时会像切入其中一般直接消失。雪花同样也会直接穿过流浪者的身体,这并不会造成任何危害,但流浪者能够在体内感受到雪花穿过时的凉意。继续渡河,则降雪会越发剧烈,环境温度也会随之迅速降低,目前最低记录达到了-52℃。因此,目前没有成功渡河的记录。而若想离开河边,只需掉头返回直到火光恢复正常即可。据说成功渡河可以离开本层级,但未经证实。

根据目前已有的切入案例分析,能够进入本层级的人身上都带有至少一处肉眼可见的明显外伤。不知为何,在进入本层级之后身上的任何外伤,无论它是进入前就有的还是进入后产生的,伤口及其附近的疼痛感知会明显减弱。但这并不代表伤口的恶化会减弱,正好相反,在层级内时伤口始终不会进一步愈合,直到流浪者离开为止。


基地、前哨与社区

目前本层级没有任何已知的基地、前哨和社区。也没有流浪者彼此相遇的记录。


入口与出口

入口

在室外自然环境中迷路时有一定概率在某次摔倒后进入本层级,似乎伤者会更容易进入,但另一方面,就整体来说,成功切入本层级的概率仍然很低,故本入口描写可能并不会十分准确。

出口

在火光变得更加旺盛的情况下,不断向着火场前进。期间可能会听到附近传来求救声,不必去理会那些声音。在前进的过程中烟雾会逐渐变浓,直到到达一片火墙前,冲入火内,在最开始全身都会因灼烧而感受到剧烈的痛苦,但只要坚持前进,在几分钟后痛苦便会突然消失,皮肤只能感受到微弱的暖意。一直前进,最后流浪者会看到一片在火海中的城市,并切入繁缛灾洲,二者皆为拥有大片火场的层级。这样离开层级并不会真正造成烧伤。


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