Level C-731
评分: +28+x

生存难度:生存難度:

等级等級 4

  • {$one}
  • {$two}
  • 实体绝迹

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level C-731是后室C层群的第731层。该层级由全长数公里的隧道构成,由于隧道内部的氧气浓度日渐下降,穿行通过此处已经变得极其危险。

描述

tunnel1

隧道内阴暗的走廊。

Level C-731,又称“隧道”或者“防空洞”,皆因其完全闭塞且缺乏光照的环境而得名,普遍认为该隧道或位于地下或被泥土掩埋,以暴力破坏隧道墙壁可发现墙外的泥土层。正因如此,该层级的氧气相当不足且无法得到补充,每一名从中穿行过的流浪者均会使得下一名进入该层人员的处境更加危险,时至今日,隧道内的氧气浓度已经低至不适宜长时间的探索活动。尽管我们建议所有流浪者尽快穿过该隧道网络并离开该层,但狭窄仅容许一人通过的隧道往往需要弯腰才可通过,部分塌陷的通道甚至需要匍匐前进,这都使得在该层行动的流浪者极度不适且无法快速离开。

雪上加霜的是,错综复杂且年久失修的地下隧道网络在发生着不间断的震动,扬起了大量的尘土,使得隧道内的空气质量进一步恶化,相当多的流浪者表示在这样的环境下呼吸十分困难。墙壁上因震动产生的裂纹随处可见,这使得隧道内塌方与渗水现象十分常见。原先尚可通过的通道在地震后可能就完全被岩土所阻挡,渗水现象若与大规模的震动同时出现可能在短时间内造成整个地下隧道被泥浆灌满,一些新通道也可在大的地形变动后出现,隧道网络内部地形的不断改变使得所有试图绘制层级地图的举措无疾而终。诸如此类的威胁尽管不常发生,但仍值得引起警觉,若在穿行途中听到任何异响,流浪者应当尝试自行判断是否应该加快速度或者是寻找掩体,一念之差或许就会葬送性命。

隧道内肮脏的环境是另一种潜在的危险。在隧道地面上随处可见被随意丢弃的各种垃圾,其中以各种浸染不明液体的布织品和装有不明物体的黑色编织袋居多,考虑到极差的卫生条件,不应当使用这些物品或检查黑色编织袋的内容物1。另一个值得注意的隐患是隧道凹凸不平的地面与极度粗糙的墙面,这些未经进一步平整化的墙面有着相当多的尖锐状凸起,考虑到大多数流浪者会尽快穿行通过隧道,难免会在凹凸不平的地面上摔倒或是失衡,有相当多的流浪者因此被墙面划破皮肤、流血不止,这增大了在肮脏环境下遭受感染的可能;同时,若不慎在此受伤致使行动不便,那么流浪者在该层级生还的可能性将微乎其微。

隧道深处的房间

tunnel2

一个房间的内景。

对于复杂隧道网络深处的状态,我们其实知之甚少。唯一可确信的便是隧道中存在着零星分布的房间,有些可在穿行途中被发现。这些房间基本上都被锁住无法进入,有些房间可通过栅栏的缝隙窥见其内部的景象,右图便是一个房间的内景。大部分可观察的房间均有着类似的面积与构造,其内往往也放置着一些简单家具和生活用品,基本上只包括木床、座椅、便器等基础用具,少数房间放置着一两个严重磨损的搪瓷水杯,但很显然这些房间已经常年无人使用。

还有一些房间被厚重的铁门所封闭,这些厚铁门有些甚至没有钥匙孔,还有一些房间的门完全被水泥封死,但这些封闭措施在层级的地震等现象的影响下已经不再稳固,通过缝隙可观测到这些房间内似乎都屯有着相当多的麻袋和编织袋,可能是一些囤积的资源,其中一个房间被认为屯放着大量的纱布,或许可能是层级内地表上随处可见遭遗弃编织品的来源。有一些被封死的房间,尤其是那些看起来完全不可再被打开的房间内,都散发着一股腐烂的恶臭,其内似乎囤积了被水浸湿的食品或是其他易腐败的物质,但这些物品似乎都被黑色编织袋所包裹,无法进一步确认里面的状态。还有一些房间内传来呼啸的风声,仿若嚎哭或者尖啸的声音一般,这些房间被认为可能连接着该层的出口。现如今这些藏在深处的房间皆因隧道内日渐稀薄的空气而无人勘察,尽管那些发出腐败恶臭的房间被认为会使得隧道内的氧气浓度进一步下降,却也无人愿意承担风险去尝试清理这些腐败的源头。

厕所

tunnel3

男厕所内不明的人影。

厕所是隧道中较为特殊的一个房间,它位于隧道中后段的一个分岔路中,有着明显的以繁体书写的“廁所”挂牌作为标识2,男厕与女厕对立分布在隧道左右两侧,均被铁栅栏封死,无法进入;厕所另一个显著的特征则是隧道墙壁处为厕所所设的通风用管道与数个窗户,通过窗户并不能直接看到厕所内部的情况,并且这些窗户也同样被栅栏和木板封死。

厕所周遭的空气质量相比于隧道其他处要更差,这可能是厕所散发的恶臭气体所导致的。同时,厕所周遭时常发生一些不可理解的灵异现象,若用可见光源透过窗户照射男厕内部,便会发现一个抽烟男性的黑影出现在被照亮的区域中,数十名流浪者在时间间隔超过十年之久的报告中都确证了该现象的存在,但至今仍未发现该名疑似男性的实体,一个广泛的说法是男厕门口处的一具男性骸骨可能是该黑影的成因,但该黑影的吸烟行为也会在现实中产生真正的烟雾,这一点仍然令人费解与恐慌。一份早期的报告显示男厕似乎在数年前仍然是可以进入的,其中简要介绍了男厕内存在着大量的莲蓬头和未知用途的金属管道,这似乎与厕所本来的用途不符。

女厕中透过光源便可发现其内堆积成山的黑色编织袋,其内都包裹着等人高的不明物体,厕所地面上还随意丢弃着相当数量各种贴身衣物。相当多的报告也都指出在女厕中散发出令人作呕的恶臭,同时还伴有不明女性的啜泣声,种种怪异的现象使得没有流浪者愿意在厕所附近滞留。

基地、前哨与社区

因为日渐稀薄的氧气浓度,所有位于此处的小型前哨已经全部废弃,仍可以在一些较宽阔隧道处的房间找到这些前哨站的痕迹。

入口与出口

入口

进入该层的确切机制仍不明晰,在Level C-728(又名机械坟场,该层曾爆发过大规模战争)内多处地下设施的入口可进入该层,被认为是一个相对准确的入口,而其他切入机制则似乎相对更为随机,很多切入案例可能和地下环境以及泥土掩埋相关,山洞、岩穴等环境也存在切入至该层级的案例。切入该层的随机性使得没有合理的方法规避进入该层,过去十年来不少于一百名流浪者不慎进入该层,我们推测再过五到十年,该层的氧气可能会被耗尽,届时该层将完全无法探索与生存。

出口

穿行至隧道网络的尽头被认为是一个有着确切目的地的离开方法,这种方法将会带你来到Level C-615(又名下水道)中的一个相对干燥的水道中,在此处可看到大量刻于墙壁上的涂鸦,可依稀辨认其形式似乎和Level C-728中常见的涂鸦近似,似乎在揭示这些层级之间的潜在关联。隧道中同样有一些颜色较为鲜艳、十分醒目的门可用于切出,但该种方法切行到的层级是完全随机的。


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