Level C-653

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公告

⚠️ 流浪者请勿尝试搭乘任何车辆,此行为已被证明无任何意义,且可能导致你的死亡。

生存难度:生存難度:

等级等級 3

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

总概

Level C-653是后室C层群的第653层,其因刁钻的切出方式得名。

特别探索指示

所有流浪者请在进入Level C-653后仔细阅读这一份指示,并且一定要铭记在心。

  • 在进入层级之后,不要尝试接触任何车辆。高速行驶的车辆可能会使你遭受致命的撞击,就此结束该层级的探索生涯。
  • 如果遇到了无法躲避的车辆向你袭来,请躲入消防通道中。有些消防通道内甚至会有丰富的补给,请仔细搜寻。
  • 该层级没有尽头,所以无须花费过多脚力探索本层。
  • 该层级没有出口,请接受这一现实。

描述

以下描述均为真实内容。请勿认为描述中有任何错误。

在描述开始前,我们须声明一点,尽管文档描述已尽量客观写实,却仍会被当成天马行空的笑谈。恳请流浪者仔细阅读以下文档内容。

附注:虽然我们不否认“天马行空”在本层级中确有可能会发生,但还请严肃对待此文档。

tunnel-road-pavement-cars-926615.jpg

本层级的基础外观,无限循环的隧道结构即是流浪者所将见到的一切

本层级的编号为Level C-653。你无须记住此编号。

撇开文档编号不谈,本层级在流浪者中有着另一个津津乐道的“誉名”——高速快车道。本层级的大体环境为一条宽约10米的单向车道,其朝着两个固定方向无限地向前蔓延。除此之外,仅有部分位于隧道两侧的消防通道被发现于层级中。一般而言,人员可经消防通道来到隧道另一侧,但它们均已上锁,唯余下部分空间可供歇足。这也成为流浪者在遭遇危险时最后一根救命稻草。

层级的内部较为宽阔,且能够看出其于悠久历史之前的整洁模样。但如今,隧道内已然是遍布坑洼,大量金属制的碎片、玻璃、燃烧的塑料散布在沥青地面上,尹然一副战火纷飞的模样。但事实却并非如此。

或许你已察觉到上文提及的“高速快车道”,该特殊称谓源于层级内令人贻笑大方却又危机重重的“飞车”们。自人员踏入本层级开始,他们需时刻提防那些从隧道两头飞驰而来的载具,其只会在遭受猛烈撞击或动力殆尽时才会停下。载具的种类繁多,包括但不限于车,船,飞机等(其大小总满足通过隧道的条件)。它们将来势汹汹,势不可当地向流浪者冲来。为躲避这些飞来横祸,进入消防通道将是求生的首选。

隧道两侧的消防通道空间不大,仅可容纳两人勉强并行通过,但通道内散落着较多体积大小不一的杂物。据我们长年累月的数据统计来看,这些通道里不会出现任何食物和饮料,可燃物也基本上都被水打湿了,所以能够确认它们大多都没什么用。但你可以利用通道内的杂物打造一个临时的居所,毕竟你可是需要长久生活在这里的。

22.jpg

一张抓拍,借此可清楚了解层级情况。

进入消防通道之后,你可能会想知道它的另一侧会通向哪里。或许你已发现通道的另一侧也有着一个与进入时所经过的大门完全相同但已被上锁的门,但请不要尝试将其打开。我们已做过多种尝试,门上的锁具无法被破坏,且门的另一侧什么都没有。请不要打开这扇门。

载具的速度没有极限,有人怀疑其已超出了宇宙第一速度,流浪者所见的只是它们“围绕地球自转”的结果。值得一提的是,部分写着“隧道内部限速180Km/h”的标识牌被发现于墙上,但从实际情况来看,这似乎只是最低限速。因此,由于速度过快,大部分载具都会在加速到一定程度后脱离地面,从而在隧道内横冲直撞,这被认为是本层级的首要威胁。若不想被一辆时速200m/s的婴儿车撞得摸不着头脑的话,还请在探索时多留意那些飞来飞去的物体吧。

你可能会好奇,这些载具都是从何而来的?实际上,无论你如何向载具的来源方向行走,隧道都会无限地出现在你的面前。似乎这些载具是没有固定的来源的,只是在无限的隧道中的某一个点突然出现,随后获取到极大的加速度并向前飞去,又或是自无限远处的隧道“尽头”开入,随后不顾一切地向前冲去。没有人知道答案。

对于这些载具的行驶姿态,有一位流浪者如此评论“你知道那款家喻户晓的大金刚游戏吗?知道就对了!有一个低能大猩猩正在隧道出口等着你,朝你不停丢超级飞车呢”。该说法十分形象,唯一需纠正的一点是,本层级没有尽头,也没有可直接离开的出口。人员仅可通过切出离开此地。

放弃吧。曾有人尝试过将消防通道内所能找到的一切物品堆放在道路上,企图截停路过的载具。可当堵死在路上的载具越堆越多之时,流浪者们却发现本层级内的空间愈发稳定,似乎这一层级的所有入口与出口均已就此封死。此后流浪者们只得被迫拆除路障,清理路面。不过堵塞的车辆仍然是良好的钢铁来源之一。

值得一提的是,仍有部分实体现身于本层级中,但它们已不再是流浪者生命的第一威胁。相反,其同样苦恼着那些飞来横祸。

虽然我们已做过多次提醒,但还请尽量不要利用飞驰的载具杀死任何实体。此行为将导致出现严重的后果。但有一例外:除非你正在遭受“穴居者”的胁迫或威逼。

基地、前哨和社区

由于消防通道互不联通且相隔甚远,本层级尚未形成有规模的基地。

“穴居者”(Cave&Rave)

  • “穴居者”为由不超过二十名人类所组成的具有强攻击性群体,是否具有等级制度或是自发组织而成尚待考据。
  • 人数未知,居于部分因撞击而造成的永久坑洞中。
  • 常会手持由汽车散热管拼接而成的长棍于层级内巡逻。
  • 依靠拾取车辆散落的零件及物品为生存物资寄居于本层级中。
    • 拥有未知加工技术,可切割与拼接任意散落零件。
  • 具有威胁性。
    • 会主动攻击一切实体,目前尚未明了其如何识别敌我。

入口和出口

由于本层级的空间稳定度可能会随着隧道内同时存在的车辆数量而改变,所以入口与出口数量可能会随时改变。若有某一切入或切出方法失效,或发现有新增方法,请在编辑下方文段后上报管理员。

入口

  • 流浪者可能会在Level C-731的厕所内透过镜子隐约看到一扇暗红色的木门。进入此门后将来到本层级的某一条消防通道内。
  • 流浪者可能在任意层级驾车途径隧道时切入本层级。

出口

  • 若流浪者使用任何方法将自身加速至180km/h以上,其将来到某个随机层级中。此方法已于某一时刻后失效,请勿尝试。
  • 当你不幸被一辆飞驰的车辆撞到时,将可能来到Level C-822Level C-487中。此为小概率事件,一般流浪者将在目睹自己四分五裂的尸体碎片散落各处后去世。
    • 更正:上条为错误结论,此为必然事件,请多加尝试此出口。
  • 一旦流浪者试图以切出的方式离开本层级,那么他必须将自己的一切付诸于任何一辆飞驰而来的载具上,抓住任何可行的机会登上它们,随后流浪者将会伴随着强烈的眩晕及反胃感来到随机的层级中。
  • 以上出口均为未被证实的出口,请勿相信。目前本层级没有出口。

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