Level C-650
评分: +14+x

生存难度:生存難度:

等级等級 0

  • 安全
  • 不稳定
  • 实体绝迹

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

描述:

clean1

被暂时阻隔的稳定泡沫

Level C-650是一个未建成的单层建筑,由多个临时框架和初装修房组成。白炽灯持续发热,偶尔有霉渍沾染灯泡表面导致泛黄。地板多是素水泥层,没有更进一步的装饰面施工。大多数区域均生霉锈蚀,重要部件起翘开裂,确信整个层级存在严重的结构缺陷。

即使是那些铺设了瓷砖的墙地面也随处可见明显釉面缺陷,大量缺色、错位和色调图案不统一的瓷砖错落贴合,有些仅仅只是摆放在一起,而没有粘合拼合。这些区域敲击时有空洞声,底下已脱层鼓包。排水口彻底堵塞。

缺乏修缮的墙壁始终在渗出泡沫,溢出的泡沫吸附墙柱和钢结构向上攀爬,并不断浸染天花板,凝结的水渍和不溶的胶团聚集在缝隙里,然后成块滴落。当前层级的东南角已完全淹没在泡沫当中,在其中继续探索和前进都十分困难。虽然这些泡沫会很快消散,但其底下的液体会随着撞击和翻动而继续产生更多泡沫,而那些此前风干的泡沫水垢又会被重新搅进水中。杏仁水可作为稳泡剂使用,被泼洒后的泡沫会暂时变得如固体般稳定而持久,且能够阻挡后面未受影响的泡沫继续涌出;此效应会随着杏仁水的挥发而逐渐失效。

clean2

排水口,已被泡沫堵塞

在多个毛坯房的墙壁缝隙里不断流出黄褐色的油脂,那似乎是此前投入使用过一段时间,又不知为何久置缺乏维护,附着在瓷砖缝隙间的灰尘与油脂被乳化淌下,并在凹凸不平的水泥地上汇成水坑。踩在这些水坑中溅起的污渍会将流浪者的衣物漂白,且始终因含油而明润。

油污表面的液膜发生彩色反射,偶尔有灰绿色的泡泡溅起悬浮。这些情况会使房间内的灰尘被扑打扰动,导致整个层级都始终有灰尘、碎屑、粉末、泡沫里的水花和水垢在空中漂浮,会让流浪者经常不经意间摄入层级内的污物;从此层级获取的杏仁水多是带有不明微粒的悬浊液,或是带有无法彻底撇去的泡沫。

尽管在部分房间内发现有如吊扇、排气扇和新风系统等装置,但这些设备几乎不会运作,抑或是会在运作时扬起更大的灰霾。已发现的12台空气调节器已失去控制,并不断往层级内输送着热气,冷媒和凝结盘管均已过热,滤网被泡沫堵塞,在排水处有焦油状物质濡湿表面;但流浪者表示身处其中是“温暖而舒适的”。

在层级最北面有贯通多个房间的地下排污格栅,这些可人工清渣的铁质栅条共用一条管道,区分粗、中、细三层的格栅分别设于不同的房间,且配套的污水泵与管道阀门均无使用痕迹,表面覆盖一层浅灰。管道内偶尔会发出悉悉索索的声音,里面是结满蛛网的状态。未知管道和排污格栅通往何处。

基地、前哨和社区

该层级不存在已知的基地、前哨和社区。

曾有流浪者尝试建立据点,但都因各种各样琐碎的理由而离开,通常包括泡沫过多难以立足、空气质量较差、管道内偶尔发出异响和睡觉时会溺入泡沫等情况,目前仍未有成功定居的例子。

入口与出口:

入口

  • 商场F2的洗浴中心内淹没在浴池中一段时间后可到达一间正在使用并浸满干净泡沫的厕所浴缸内。
  • 公共淋浴室盥洗时被泌出的清洁泡沫淹没可能会到达一间已被泡沫埋没至膝盖高度的房间。
  • 将脸完全沉入淋浴室内装满水的洗手台中,可在昏迷前到达此层级的泡沫深处,但仅有极少数案例成功逃出。

出口

  • 绝大多数情况可经由刚刚进入时所在房间的排水管道随着泡沫一同排出,可能返回原本所在层级,但此方法由于需要长时间沉浸在泡沫中有较高的窒息风险。
  • 在多数情况下,沿着那些相对干净的卫浴洁具切入可到达海景房某个形制相同的洁具内。
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