Level C-64

评分: +13+x

生存难度:生存難度:

等级等級 3

  • {$one}
  • {$two}
  • 巨型实体出没

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level C-64是后室C层群的第64层。

描述:

Level C-64是一片辽阔的沙漠。该沙漠存在边界;在朝着某一方向前进数里之后即可抵达一面高大、光滑的黑墙。目前正在设法丈量Level C-64的具体面积。

特殊的是,就在大约位于Level C-64中央地区的天空里,高高地“悬挂”着一巨大、漆黑、略呈长方体的未知材质物体。能够望见它的上方衔接有数根金属材质的、朝着上空无限延伸的锁链,将其高挂穹顶。

沙地里有可能挖出多种物资,包括杏仁水瓶装闪电罐装龙肉等等。

但是,该层级会偶尔地出现一只巨型无面灵(孩童外观),其身高甚至超越上文所述的未知物体高度(约及前者肩部)。根据数次的目击报告,该实体是“从边界的高墙之外跨进来的”。碍于体型的悬殊,对方虽然不会发现流浪者,但是其无意的走动、弄沙等行为往往会对流浪者们造成覆盖面极为宽广的意外打击。此外,该实体不知为何总是会来回拍打高空里的未知物体,致其剧烈晃动。

基地、前哨和社区

该层级不存在已知的基地、前哨和社区。

入口与出口:

入口:

  • 进入Level C-30的部分花岗岩洞有几率传送至本层级。

出口:

  • 切入Level C-64的边界高墙可以原路返回。





8YzakHMso1D6fL9.jpg

沙池。

文件更新:

2022年4月29日,一支M.E.G.前线小队冒着风险抵达了未知物体的正下方,发现了一处突兀的、建造在沙漠正中央的沙池。沙池被黑色瓷砖围住、其中立有一架秋千、除此之外还有一只幼体无面灵正躺在沙池外部酣睡。

此实体被小队的动静惊醒,显得尤为困惑。它没有理会小队成员,而是自顾自地走入沙池玩沙,并先后数次尝试扑上秋千,却因身高原因未能成功。

该无面灵后由小队成员们捉回并收容。至此,Level C-64再也没有发生过巨型实体之异象。现将Level C-64视为一处安全、稳定的物资采集区,并把生存难度重分级为0。


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