Level C-638

评分: +16+x

生存难度:生存難度:

等级等級 3

  • 不安全
  • 不稳定
  • 未勘探完全

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

描述:

Level C-638是一处无限长的火车隧道,灰黑色的砖石砌成拱形的墙壁,而潮湿的黄色土壤上铺就了两根随隧道无限延长的老旧铁轨。照明由悬挂于拱壁的间隔数十米的白炽灯提供,亮度仅昏暗可见五指轮廓。鉴于本层级的性质,随机分裂的隧道将逐渐诱导深入者迷失。

658eec9cc458853aef719050.jpg

泥泞的隧道与暗弱的灯火

对灯光保持警惕。白炽灯为本层级唯一的照明,但伴随着对层级的深入,白炽灯将不时的闪烁,并会在无法预知的时刻突然熄灭或自灯座摔落,随后使数十米的路段陷入漆黑。倘若流浪者陷入该种情况,那么极远处仍在闪烁的微弱光源将成为他们唯一的依靠。当流浪者踱至新的光源下时,请勿转身。倘若转身,则来时走过的路将不复存在,取而代之的是完全陌生的弯道与岔路口,铁轨在不知何时分开,导向新的漆黑的道路深处……

隧道内潮湿的空气将墙壁蒙上湿滑的水雾,打湿了脚下的黄土。尽管石墙坚固,但仍被湿雾所蚀刻,坑坑洼洼,苔藓丛生。铁轨在水汽的侵蚀下斑斑点点。空气中亦充斥着难闻的铁锈味。黄土铺就的长路上偶尔可见散落的小什物,如钥匙,罐头盒等随身物品,同样锈迹斑斑而似乎被刻意的踩陷进土壤中。

隧道在不产生扰动的情况下趋于稳定,无实体存在而极度安静。而在潮湿,寂静和密闭等多重作用下,偶尔的不同寻常的幻觉已被证实发生,这些幻觉包括但不限于:

  • 极轻微的鞋底啮合土地发出的沙沙声
  • 耳边似有似无的阵风呼啸声
  • 车轮剐蹭铁轨的刺耳摩擦声
  • 余光中不确定的人形黑影
  • 眼角极微弱的横向射出灯光

如果遭遇以上问题,这并非特殊现象的发生前兆,无需担忧。

谨慎对待每一次熄灯。未发生改变的隧道被证明是稳定的,然而随机分割后的隧道内将充满未知。深黑的背景中,笑魇可能骤然亮起,窃皮者或许在隧道中徘徊,钝人潜伏在黑暗中,等待着袭击那些如飞蛾般扑向光芒的可怜虫。倘若你听见明显不属于你的脚步响起,不要回头,但愿你不会被黑暗逼至绝路。

658eec04c458853aef6f06f9.jpg

身后的隧道,它还在盯着你……




基地,前哨和社区

由于本层级的不稳定性,难以建立前哨。

入口和出口

入口
  • 若你在Level C-591的列车倾覆后逃生,在铁轨上行走足够远,当周围环境开始变暗时,你将切入本层级
出口
  • 在层级内部移动得越远,使层级发生越多次改变,你便越有可能切入Level C-330

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