Level C-634 - “入夜时分”
评分: +10+x

生存难度:生存難度:

等级等級 0

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level C-634是后室C层群的第634层。

描述

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街道

Level C-634由一座上世纪80年代末的西方小镇和周边的郊区组成。天空无天体存在,使得层级环境尤为昏暗。小镇有数条购物街,店铺排列在红砖铺就的道路两侧。街道安装间隔排列的、无法运作的路灯。部分店铺门头装有英文招牌,牌面刻有诸如“TATUAR”“BEER HOUSE”等字样,可大致判断店铺的种类。店铺墙面稀疏地贴着古旧的、色彩明艳的美式海报,通常用以宣传某知名品牌的啤酒、奶酪或化妆用品。所有店铺门口业已上锁,无法暴力摧毁。但可透过玻璃窗观察店内的环境,其装修风格基本和店铺类型相符。

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郊外

徘徊在无人的街道,流浪者的精神会逐渐涣散,无视街道中央突兀出现的假树。枯叶无声响地从假树枝脱离,落在过往行人的头发上,而后者对此浑然不觉。

露天烧烤店离散地分布在郊区。相距较近的树干悬挂明亮的灯带,粗略地划分店铺的区域。塑料黑椅和烧烤架被无序地摆放在草地上,木炭和布袋则堆积在树底。这些随意的布局似乎微妙地还原店铺打烊后的场景。在黑暗的郊外,流浪者偶能看到几辆发条汽车在树林深处穿梭,传响着此起彼伏的卡哒声。

基地、前哨和社区

有且仅有在此徘徊的流浪者所搭建的零散分布的帐篷。

入口和出口

入口

  • 夜深时分游荡在任意开阔地带。

出口

  • 入睡以返回切入点,并丧失在Level C-634的大部分记忆。

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