如何使用:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]
class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
| English |
简体中文 |
繁體中文 |
| 0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| unknown |
未知 |
未知 |
| habitable |
宜居 |
宜居 |
| deadzone |
死区 |
死區 |
| pending |
等待分级 |
等待分級 |
| n/a |
不适用 |
不適用 |
| amended |
修正 |
修正 |
| omega |
终结 |
終結 |
该组件支持简繁切换,如下方代码所示:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]
在
lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。
自定义等级
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]
使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:
[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;
/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */
/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */
/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */
/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]
旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:
[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]
Level C-626是后室C层群的第626层。
描述
Level C-626表现为一个由无数正六边形玻璃展柜连接组成构成的无限空间。玻璃展柜内部会展现出不同的无害自然景观,且景观无法被破坏。无法透过侧面玻璃看到其他展柜内部的构造。玻璃展柜顶部为透明的玻璃,透过顶部可以看到与当前玻璃展柜中展现景观相对应的场景。单个正六边形玻璃展柜的边长为1米,高度为3米。玻璃展柜的底部为一个难以破坏的黑色台阶。
Level C-626不存在Wi-Fi信号,展柜内部保持常亮。展柜内部的温度与其内部景观无关,保持在15℃左右。不存在任何物资供应,不适合长期居住。目前,此层级未出现过有流浪者相遇的案例。流浪者可通过撞向所在玻璃展柜的侧面玻璃来进入相邻的玻璃展柜。
当流浪者切入Level C-626时会在所处展柜正中央发现一个小型黑色六棱柱,其中一个面上画有一个正方形白框。流浪者应当捡起黑色六棱柱,并在其他玻璃展柜中寻找一张卡通贴纸。将贴纸贴在黑色六棱柱上的正方形白框后,即可离开此层级。
当流浪者未捡起黑色六棱柱就进入其他展柜时,同样会在下一个展柜的正中心发现一个黑色六棱柱;若扔未捡起,进入下一个玻璃展柜中时也会出现黑色六棱柱。流浪者最多持有一个黑色六棱柱,在捡起黑色六棱柱后,先前展柜中出现的黑色六棱柱均会消失。流浪者切入此层级时所处的第一个玻璃展柜必然不会出现卡通贴纸,其他玻璃展柜均会存在一张随机种类的卡通贴纸。卡通贴纸存在数种类型,目前已发现的贴纸种类有42种,且可以在未粘贴到黑色六棱柱的情况下带入其他玻璃展柜。
在相当长的一段距离内,玻璃展柜展现的景观为同类的,跨越一定数量的展柜后景观才会发生变化。不同景观类型的玻璃展柜区域之间没用明显过度区间。
层级特性
根据进入过Level C-626的流浪者表述,身处此层级时会感受到一种放松感,而寻找贴纸也变成了一段令人愉悦的探索旅程,在这里一切的负面情绪都会得到释放,甚至即使找到了贴纸也不会着急贴上,而是去其他玻璃展柜中探索。但当流浪者多次切入该层级后这种感觉就消失了。
推测Level C-626具有一次性放松流浪者情绪的作用。
景观
流浪者切入Level C-626时遇见的景观与打碎的微缩玻璃球内的景观有关,包含雨林,高山,雪地,草原等。需要再次说明的是,这些景观均无害,且景观类型不影响该层级的温度。即使多个流浪者各自在同一时间打碎具有同类景的微缩玻璃球,也不会进入同一个玻璃展柜中。
特殊
一名M.E.G.调查员曾发现过一个内部为一台摄像机的微缩玻璃球。当他打碎并切入此层级后,来到了一片特殊的区域。此区域不再存在任何自然景观,且玻璃变得透明。透过玻璃可以看到无数的展柜贴合在一起向远方衍生。据该调查员所说,当他离开此层级时仿佛有种在玩一款恐怖游戏最后死里逃生的感觉。
基于此层级具有安抚情绪的特性,目前推定该情况属于特殊的“鬼屋”场景,不论场景如何,都能够使流浪者获得正向的情绪体验。
实体
本层级未发现实体存在。
基地、前哨和社区
基于此层级特性,此层级不存在任何基地。
入口和出口
入口
出口
- 捡起位于本层级玻璃展柜中央处的黑色六棱柱,将在其他玻璃展柜中找到的卡通贴纸贴在该六棱柱上的正方形白框后即可进入Level C-807。
这几天忙得身心俱疲,
难得的休息时间,
终于在那堆盒子中翻到那个球了,
里面是一片花海,
默默走到了门前,
现在应该好好休息一下了。
未知流浪者:又一次!我受不了了!“我”又到了这个倒霉层级!
未知流浪者:每次辛辛苦苦找到离开,那个该死的“我”就会忘掉一切,把找什么破贴纸当成一种游戏!然后过段时间又高高兴兴蹦蹦跳跳得进来让我重找一遍。
未知流浪者:来看看,这个该死的六棱柱根本不是档案里那样!
(展示了一个黑色六棱柱)
未知流浪者:来这次的还好一点,三白圈二白框一白三角形。
(转移镜头)
未知流浪者:这里已经堆了五六个棱柱了,每次的要求都不一样。
未知流浪者:看这个!六个!足足六个白框!要找六张一模一样的纸!
未知流浪者:我还记得第一次看到这个,啥都不知道就贴了一个贴纸上去。
未知流浪者:结果呢?我刚贴上另一种贴纸时,它直接化成灰了!最开始贴上那张还根本撕不下来!
未知流浪者:更要命的是!我好不容易找到六张相同的贴纸后,因为和最开始这张不一样贴不上去!
未知流浪者:我已经完全受不了这里了!
未知流浪者:咳咳……这次“我”终于聪明了一点带着摄像机过来了,拜托让外面的人知道,别来这个鬼层级了!
(录像被暂时中断)
未知流浪者:很显然“我”没有给它充足够的电,不过够了,我已经找齐了。
(镜头转移到地上放满了一堆分类好的贴纸)
未知流浪者:我求求你们别砸了!
未知流浪者:呼……我回来了,等下我刚刚怎么不小心把之前的录像删掉了。
未知人员:没事,可以下次再来拍,这次感觉如何?
未知流浪者:还行,多多少少好受了一点,不知道下次再来时还有没有效果了。
页面版本: 21, 最后编辑于: 05 Dec 2025 05:46